Dominus

Dominus 1.0

ドミナスは、あなたの毎日の多くの時間を取らない、オープンソースの戦略ゲームですシンプルなデザインの概念を使用し、ユーザーオプションや機能の多くが付属しています。ゲームの目的は、他のプレイヤーの城を征服、彼らにあなたの家臣を作り、彼らの毎時、毎日の収入の一部を取ることです。ゲーム内のすべての城を征服プレイヤーが勝者と見なされます。リソースは、時間ごとに収集され、彼らは軍隊を購入に費やすことができます。各プレイヤーは、独自の軍隊を持って彼の城の周囲のタイルから資源を獲得し、他のプレイヤーを攻撃することによって彼...

Starling

Starling 1.7 更新

スターリングは、プロのFlashゲームが作成可能な、非常に複雑で高度なツールです。スターリングは、実際に広く成功した怒っている鳥のゲームが符号化されたゲームエンジン(フラッシュ版)です。エンジンはFlashのStage3D機能をフル活用して、主にパフォーマンス上の光のサイズに焦点を当てています。 このリリースの新機能:...

chessboard.jsは追加し、適切に内部のチェスの駒を配置するとともに、Webページ上のチェスボードを引き出すプロセスを簡素化します。ライブラリは、国際的なフォーサイス·エドワーズ表記(FEN)を利用し、チェス」の開始位置と、ゲーム内の動きを区別することができます。複数のチェスボードゲームの進化、次々に移動する様子を示すための理想的な、同じページに埋め込むことができる。静的ボードのほかに、chessboard.jsもブラウザベースのチェスゲームに電力を供給するための理想的で、ドラッグ可能な部分をサポー...

JS-ピンポンはピンポンのJavaScriptのポート、これまでに作成した最初のビデオゲームの一つです。ゲームのエンジン支持体は、調和してプレイ休止、開始と終了の画面スコア。二人は、コンピュータ、またはコンピュータ対人間が無限にページの背景でゲームを実行するために自分で残すことができ、再生することができます。ポン再生バーは、マウスやキーボードを介して制御することができ、コンピュータのスキルも調整可能です。背景音楽も再生することができ、必要に応じて、ボールの速度を調整することもできます。 要件:...

三迷路は、多くの多くの時間中毒にあなたを維持しますクールなゲームです。非常にゲームの後ろにコードを楽しませている間は、Webは進化し、どのように多くのクールなオープンソースプロジェクトは、通常、過去にから実行するためのデスクトップソフトウェアを必要として壮大なプロジェクトを作成するための新しいWeb標準と一緒にブレンドすることができる方法のデモンストレーションです。三つの迷路は、小さなポーンと一緒に、HTML5のキャンバスの中にランダム迷路構造を描画します。ユーザーは、ボードの反対側の角でハイライト別のタイ...

Jaws

Jaws 0.0.1

ジョーズは、開発者が迅速に、その間に新しいデフォルトのWeb開発標準となっている新しいW3C勧告、に慣れることができ、HTML5用に作成した最初のゲームエンジンの一つである。現代のゲーム開発に忠実、ジョーズは、必要なときにロードすることができますが小さいの部分に、その機能を分割し、モジュール構造を備えています。これがダウンして、ゲームのコードサイズを維持し、あまりにも多くの未使用のJavaScriptコードをロードしないことにより、パフォーマンスが向上します。ジョーが触発されたの CHINGU...

バトルフィールド4バトルフィールド3からいくつかの変更が(はい、私はそれを言った)があるので、、バトルフィールド4 ezStatsは本当に戦場3 ezStatsと大差はありません。巨大なBattlelogとBF4Statsウェブサイトをふるいだけプレイヤーの選択したグループの統計情報に引っ​​張るための強力な、よくcratedツールを開発者に提供し、実質的に同じ方法バトルフィールド4作品のezStats、。バトルフィールド4...

正確にテトリスのように機能しますが、代わりにブロックの行で、プレイヤーは、ブロックの全体のレベルを構築することがあります。HTML 5のキャンバス、単純なHTML、CSS 3とJavaScriptのようなトリッキーな機能を使用しません。箱から出して動作します。ただ解凍して再生します。 の要件の:ます。 JavaScriptクライアント側で有効になってます。 CSS...

melonJS

melonJS 2.2.0 更新

開発者がHTML 5とJSを使用して、2D、ブラウザベースのゲームを作成することができます。 このリリースで新しい何が: この衝突層のための新しい形状ベースの衝突システムを実装Kindleのデバイスのための追加されたユーザエージェント検出円のための固定された衝突応答(均一な半径のme.Ellipse) このバージョン2.1.0の新機能です:...

Quintus

Quintus 0.2.0

クィントゥスゲームエンジンは、デスクトップ環境のモバイルデバイスのためのゲームを開発するため、または単にウェブのために使用することができます。クィントゥスは非常に使いやすいですし、スプライトアニメーション、シーン制御、イベントループのようなゲームの開発プラクティスに従います。。マニュアルと使用手順については、クィントゥス「ソースコードのコメントをチェックします。 特徴: このルーピングイベントキーボードショートカットゲームの状態アドオン(コンポーネント)を介して拡張可能HTML...