iClone 3DXchange

ソフトウェアのスクリーンショット:
iClone 3DXchange
ソフトウェアの詳細:
バージョン: 7.01 更新
日付のアップロード: 28 Sep 17
開発者: Reallusion
ライセンス: シェアウェア
価格: 499.00 $
人気: 3131
サイズ: 215487 Kb

Rating: 3.6/5 (Total Votes: 8)

3DXchange Pipelineを使用すると、静的オブジェクト、アニメーションの小道具、スキンボーンの装備されたキャラクタ、モーションファイルなど、あらゆる種類の3Dアセットをインポートしてエクスポートできます。また、Unity、Unreal、Maya、Blender、Cinema 4D、Daz Studioに合わせた出力オプションで再利用することもできます。これにより、iCloneはゲームデザインとCGワークフローのために普遍的に不可欠なツールになりました。

このリリースの新機能:


3Dコミュニティから数百万のフリーモデルへのアクセス
iCloneに任意の文字とモーションをインポートする
彫刻と外部からのペイントによるiCloneコンテンツの絞り込み
iClone 7ユーザーを3D業界全体に接続する
Daz Genesis Extensionは3DXchange 7で無料で利用できます
iClone用のカーブエディタプラグインは、3DXchange 7パイプラインで無料で利用できます

バージョン6.5の新機能:

バージョン6.52の新機能:

バージョン6.5には以下が含まれます:

1.サードパーティの3Dソフトウェアでレンダリングするためのキャラクター、アクセサリー、プロップジオメトリアニメーション用のAlembicベークエキスポート(ソフト布シミュレーションをサポート)。
2. Hitfilm Alembic形式のOBJ輸出業者の中の「材料による分割メッシュ」。
3. Hitfilm Alembic形式のOBJ輸出者の中の「不透明度を拡散するテクスチャに合併する」。
4. Daz Genesis 3の非標準の会話キャラクターに自動変換します。

バージョン6.4の新機能:

バージョン6.4には、不特定の更新、拡張、バグ修正が含まれる場合があります。

バージョン6.21の新機能:

バージョン6.21の新機能: p>

バージョン6.2:大型モデル変換(OBJ):

3DXchange 6は安定性を向上させ、最大128万の顔モデルをスムーズにインポートできます。ハイポリゴンOBJモデルは以前よりもはるかに高速にインポートされます。

同じマージ:

Merge Identical機能を使用すると、同一の素材を共有する複数のメッシュで構成される3Dモデルよりも、パフォーマンスが大幅に向上します。 3DXchange 6は、同じ素材を共有するメッシュノードを1つのオブジェクトに結合することで、繰り返しの描画呼び出しを大幅に削減し、より良いリアルタイムパフォーマンスを実現します。 (この機能は.skpファイルのみをサポートし、後の更新のために他の形式も含まれます)。

強化されたUI、インタラクティブライティング&シーンモード選択:

3DXchange 6は、視覚的な設定が強化された変換モデルをプレビューするための4つのシーンモードを提供します。

バージョン5.51.2312.1の新機能:

iCloneと同じように、「/」キーを押して直感的に光の角度を調整し、

iCloneのユニバーサルキャラクターの顔と身体のアニメーション機能を、Maya、Maxまたは他のツールから独自の3Dキャラクター作成で活用します。 3DXchange5.5では、単一のMotionPlusファイル内のすべての焼き付きモーション制約、スプリングダイナミック、アクセサリアニメーションを任意の3D CGツールやゲームエンジンに、顔や身体のアニメーションを完全にエクスポートすることができます。

制限:

30日間/ 15回輸出裁判

サポートされるオペレーションシステム

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へのコメント iClone 3DXchange

1 注釈
  • nader 8 Aug 19
    ممممممشكور
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