Worms 3D

Worms 3D 1.1

ワーム3Dは、いくつかの魅力的な新しい方向の前のワームゲームの戦略的なオプションを拡張します。洞窟、崖、トンネリング、ロープ、複数のランダムレベルと現実的な風景変形を考えてください。ログイン そして、彼らが行っていない、ゲームを台無しです。チーム17はそれを説明するように、3つの次元にゲームを動かすの問題は、それらがランダムに生成し、景観​​を破壊するのは良い仕事をできるようにする技術の一つであった。彼らは、彼らが開発した技術は、それらが、3Dのことを行うために準備されたことを、真の3D景観変形ならびに確立...

Cultris II

Cultris II 1.1b

Cultris IIは、これまで最速のテトリスクローンの一つです! 、シングルプレイヤーのチャレンジモードであなたの反射神経を鍛える最高の最高で、インターネットを介してお友達や遊びで分割画面の試合をお楽しみください。 Cultris IIだけでなく、様々なゲームモードをサポートしていますが、それらのすべてのチームプレーで。絶妙なグラフィックとスタイリッシュなジャングル音楽は他のクローンは、畏敬の念を打つことができます。これはもう、あなたの祖母のテトリスではない... のこのリリースではの新機能:ます。...

あなたのトロングラディエーターをカスタマイズし、あなたのレースと生存スキルを使用、グリッドを入力します。トロンレガシーの伝説的なゲームをプレイ。 。無料のUnity3Dゲームエンジンと誇らしげに作られます。 の要件の ...

ゲームの目的は、そのあなたができる外国人のより多くを殺すことです。あなたの義務は、選択した武器で、マウスカーソルを使用して、侵入エイリアンを撮影することです。ゲームは数、スピードとエイリアンの侵略の方法が変更さ10のレベルがあります。少しずつレベルが上がることで、新しい、より強力な武器を取得します。 の何が新しいの今回のリリースで:ます。 AlienKillerは このソースコードは完全にJavaで書き直されたWindows用も発売します。 この更新されたヘルプ...

私たちの多くは、90年代初頭に謎や課題を私たちに捕獲係宇宙海賊行為や取引ゲームをプライベーターを経験した。 ログイン いくつかの現代的な努力が過去数年のプライベーター喜びをバック持参しようとしたが、すべてがゲーム内のブロック状の320x200のピクセルアートによって制限されています。競合するプライベータージェミニゴールドは800×600でだけでなく、ベースシーンに焼きやシーンでプレイヤーを浸漬したすべてのおなじみのコントロールで機内とグランドアートやり直しを持つすべてのプラットフォームに新しいオープンソース...

Sword Edge

Sword Edge 20091011

これは、剣の戦いのアクションゲームです。ちょうどあなたの剣で敵のモンスターと戦うと進みます。時折あなたがなど、あなたの人生、強さが増加しますあなたが効果的にダメージを受けずに敵を殺すために地形を使用することができます途中でアイテムを取得します。それはあなたの8ビットコンピュータの時間を思い出させますレトロテイストのゲームです。オリジナル版は、FM-TOWNSと呼ばれる日本のコンピュータの1993年にリリースされました。これは、Windows、Linux、およびMac OS Xに移植されています。 ...

Neverball

Neverball 1.5.3

時間がなくなる前に障害物コースを通してボールを転がすように床を傾けます。 Neverballは、部品のパズルゲーム、一部のアクションゲーム、そして完全にスキルのテストです。 ログイン また、ここで見つけるNeverputt、物理学、Neverballのグラフィックスを使用して、ホットシート多人数ミニチュアゴルフゲームです。 のこのリリースではの新機能:ます。 レベルの時間を持つ のInitデフォルトほとんどのコイン回 ...

Blixx

Blixx 2.1

Blixxはバブルを破裂のテンポの速い、習得しやすいゲームです。プレイヤーはパドルでボールをバウンスまたは浮動泡を破裂さパドルから弾丸を撃つ。バブルがパドルをヒットした場合、しかし、人生は失われます。落下ボーナスの正方形と、パドルをヒットしてはならないものと競合する酸性雨は、もあります。 Blixxは増加し難易度の15レベルが含まれています。急いで高速化するためにあなたをもたらすために難易度の設定と3練習モジュールもあります。...

ioquake3

ioquake3 1.36

このプロジェクトは、ioquake3(略してまたはioq3は、)のid SoftwareのQuakeの3のソースコードリリースに構築することを目指しています。ソースコードはGPLの下で2005年8月20日にリリースされました。それ以来、私たちは、クリーンアップのバグを修正し、機能を追加してきた。ログイン 私たちの恒久的な目標は、人々が自分のゲームやプロジェクトのベースとその上に、オープンソースのQuake...