Flambe

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Flambe
ソフトウェアの詳細:
バージョン: 4.1.0
日付のアップロード: 13 Apr 15
開発者: Bruno Garcia
ライセンス: 無料
人気: 23

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

haXeのは(ActionScriptとJavaScriptがサポートされている間)は、他のプログラミング言語でのソースコードを変換することができ、オープンソースのプログラミング言語とコンパイラがある。
クロスプラットフォームサポートと最大の相互運用性を確保するために、開発者は、haXeのでフランベを書くことを選択しました。
これにより、開発者はhaXeのゲームのソースを記述してから、自分のニーズに応じて、FlashやJS(HTML5)にそれをコンパイルすることを意味します。
ゲームのソースが1つのリポジトリで利用できるこの方法では、より簡単に、更新を変更し、維持する。
ありますがフランベは、他のゲームエンジンのように働いて、このほかに、他の根本的な違いはありません。

の特長の:ます。

  • マルチプレイNode.jsの経由のゲーム
  • モバイルデバイスのサポートします。
  • 複雑資産ローディングシステムます。
  • マウスとタッチの相互作用をサポートします。
  • キーボードショートカットをサポートします。
  • のAdobe AIRのサポートします。
  • ビットマップフォントのサポートします。
  • Flumpアニメーションのサポートします。
  • シンプルなオーディオ再生します。
  • イージーシーン管理します。
  • 内蔵粒子系ます。
  • リアルタイムで資産を再ロードします
  • HTML5のキャンバスを介してデータをレンダリングし、Stage3D、WebGLの、とのBitmapDataます。

このリリースのの新機能:ます。

  • 追加のFirefox OSプラットフォームターゲットます。
  • を追加しましSystem.rendererます。

  • 便利にテクスチャアトラスを操作するための
  • を追加しましTexture.subTexture()、Texture.split()、します。

  • 非Flumpのフリップブックアニメーションのサポートのために
  • を追加しましたLibrary.fromFlipbooks()、します。
  • を追加しましSprite.pointerIn / pointerOut信号ます。
  • を追加しましTextSprite.letterSpacing / lineSpacingます。
  • を追加しましFont.lineHeightます。
  • を追加しましflambe.util.Poolます。
  • は、観察可能なPlayback.completeを追加しました。
  • を追加しましflambe.script.PlaySoundます。

のバージョン3.1.2でのの新機能は次のとおりです。

  • のFirefoxで使用される新しいWebオーディオの仕様をサポートします。

  • 信号がすでに発送が主張するのではなく、終了したときのためにキューに登録されディスパッチされている間
  • は再び)(発光するように呼び出します。
  • Flumpに少し修正と最適化の多く、オーディオ、およびレンダリングします。

バージョン3.1.1の新機能のあるもの:ます。

  • 新しいビルドツールに追加iOSのサポー​​ト
  • はflambe.yamlするより多くの設定オプションが追加されました:"&アンドロイドQUOT ;,&QUOT、IOS&QUOT ;,&QUOT、extra_paths&QUOT ;,&QUOT、オリエンテーション&QUOT ;,および&QUOT、フルスクリーン&QUOT ;.それらのドキュメントのデフォルトのflambe.yamlをチェックします。
  • アンドロイド4ストック·ブラウザ上で傾斜グラフィックバグを修正します。
  • スイッチフランベはそう、それが標準的なMacツールと競合しない7000のポートを提供し、おかげでステファンルDorzeます。
  • を削除WAFL。フランベコマンドはサポートされている唯一のビルドツールです。

のバージョン3.0.0でのの新機能は次のとおりです。

  • にフォールバックし、デフォルトではWebGLのレンダラを有効キャンバスます。
  • のChromeのFlash上​​のストレージコーナーケースを修正します。
  • iPhone 5 HTML上の網膜の解像度を有効にします。
  • を追加しましArrays.indexOf /のlastIndexOfます。

  • 確実に音がiOSの上で適切にミュートされます。

    のバージョン2.2での新機能である

のバージョン1.5のの新機能は次のとおりです。

  • を追加しましPointerEvent.hitます。
  • を追加しましSprite.pointerEnabled、getLocalMatrix()、は、hitTest()、でgetBounds()します。
  • を追加しましSystem.timeます。

のバージョン13億に新しいのあるもの:ます。

  • フラッシュレンダラーで最小化配分とポインタ間接

のバージョン1.3のの新機能は次のとおりです。

  • を追加しましPointerEvent.stopPropagation()

のバージョン1.2のの新機能は次のとおりです。

  • リリースプロセスの一部としてデモを更新

の要件

  • HTML 5対応のブラウザます。
  • Node.jsの0.6以上

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