Eternal Lands

ソフトウェアのスクリーンショット:
Eternal Lands
ソフトウェアの詳細:
バージョン: 1.9.3
日付のアップロード: 14 Apr 15
開発者: Radu Privantu
ライセンス: 無料
人気: 14

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

永遠の土地は、現在開発中のMMORPGクライアント(大規模マルチプレイオンラインロールプレイングゲーム)です。ゲームはベータ段階に今あるが、それはそれが不完全であることを意味しません。 9スキルは、全体の文字開発の自由度、多くのクエスト、宗教、NPCは、動物やモンスターがたくさんあり​​ます。
あなたがPKerある場合は、特別なマップで他のPKersを戦うことができる。あなたがPKerでない場合は、あなたが他のプレイヤーに攻撃さを心配する必要はありません非PKマップ、に滞在することができます。
ここで、「永遠の​​土地」のある主要な機能は次のとおりです。
ยทフル3Dアイソメトリック環境。 2Dアイソメトリックゲームとは対照的に、あなたは(地面に対して垂直)Z軸に、あなたが望む任意の角度でカメラの電源を入れ、そして以前に隠されたオブジェクトの新しい詳細を見ることができます。
ยทデイ/ナイト/モーニング/イブニング。昼/夜サイクルは6時間である。朝0:00に開始し、1:00でそれは完全な日光です。夜は3:00に開始し、4時00分でそれは完全な夜だ。光の変化が非常にスムーズに、1分間のベースenviromentテーブル。
ยทダイナミック射影影。影が太陽の位置を尊重し、そのように太陽が空を走行しながら、彼らが移動します。夕方に、彼らは非常にスムーズな移行を持つ、フェードアウトしながら、午前中は、影は、ますます目に見えるようになる。影がまともなフレームレートで、そのマシンはそれらを適切に処理できない場合には、プレイヤによって、オン/オフすることができる。
ยท湖の水の反射。すべての近くの物体、空、水に反映されている。さらに、水は非常に小さな波を持つ、少し移動し、そのようにすべて反映されたオブジェクト/空がアニメーション化されています。また、一日の時間に応じて水の色が変化する。それは、朝/夜に湖を観察することは本当に素晴らしいです。
ยทカスタムカラー。各プレイヤーは自分のアバターの色&髪をカスタマイズすることができます。
ยท複数のマップ。など多くの外で探索する場所、洞窟、ダンジョン、建物の内部を、あります
ยท別のマップのサイズ。最大のマップは0.768平方キロメートルを持っています。つまり、589824平方メートルです。
ยท貿易能力。プレイヤーは、他の人と自分のアイテムを取引することができます。
ยทマジックシステム。実装されますが、まだ開発中。
ยทファイティング!プレイヤーは(PKマップ上)お互いに戦うことができており、さまざまな動物と、荒野で(あるいは人口密集で)。
GAMEコマンドで
キー:
〜またはF1 -switchへ/コンソールモードのうち、(などのQuake、など)
上/下矢印 - あなたがF1にすると、テキストを/上下にスクロールすることができます
F2はあなたが聞いた最後のURLをブラウザウィンドウをオープン•。あなたはel.iniファイルには、ブラウザ&オペレーティングシステムを構成する必要が、またはElconfig.exe
地域の地図アップタブ-Brings、あなたがどこにXが表示されます。**これらのマップは、しかし、完全に正確ではありません。
右/左矢印または中間マウスでは、Z軸上で、カメラを回転させるボタンが-ことができます。
Shiftキー+左/右の矢印は、微調整モードでカメラを回転させる-allow。
上/下あなたは45と60度の間、X軸上にカメラを回転させ、矢印をすることができます。デフォルトは60です。
Altキー+ xは、ゲーム(警告なし/確認を)-quits。
/オフヘルスバーのAlt + H -turns
Altキー+ N /オフ名前タグの-turns
Ctrl + VまたはShift +インサートペーストクリップボードからテキストを
イン/アウトページアップ/ページダウン-zooms
アイコンのホットキー:
CTRL + -statsメニュー
CTRL + S -magicメニュー
Ctrl + Iを-inventoryメニュー
Ctrl + Mを製造 - メニュー
CTRL + U -useアイコン
-walkアイコンW CTRL +
CTRL + O -options /ツール/設定]メニュー
CTRL + L -eyeアイコン
非コンソールコマンド:
ゲーム内の任意の場所を入力することができます。
#cls - 画面をクリアします
#time - 現在のゲームの時間を取得します
#date - 現在のゲームの日付を取得します
#stats - など、ログインしているどのように多くの選手に関する情報
#exit - (無確認)、ゲームを終了していない
#quit - 上記と同じ
#ver - 現在のバージョンが表示されます
#glinfo - ビデオカードおよびOpenGLの情報についてのいくつかの詳細が表示されます
#help - ヘルプメニューを表示します
/ヘルプ(トピックが続く) - ディスプレイは、そのトピックのヘルプ
#ping - あなたの現在の待ち時間を表示します
私を#beam - イスラプリマ上のキャンプファイヤーにあなたのキャラクターをテレポート。
#help_me(あなたの質問に続いては) - オンラインNHのか、モデレーターに質問を送信します
#abuse(乱用者名が続き、何彼らがした) - モデレーターに虐待レポートをお送りします
#EXP - あなたの経験ポイントを伝え、どのくらいあなたが次のレベルのために必要
#suicide - あなたのキャラクターが死ぬ
#storage - あなたのストレージ内のすべてのアイテムのリストを与える
#arm - あなたの現在の機器の属性の内訳を提供します
あなたのキャラクターが完全に消去されます(あなたがあなたの文字を削除したいことを完全にわからない場合は、ゲームデータベースから、このコマンドを実行しないでくださいそのゴーン一度のcharを復元する方法はありません。) - はい、私を#kill
#RESET - デフォルト値にあなたの属性は、ネクサス、特典、および全体的なEXP /レベルをリセットします
チャンネルのコマンドをチャット:
ゲームでチャットするための別の方法は、チャットチャネルを使用することである。あなたはいつでもチャンネルを変更したり、残すことができます。ゲーム内では最大20億の可能なチャネルがあります。あなたはお友達と話をするあなた自身のチャネルを構成することができます。チャネルを使用すると、そのチャネル上の誰も、彼らはゲームであるどんなにと話をすることができます。
#jc 1 - 1初心者チャンネル(あなたはまた、他の名前のチャンネルで同じ初心者、#​​jc初心者、との1を置き換えることができます)です。
#jc 2から2は、ヘルプチャンネルである
#jc 3から3は、市場のチャネルである。お互いに/販売/購入するためにここに行く貿易のもの
#jc 4から4は、一般的な会話チャンネルである
#jc 1234-あなたは(1234年は一例として、ここで使用した)独自のチャネルを作成するために、任意の数を作ることができます。
#lc - チャンネルのままに
#ci - チャンネル情報
@ - (あなたのメッセージが何であれ、その後、@と)チャンネルで発言するタイプこの

このリリースのの新機能は次のとおりです。

    < Liは>二つの新しいモンスターが追加されました。
  • いくつかの既存のモンスター、新アイテム、そして多くのマイナーな機能強化、最適化、およびバグ修正のための新しいモデルがあります。

のバージョン1.9.2でのの新機能:

  • ミニマップオープン·オン·スタートオプション、円+影ます。
  • 変動に関するバディアイコンが点滅します。
  • 改善された新しい文字ウインドウます。
  • クリティカル失敗し、カウンターで中毒ます。

  • 百科事典のために
  • 検索とブックマークします。
  • ズームアウトカメラを許可よります。
  • クイックバーの項目の数が可変/スペルスロットます。
  • ナレッジウィンドウ - フィルタに一致するハイライト図書ます。

  • クライアントの起動時にミニマップを開くには、
  • オプション
  • マウスは統計バーの上にある場合は、残りのEXPを描きます。

  • 最後の選択を繰り返す
  • その他のNPCとの対話のオプションと機能します。
  • 新規アイテムリストウィンドウます。
  • コンパス現在のチャンネル
  • にコピーの場所を、Shiftキーを押しながらクリック
  • はマウスオーバー知識ウィンドウプログレスバーを示すタイム左ます。
  • ディスプレイ最後の最近の損傷/ヘルスバー上にホバーのように値を癒すます。
  • #Knowコマンド - 追加され、-read -unreadと - 総オプション

  • HUDバーに表示最大の食品レベルを設定するには、
  • オプション
  • 再構築オプションウィンドウと小型化します。
  • hardware_animation_programの修正します。
  • カスタム布やアップデートのダウンロードの書き換えます。
  • を追加しましたアクションポイントの属性します。
  • メッセージを正しく浮動CENTERます。
  • マイナークエストログの修正と改良ます。
  • 新しいテクスチャコード、現在ではほとんどすべてのものであるDDSます。
  • OpenGLのマルチサンプリングのサポートが追加されました(FSAA)
  • パフォーマンスの改善俳優のロードマップ変更、テクスチャ、スレッディングます。
  • 目の保養スピードアップと修正(OpenGLの1.5が必要)します。
  • ブーツメッシュのサポートが追加されました。

のバージョン1.9.1でのの新機能は次のとおりです。

  • 文字といくつかの他のオブジェクトのためのグラフィックスを改善しました<。 / LI>
  • 複数のGUIの改良ます。
  • はクエストログは、独自のアイコンがあり、URLウィンドウは、メモ帳のアイコンと一緒に移動します。
  • は、メインクエストは、クエストログに別々に記録されます。ただし、この変更は、新しいまたは現在のクエストが自分のエントリを持つことになります、遡及ではない、あなたが既にやったものしませんします。
  • 今、あなたは馬に戦うことができる。 (なしまだ利点んが、すぐにいくつかの利点があるかもしれません)
  • あなたは目のアイコンでそれらをクリックすることでプレーヤーのacheivementsを表示することができます。
  • 新規エモートます。
  • メダリオンとキツネのスカーフは現在表示されます。

のバージョン1.9.0でのの新機能:

  • クライアントの変更:
  • 新しいアートワーク、オブジェクト、アニメーションやテクスチャのほとんどが改善したします。
  • エモートません
  • サーバーのサポートは、マーカーを送信し、これで、ユーザー定義されたマーカーは、あまりにも通常のビューに表示されます。
  • GUIの改良のすべての種類、ここに列挙することが多すぎるします。
  • ここでは貢献者の一覧は、次のとおりです。
  • のFedora:
  • 新しいスペル窓ます。
  • 保存されたレシピとドロップダウンMANU窓ます。
  • エモートます。

  • (サーバーのサポート付き)
  • 3Dマップマーカーます。
  • Bluap:
  • スクロールバーとサイズ変更可能グランド·バッグます。
  • ユーザ定義可能なメニューがします。
  • 新しいコマンド:#open_url #show_spell #cast_spellます。
  • バディリストクライアント側の変化します。
  • 保存された在庫品目リスト(続きをうまくいけば来るために)します。
  • 新しいコンテキストメニュー機能とクエストログの書き換えます。
  • ストレージ対話の自動クローズと対話テキストのクリップボードにコピーします。
  • メモ帳の修正、呪文、カウンター、収穫への影響、入力ボックスマウスコピー/ペースト、名の補完します。
  • Sir_Odie:
  • ロック測距ます。
  • HUDでの複数statbarsます。
  • サイズ変更可能なmapmarkフォントます。
  • の仲間のために小さいパッチ、ナレッジウィンドウ、MANUレシピます。
  • 誰もが何かに貢献し、言及されなかった場合は、ここに投稿してください。http://www.eternal-lands.com/forum/index.php?showtopic=52732ます。
  • サーバーの変更:
  • 2新しいtavernersます。
  • 10新しいXaquelinaミッションます。
  • 5新しいHaidirミッションます。
  • メイドヒョウ強くます。
  • メイドレナードは、彼が誰かをPKSより後にレベルアップ。また、彼は正常な生き物を殺すときレオがレベルアップするために小さなチャンスを追加します。

  • <李は> 500各々によってドラゴンの健康を増加します。
    召喚動物はアリーナの外から攻撃する
  • バグを修正します。

のバージョン1.8.0でのの新機能である:ます。

  • 馬と実行するためのサポートします。
  • いくつかの新しいアイテムます。
  • UIの改善ます。
  • バグ修正します。
  • 一部の2D、3D、アニメーション、アートワークの改善(より大きなテクスチャは、いくつかの壊れたオブジェクトは、固定等)します。
  • 一部の収穫のリソースは少しの周りに移動されました。

の要件

  • SDLます。
  • SDL_netます。
  • ハードウェアアクセラレーションのOpenGLます。
  • OpenALの
  • のlibxml2ます。
  • Cal3Dます。

スクリーンショット

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