Visual C#開発者向けに、私たちはマルチメディアプロジェクトワークスペースを提供し、独自の製品をさらに開発します。ワークスペースにはVisual Studio...

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Blocker Plains

Blocker Plains 5.0 更新

ブロッカープレーンズは非常に難しいと個人、無限の数のボール、50石の平野と自由に移動可能なブロッカーまで6段階の反作用ゲームです。 ゲームの目的は、石の平野から速く離れて、チャンピオンズリストに受け入れられることです。 さまざまな聞き手のポジションと背景の変化を伴う8つの魅力的なサウンドテーマは、Blocker Plainsに長期的な長期的な動機付けをもたらします。 ブロッカーのサイズ、ボールのサイズと速度、およびボールの重力は、ゲームレベルによってさまざまに変更されます。 ...

Color Life Sound

Color Life Sound 5.1 更新

カラーライフは、微生物の生殖行動を示しています。再生ルールは、世代の増分幅および出力時間と同様に自由に選択することができる。あなた自身でカラーパレットを作成することができます。シェイプランでは、新しいルールと素敵なグラフィックスが見つかります。 カラーライフサウンドは、3Dトーンでセルパターンを再生し、それを使って各世代のサウンドグラフィックスを表示します。これには、それぞれ4つの異なるサウンドテーマから24種類のサウンドを選択できます。エリアサイズ、バー、音量は可変に調整可能です。ユニバーサル設定をファ...

Perpetuum Mobile

Perpetuum Mobile 5.0 更新

Perpetuumの携帯電話は、ボールを連続的に動かして回転させます。音声出力では、スタートから終了まで同じスピードで進行するような楽曲が発生します。 最大500個のボールを一度に表示できます。ボールの動きは、重力の規則に従うか、または衝動的に操作されるように選択することができる。観客の位置は、スクリーン、部屋の中央、ボール、またはエレベータのいずれかにすることができます。これにより、特殊な視覚効果と音響効果が有効になります。 ユーザーは、6つのダイアログ面から多様な姿勢を計画し、ファイルに保存すること...

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LIFEの宇宙は、微生物の3D再生動作を示しています。 ゲームのアイデアは、美しい図形と意外な形状は、次の世代で最初に-パターンできるだけ単純から発信できるようにする、である。 これに、LIFEの宇宙はあなたに快適なサポートを提供しています: グラフィックダイアログ側は、出力モード、カラーパレットやセルサイズを変更する約可能性を提供しています。世代ダイアログ側が再び示された世代と算数·ルール自体の増分幅と最小時間を決定することができます。もちろん、複雑な微生物内の算術規則の複数の変化によって形状ダイアログ側...

のVisual C#の開発者のために我々は、自社製品のさらなる発展のために私たちのMDI-Projectworkspaceを提供します。ワークスペースは、Visual C#2008 Expressを必要とし、Windows-CLR(共通言語ランタイム)のフォーム管理の構築にすべてのソースファイルが含まれています。得られたMDIプログラムは、アプリケーションと基本プログラムの形態を管理する。...