OpenAPC

ソフトウェアのスクリーンショット:
OpenAPC
ソフトウェアの詳細:
バージョン: 3.5-10
日付のアップロード: 17 Feb 15
開発者: The OpenAPC Team
ライセンス: 無料
人気: 140

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

OpenAPCは設定可能と非常に柔軟でもあるフリーでマルチプラットフォームAPC(高度プロセス制御)グラフィカルソフトウェアプロジェクトです。それは、新しいインターフェイスとコントロールを追加するためのオープンなプラグインインターフェイスが付属していglanceTheアプリケーションでの視覚化、プロセス制御タスクおよびホームcontrol.Featuresへ産業オートメーションからオートメーションの広い範囲をカバーして簡単に握手、コプロセッシングと異なるOpenAPCの接続を提供していますControlRoomのビジュアルエディタ経由のインスタンスだけでなく、簡単にプロジェクト作成。
さらに、ソフトウェアは、デバッグおよび編集OpenAPCインスタンスの異なるアプリケーションを提供し、最終的なプロジェクトのためのためには、ControlRoomプロジェクトを実行するための高度に最適化されたツールは、任意の問題なく実行される。
完全なユーザー管理をサポートするだけでなく、ユーザー権限とレベルもタッチスクリーン制御のHMIをサポートするとともに、OpenAPCアプリケーションで提供されます(人間&ndashに、マシン·インタフェース)と柔軟なネットワーク·capability.Various制御アプリケーションはcreatedWith ControlRoomエディタことができます、あなたは、このようなプロセス制御、視覚化、監視制御、データ処理、データ収集、プロオートメーション、ホームオートメーション、プログラミング、UI(ユーザインタフェース)設計のような様々なタスクを実行することができる様々な制御アプリケーションを作成することができるであろう。
プログラム&rsquoの; Sグラフィカル·ユーザ·インタフェースはOpenAPCはとても成功し、普及したすべての利点を統合するために設計された、使いやすく、直感的です。包括的なドキュメントおよび例は、プロジェクト&rsquoの上に設けられている。のホームページは同様に、GNU / LinuxとMicrosoftのWindowsOpenAPC上の.SupportedがすべてのGNU / Linuxディストリビューションで動作するようにゼロから設計されています(レビューの最後にリンクを参照してください) Microsoft Windowsの、WindowsCEのはWindows XPeのとMac OS Xオペレーティングシステム。アプリケーションはフリーウェアですので、全くソースは、現時点ではダウンロードできません。
Linuxでの公式にサポートされているディストリビューションはネイティブインストーラは、64ビットおよび32ビットのハードウェアアーキテクチャのために上記の専用のダウンロードセクションで提供されているのUbuntu、FedoraとRed Hat Enterprise Linuxを、含まれます。

の何このリリースで新しいのです。

  • BeamConstruct PRO:ユーザーと権限管理、アプリケーション機能へのユーザーレベルの依存のアクセスを制限するためにします。
  • BeamConstruct PRO:ペンパラメータファインダーウィザードは見つける最適な周波数/電力合成します。
  • BeamConstructプロ:スキャンヘッドの情報を表示し、デジタルinand出力を可視化します。
  • はBeamConstruct PRO:メニューショートカットを自由に編集することができます。
  • BeamConstruct PRO:シングル要素のマークループカウンタます。
  • BeamConstruct PRO:入力プラグインを読み込みデータのCSVデータベース/テーブル·ファイルの中から
  • BeamConstructのPRO:ホットキーを経由して三角形、四角形、ラインおよびポリゴンのために追加の拡張編集機能します。
  • ControlRoom PRO:LUA IO自由にプログラム可能なプラグインします。
  • ControlRoom PRO:チャートHMIプラグインします。
  • ControlRoom PRO:UI要素の自動配置のために管理されたレイアウトます。
  • ControlRoomのPRO:画像は外部参照を避けるために、プロジェクトに埋め込むことができます。
  • はControlRoom PRO:メニューショートカットを自由に編集することができます。
  • CNConstruct / BeamConstruct:関数がすでにロード1
  • に他のプロジェクトを挿入するために追加された
  • CNConstruct / BeamConstruct:スキャナカードを経由してステッピングモータ制御のバグを固定します。
  • CNConstruct / BeamConstruct:ハッチャー固定のバグします。
  • CNConstruct / BeamConstruct:固定UNDO / REDO機能のバグします。
  • CNConstruct / BeamConstruct:固定視覚的なグリッドサイズの設定のバグします。
  • CNConstruct / BeamConstruct:クラッシュCSV / HPGLにエクスポート中には、固定します。
  • CNConstruct / BeamConstruct:ETH6608プラグインは現在、外部トリガによってマーク開始をサポートする(requresハードウェアバリアントB以降、おそらくETH6608ファームウェアのアップデート)します。
  • CNConstruct:CSVエクスポート形式のバグを固定します。
  • BeamConstruct / BeamSDK:ユーザーログインツールバーボタンのための新しいユーザーインターフェイスID 10006
  • BeamSDK:テキスト要素のための新しいプロパティタグBEAM_TAG_PRESCALEます。
  • BeamSDK:新しい関数のbeam_get_pen_value()、beam_get_pen_name()と新しい​​ペンに関連するタグBEAM_TAG_PEN_NAME。未使用の関数beam_set_pen()は削除します。
  • BeamSDK:ペン機能のための新しいタグがBEAM_TAG_PEN_OFF_COLOUR、BEAM_TAG_PEN_JUMPSPEED、BEAM_TAG_PEN_MARKSPEED、BEAM_TAG_PEN_LASEROFFDELAY、BEAM_TAG_PEN_LASERONDELAY、BEAM_TAG_PEN_JUMPDELAY、BEAM_TAG_PEN_MARKDELAY、BEAM_TAG_PEN_POLYDELAY、BEAM_TAG_PEN_SPOTSIZE、BEAM_TAG_PEN_WOBBLEAMP、BEAM_TAG_PEN_WOBBLEFREQ、BEAM_TAG_PEN_PULSELENGTH、BEAM_TAG_PEN_FIRSTPULSE、BEAM_TAG_PEN_HALFPERIOD、BEAM_TAG_PEN_STANDBY_PULSELENGTH、BEAM_TAG_PEN_STANDBY_FREQます。
  • BeamSDK:新しいINIT-パラメータBEAM_TAG_INIT_MENUBAR、BEAM_TAG_INHIBIT_ELEMENT、BEAM_TAG_INIT_DEFAULTSETTINGSとBEAM_TAG_INIT_CUSTPARENTを追加します。
  • BeamSDK:UI-フラグBEAM_SHOWUI_TOOLBARアクティブにします。
  • BeamSDK:BEAM_SHOWUI_STATUSBARとBEAM_SHOWUI_LOCK_DRAWAREAを追加します。
  • BeamSDK:新しいコマンドBEAM_TAG_CMD_SCANNERCTRL_CONFIG、BEAM_TAG_CMD_SET_ELEMENT_SELECTED、BEAM_TAG_CMD_GET_ELEMENT_SELECTED、BEAM_TAG_CMD_IS_ELEMENT_SELECTED、BEAM_TAG_CMD_SET_PEN、BEAM_TAG_CMD_GET_PEN、BEAM_TAG_CMD_SET_ROTX、BEAM_TAG_CMD_SET_ROTY、BEAM_TAG_CMD_SET_ROTZとBEAM_TAG_CMD_ADD_UNDO_STEPを追加します。
  • BeamSDK:定数* _ENTITY * * _element *
  • に改名
  • ControlRoom / CNConstruct / BeamConstruct:ソフトウェアのオンライン·活性化を置き換えるオプションのハードウェアドングルのサポートをします。
  • OpenSDK:構造体config_infoする画像キャプチャデータを処理するために拡張されます。
  • OpenSDK:提出された構造OAPC_BIN_SUBTYPE_STRUCT_OUTPUTCTRLます。
  • への応答などの新しい構造型OAPC_BIN_SUBTYPE_STRUCT_OUTPUTRESP

    • BeamConstruct::

    のバージョン3.2-1ののどのような新機能は、プロジェクトの一部のみを保存することができます(オプションで)

  • BeamConstruct:運動中に自動的に画像キャプチャを無効にするオプションやプロセスをマーキングします。
  • BeamConstruct:信号&QUOT自由に定義可能な出力は、レディマーキング&QUOTについては、そして&QUOT、マーキングアクティブ"
  • BeamConstruct:偽色覚画像のサポートします。
  • BeamConstruct:マルチカラービットマップのサポートのプロセスをマーキングします。
  • BeamConstruct:USC-1のIPGモードのバグ/ USC-2を固定します。
  • CNConstruct / BeamConstruct:ASCIIベースのファイル形式のインポート速度が劇的に増加します。
  • BeamConstruct / BeamSDK:オプションでプロジェクトを保存するための新しいユーザーインターフェイスID 1010
  • BeamSDK:SCARD_CMD_は、標準スキャナカード数値のコマンドのために導入された定義します。
  • BeamSDK:新しいbeam_create_pen関数()および関連の新しいタグのBEAM_TAG_PEN_FREQUENCY、BEAM_TAG_PEN_POWERとBEAM_TAG_PEN_COLOURとbeam_modify_pen();要素
  • にペンを設定するための新しい関数beam_set_pen()
  • BeamSDK:構造体config_scanner_controllerの新メンバーmFieldSizeHeight、uFieldX、uFieldYとuFieldZます。
  • OpenSDK:新しい定数OAPC_BIN_SUBTYPE_STRUCT_STARTOUTPUTます。
  • OpenSDK:新しいエラーコードOAPC_ERROR_LIBRARY_MISSINGます。
  • ControlRoom / BeamConstruct:新しいプラグインプリンタドライバベースのレーザーマーキングシステムのための
  • ControlRoom / BeamConstruct:SCANLAB RTCカードのマーキングビットマップのバグが修正します。
  • ControlRoom:バグはトグルボタンの取り扱い/構成で固定します。
  • ControlRoom:独自のHMI要素での翻訳のcustom.propertyファイルをご紹介します。

のバージョン3.1-1のの新機能:

  • BeamConstruct:運動を制御することが可能で拡張マーク対話手動で軸
  • BeamConstruct:拡張モーション軸構成の可能性(起動時にホーミングを可能に、軸の名前を変更)します。

  • <李> BeamConstruct:ビジョンシステムにおけるカメラ校正があまりに空間位置補正を行うように拡張します。
  • BeamConstruct:モーション主要プラグイン固定します。
  • のUI要素を有効/無効のバグ
  • ControlRoom / BeamConstruct:IPGレーザ用のサポートがPSC140PすべてのRTCカードのためとのために追加します。
  • ControlRoom / BeamConstruct:scannercardベースのステッピングモータます。
  • のために修正されたバグ
  • ControlRoom:追加されたコマンドラインオプションは-b、-xとウィンドウキャプションと位置を指定するためにOpenPlayerに-yます。
  • ControlRoom:新しいHMI​​要素&QUOT、フリーライン&QUOT ;,&QUOT、フレーム&QUOT。そして&QUOT、エリプス&QUOT;
  • ControlRoom:HMI要素&QUOT;の行&QUOT。 QUOTを&に改名、四角形&QUOT;
  • ControlRoom:新しい機能は、HMI要素のZオーダーを変更します。
  • ControlRoom / BeamSDK:新しいユーザーインターフェイスID 3011と3012の開口部とスキャナカード/ヘッド状態ダイアログを表示するためBeamConstructデバイス、3013を閉じるための、2308年の停止/ビデオキャプチャを開始するための
  • ControlRoom / SDK:新しいユーザーインターフェイスフラグOAPC_HMI_NO_UI_BGとOAPC_HMI_NO_UI_LAYOUTます。
  • SDK:定義済みのバイナリ型OAPC_BIN_TYPE_TEXT、サブタイプOAPC_BIN_SUBTYPE_TEXT_PLAIN実装(使用パラメータ1とパラメータ2)します。
  • SDK:新しい構造のサブタイプOAPC_BIN_SUBTYPE_STRUCT_STOPOUTPUTとOAPC_BIN_SUBTYPE_STRUCT_BRAKEOUTPUTを追加します。
  • SDK:OAPC_BIN_SUBTYPE_STRUCT_SCANHEADINFOが追加された新しい構造の構造体oapc_bin_scanheadinfoとサブタイプ。タイプは、要求とデータ応答のために使用される
  • SDK:新しいメンバーrotationalAxesが構造体に追加config_motion_controllerます。
  • はSDK:出力制御構造体でループカウンタとしてparam3使用して、OAPC_BIN_SUBTYPE_STRUCT_OUTPUTCTRLは
  • param3パルスが使用されているどのように多くの応答で送信された

    • BeamSDK::

    のバージョン3.0から1のの新機能であるとBeamConstruct APIを使用するためのソフトウェア開発キット例のソースコード、BeamConstruX COMコントロールとスキャナコントローラプラグイン(ハードウェアに依存しない基本実装)の完全なソース

  • BeamConstruct:基準点とカメラキャリブレーションパネルで自動スケーリングのイメージます。
  • BeamConstruct:既存のカメラキャリブレーションをドロップするための新たなビジョン機能します。
  • BeamConstruct:新しいツール&QUOT、CorrCorrect&QUOT。 BCORR HDの補正ファイルを作成、編集、および最適化するために追加します。
  • BeamConstruct / SDK:プラグイン初期化中やエラーが発生した場合に処理をキャンセルする(オプション)を発行ステータスメッセージに拡張します。
  • CNConstruct / BeamConstruct:シリアル番号の入力要素の形式のウィザードダイアログでクラッシュが修正します。
  • ControlRoom / BeamConstruct:カメラキャリブレーションをドロップするための新しいUIコマンドID 2307
  • ControlRoom / BeamConstruct:ETH6608プラグインは、今もバグがGCD補正形式ます。
  • のロード中に固定、BCORR HDとSCANLAB CT5補正ファイルをサポートしています
  • ControlRoom / BeamConstruct:イメージキャプチャのR、G、Bの色補正プラグインが今もグレースケール画像に適用されます。オプションは、X / Y方向の画像をミラーリングするために追加します。
  • ControlRoom:行終了文字を設定し、XOR-チェックサム伝送モードを使用する可能性により拡張プラグインのシリアルインタフェースます。
  • ControlRoom:フローディレイを動的遅延値を設定するための数値入力によって拡張します。
  • SDK:新しいエラーコードOAPC_ERROR_LICENSEます。
  • SDK:新しいプラグイン機能/動作モードOAPC_ACCEPTS_SEND_DATA_MODE / OAPC_INSTANCE_SEND_DATAます。

    • BeamConstruct::

    のバージョン2.7-1のの新しい何が主要な要素で有効に不足しているマルチヘッド·サポート

  • BeamConstruct:Z-シフター主要要素とZ-シフタープラグインHW構成を追加します。
  • BeamConstruct:デューシャルの教示ビジョンシステムは、認識と位置補正を追加します。
  • CNConstruct / BeamConstruct:固定DXFジオメトリのインポートのバグします。
  • CNConstruct / BeamConstruct:要素ツリーの位置を設定することができます(個別のパネルまたは左手両面タブペインの一部)
  • ControlRoom / BeamConstruct:幾何学計算バグプラグインRTC5で修正します。
  • ControlRoom / BeamConstruct:新しいプラグインは、TCP / IP経由でコヒーレントアヴィアレーザおよびシルフォーカスシフターにアクセスするために追加します。
  • ControlRoom:BeamConstruct2ControlとCNConstruct2Controlカテゴリ&QUOTに移動し、変換&QUOT;
  • luaPLC:コールバック関数oapc_ispace_recv_callbackの動作は()に変更、それが(呼び出しがoapc_thread_sleepする場合にのみ呼び出すことができます)。
  • アクティブです

のバージョン2.6から1のの新機能:

  • BeamConstruct / CNConstruct:元に戻す/やり直し-機能を追加
  • BeamConstruct:&QUOT、反転&QUOT、チェックボックスに置き換えスキャナビットマップペインの - ボタンます。
  • BeamConstruct:固定ビットマップイメージを持つパイロットプレビューのバグします。
  • BeamConstruct:ベクトル再描画のバグを固定します。
  • ControlRoomエディタ:選択ボックスの整理HMI要素ます。
  • ControlRoomエディタ:元に戻す/やり直し-機能を追加します。
  • ControlRoomエディタ:固定プロジェクトのコンパイルのバグします。
  • ControlRoomエディタ:のバグ&QUOT、グリッド&QUOTにスナップ。オプションは、固定描画します。
  • ControlRoom:新しいフロープラグインカテゴリ&QUOT、レーザー&QUOT;
  • ControlRoom:Weecoboard-LCDプラグインを追加します。
  • ControlRoom:イメージボタンは現在、一般的なスタイル
  • アプリケーション/システムであらかじめ定義された画像をサポートしています
  • ControlRoom / BeamConstruct:すべてのスキャナコントローラカードで修正されたビットマップマーキングバグます。
  • ControlRoom / BeamConstruct:マーク忙しいバグがRTCカードのために固定します。
  • ControlRoom / BeamConstruct:役に立たない&QUOT、ネイティブ解像度&QUOT。画像キャプチャオプションのプラグインに除去します。
  • ControlRoom / BeamConstruct:RTCscanaloneから削除プログラムファイルパラメータ、クラッシュ固定します。
  • ControlRoom / BeamConstruct:RTC5ための固定初期不具合ます。
  • ControlRoom / BeamConstruct:ジェネリック、シリアルインタフェース駆動レーザーコントローラのサポートが追加されます。
  • ControlRoom / BeamConstruct:3rdEye PSCPx、SintecオプトロニクスETH6608とRAYLASE SP-ICE2スキャナコントローラカードのサポートします。
  • ControlRoom / BeamConstruct:画像キャプチャでオプションとパラメータのプラグインを変更します。
  • SDK:新しいカテゴリフラグOAPC_FLOWCAT_LASERます。
  • SDK:新しい構造のサブタイプOAPC_BIN_SUBTYPE_STRUCT_MARKREADY、OAPC_BIN_SUBTYPE_STRUCT_ENDMARKREADY、OAPC_BIN_SUBTYPE_STRUCT_JOBSTARTとOAPC_BIN_SUBTYPE_STRUCT_JOBENDます。
  • SDK:新しいイメージサブタイプOAPC_BIN_SUBTYPE_IMAGE_BW1ます。
  • SDK:新しい関数oapc_path_split()liboapcwxでます。
  • SDK:新しい関数oapc_util_check_maskbit()liboapcでます。
  • SDK:16ビット·アナログ·フィールドによって拡張さoapc_bin_struct_ioctrlます。

のバージョン2.5-1にの新機能:

  • SDK:新しい関数oapc_thread_signal _ *()liboapcで信号を待っている/シグナリングます。
  • SDK:削除された超流動XMLタグ
  • SDK:liboapcwxで新しいUnicode変換関数ます。
  • SDK:新しい関数oapc_util_atof_dot()liboapcでます。
  • SDK:新しい構造型OAPC_BIN_SUBTYPE_STRUCT_POS_CORRと新構造oapc_bin_struct_pos_corrます。
  • SDK:32ビット
  • デジタルアウトで拡張oapc_bin_struct_ioctrl
  • SDK:新しい機能フラグOAPC_ACCEPTS_WRITE_DATA_MODEとインスタンスモードは書き込みのためOAPC_INSTANCE_WRITE_DATAを定義するだけでは、データます。
  • をスタンド
  • SDK:新しい定義済みの構成定数oapc_write_data_pathます。
  • liboapcwx:新しいクラスoapcFloatCtrlとoapcTextCtrlを追加します。
  • ControlRoom:イメージキャプチャとWeecoboard-4Mプラグインを追加します。
  • ControlRoom:バイナリデータとの散発的なメモリリークを固定します。
  • ControlRoom:新しいプラグイン&QUOT;数値&QUOTに位置補正;
  • ControlRoom:新しいHMI​​プラグイン&QUOT、位置補正&QUOT;
  • CNConstruct / BeamConstruct:カスタマイズ、拡張、ツールバーとlistimagesは独自のものに置き換えることができます。
  • CNConstruct / BeamConstruct / ControlRoom:ライセンスチェッカーコードのバグを固定します。
  • BeamConstruct / ControlRoom:&QUOT; SCAPS(R)SCI&QUOT。 QUOTを&に改名。SCAPS(R)USC-1/2&QUOT;
  • BeamConstruct:ビット0のパイロットレーザーと使用します。
  • の出力端子を制御する中で固定バグ
    <李> BeamConstruct:ペンの周波数、マーク速度とジャンプ速度の対数の挙動を有するように設定することができます。
  • BeamConstruct:最小値と周波数の最大値は、速度をジャンプしてスピードをマークを設定することができます。
  • BeamConstruct:スライダーで変更されたとき、今も値を補正するように設定ペン周波数ます。
  • BeamConstruct:パルスレーザ出力と遅延のバグが修正されました。
  • BeamConstruct:スキャナコントローラプラグインで修正遅延の取扱います。

のバージョン2.3-1のの新機能:

  • BeamConstruct:修正され構成された2Dの描画モードの散発的な損失
  • BeamConstruct:3D編集モードでの分割ビューは、全ての三辺プラスの3D表現を表示します。

  • 同時に
  • BeamConstruct:スキャナのビットマップデータの出力します。
  • で修正されたバグ
  • BeamConstruct:実行中の操作中にマーク対話でキャンセルボタンを押したときに、固定ロックします。
  • ControlRoom / BeamConstruct:エーテルドリームスキャナコントローラカードを制御するための新しいプラグます。
  • ControlRoom / BeamConstruct:SCANLABのRTC5スキャナコントローラカードを制御するための新しいプラグます。
  • ControlRoom:シンボルボタンHMIプラグインボーダーサイズパラメータによって拡張します。
  • ControlRoom:新しいHMI​​プラグイン&QUOT、フローインジケーター&QUOT。移動する材料の方向と速度を可視化する
  • ControlRoom:Modbusマスタプラグインは、特別なモード&QUOTによって拡張、読むIEEE754保持レジスタ&QUOT。 2つの連結保持レジスタから32ビット浮動小数点値を読み取るます。
  • ControlRoom:MODBUS RTUアドレス可能マスターます。
  • で修正されたエラー処理問題
  • ControlRoom:UI要素間のデッドロックを固定します。
  • liboapc:スレッド関数のLinuxの変種で修正されたバグます。
  • liboapc:バグがリングバッファ機能で修正されます。

のバージョン2.2-1のの新機能:

  • ControlRoom / BeamConstruct / CNConstruct:取り扱いで固定バグの(間違った)ライセンスキーます。
  • BeamConstruct / CNConstruct:クラッシュ固定既存のジオメトリ
  • にポスト処理要素を追加するときに、いくつかの回起こった
  • BeamConstruct / SDK:欠落している関数oapc_get_config_info_data()や構造/ config_motion_controllerをconfig_infoはBeamConstructます。
  • に必要な余分な運動の定義についてはoapc_libio.hに追加
  • BeamConstruct:バグがグループ化されていない要素のために固定します。
  • BeamConstruct:3Dビューで固定描画バグます。

  • <李> BeamConstruct:取扱いの問題/スライス群のサブ要素の編集を固定します。
  • BeamConstruct:クラッシュ3Dモデルからグローバルハッチパターンを除去する際に固定します。
  • BeamConstruct:クラッシュスライスされた3Dモデルにハッチパターンを追加するときに固定します。
  • ControlRoom / BeamConstruct:スキャナコントローラのプラグインで修正作業面積計算のバグします。
  • ControlRoom:AS-iは、プラグイン
  • に固定初期問題
  • ControlRoom:音声変換プラグイン
  • にテキスト内のコードのクリーンアップ
  • ControlRoom:パイプ·プラグイン
  • で追加欠落していた初期化

スクリーンショット

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openapc_2_69555.gif
openapc_3_69555.gif

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