GNOME Chess

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GNOME Chess
ソフトウェアの詳細:
バージョン: 3.28.1 / 3.30.0 Beta 1 更新
日付のアップロード: 16 Aug 18
ライセンス: 無料
人気: 359

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 2)

GNOME Chess(以前のglChess)はオープンソースで自由に配布されるグラフィカルソフトウェアで、GNOMEのグラフィカルデスクトップ環境下で驚くべきチェスゲームをプレイするために設計されました。


幅広いチェスエンジンをサポート

このプログラムは、幅広いチェスエンジンとサーバーをサポートしており、正常にテストされています。チェスプログラムについては、Craftyチェスエンジンで最も効果的ですが、そのほとんどの機能はGNU Chessでも動作するはずです。


美しくモダンなGUI

このアプリケーションには、GNOMEデスクトップ環境のHIG(ヒューマンインタフェースガイドライン)に従う、美しくモダンなグラフィカルユーザーインターフェイスが付属しています。ただし、他のオープンソースのグラフィカル環境で使用できるため、GNOMEデスクトップとは独立しています。我々は、Cinnamon、MATE、LXDE、XfceのデスクトップでGNOMEチェスをテストしました。

ユーザーが初めてプログラムを開くと、ゲームを開始する準備が整います。タイトルバーからは、新しいゲームを開始したり、最新の移動を元に戻したり、現在のゲームを保存したり、保存したゲームを開いたり、辞任したり、ドローイングを要求したり、デフォルト以外の場所にゲームを保存したり、ゲームの難易度を選択したり、ゲームの時間を選択したり、ゲームの外観(ボードの向き、移動形式、ピースのスタイル、3Dビュー、ボードの番号、移動ヒントなど)を変更することができます。 )。


ボンネットと空室状況

GNOME ChessはGNOMEプロジェクトとともにGNOMEゲームパッケージの一部として配布されますが、スタンドアローンソフトウェアとしてダウンロードしてインストールすることもできます。

このリリースでの新機能:

このリリースでは何が新しくなったのですか?

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メインプロセスがクラッシュした場合にチェスエンジンが死ぬのを防ぐコードを修正しました(#17)
ゲーム開始時にクレームドローダイアログを表示しない(#22)
タイマーの有効期限が切れたときに間違ったプレイヤーが勝利することを修正
ダイアログを開いたり保存したりしてさまざまなバグを修正し、ネイティブダイアログに切り替える(#27)

バージョン3.29.1の新機能:

ja passantが実行されたときに特別なメッセージを表示する
過去の履歴を表示しているときに不適切に表示されているドロー修正

gschemaのインストールを修正しました(Ken VanDine)


SVGイメージのインストールを修正しました(Ken VanDine)

バージョン3.26.0の新機能:

更新された翻訳。

バージョン3.24.1の新機能:

新しいGLibでビルドエラーを修正しました。
更新された翻訳

バージョン3.24.0の新機能:

フラットパックマニフェストを追加する(Florian Mullner)
更新された翻訳

バージョン3.22.2の新機能:

後続の空白を削除する(Sahil Sareen)
更新された翻訳

バージョン3.22.0の新機能:

更新された翻訳

バージョン3.21.3の新機能:

GTK + 3.20で制御不能になるウィンドウサイズを修正
更新された翻訳

アップデートドープ(Michael Catanzaro)

バージョン3.20.1の新機能:
doc /でCECP / UCI仕様を追加し、PGN仕様を移行する(Michael Catanzaro)
ゲームが終了した後に選択を無効にする(Sahil Sareen)
スタイルチェッカー(Sahil Sareen)のシンボリックリンクを確認するためにautogenを修正しました。
プリプロパッチコードスタイルチェッカーフックを追加する(Sahil Sareen)
gtkバージョンを3.16.0にバンプアップする(Sahil Sareen)
モジュールのリストをアルファベット順に保つ(Sahil Sareen)
更新された翻訳

バージョン3.19.2の新機能:

更新された翻訳

バージョン3.17.3の新機能:

システムの構築を改善する(Michael Catanzaro)
更新された翻訳

バージョン3.17.2の新機能:

無効な移動動作でpgnの読み込みを修正しました(Sahil Sareen)
更新テスト(Sahil Sareen)
libgames-support(Michael Catanzaro、サインオフ:Sahil Sareen)にガイドラインチェッカーフックを移動

バージョン3.16.1の新機能:

pgn(Sahil Sareen)の無効なクロックタイプのクラッシュを修正しました。
修正されたpgnの読み込み動作を修正しました。(Sahil Sareen)
更新された翻訳
バージョン3.14.1 / 3.16.0 Beta 1の新機能:

新機能:FischerおよびBronsteinクロックのサポートが追加されました(開発者:Sahil Sareen、レビュアー:Michael Catanzaro)
PGN仕様のコピーをレポに追加する(Michael Catanzaro)
チェス時計の精度向上(Sahil Sareen)
その他のコードの改善(Sahil Sareen、Michael Catanzaro)
更新された翻訳(Muhammet Kara)

バージョン3.15.4の新機能:

プロモーションタイプセレクタが閉じている場合は移動をキャンセルします(Michael Catanzaro)
チェスタイマーがゲームの再起動時に許可された最大値にリセットされる(Sahil Sareen)
保存されたゲームを正しくロードする(Sahil Sareen)
タイムアップのために完了したゲームを保存するのを修正すると、タイマーは無限大になります(Sahil Sareen)
取り消し時に選択した部分をリセットする(Sahil Sareen)
その他のコードの改善(Sahil Sareen、Michael Catanzaro)
更新された翻訳(Inaki Larranaga Murgoitio、Matej UrbanAiAÂ)

バージョン3.14.1の新機能:

更新された翻訳

バージョン3.14.0の新機能:

更新されたappdata
更新された翻訳

バージョン3.12.3 / 3.14 RCの新機能:

タイマーに1秒残っているゲームを修正しました
多くの翻訳の更新

バージョン3.12.3の新機能:

エンジンの回転中にアンドゥを使用すると、チェスエンジンとの非同期を修正しました
エンジンの回転中に履歴を表示すると、チェスエンジンとの非同期を修正
エンジンが動いたときの履歴を表示する場合の表示を戻す
エンジンとのデシンクのためにゲームが終了した後にクロックが修正されないことがある
ブラウズ履歴が終了した後、一時停止ボタンの感度を修正する
最初の移動の前にゲームが終了した場合は新しいゲームボタンの感度を修正します(チェスエンジンに問題がある場合に可能です)
回避策非常に多くの新しいゲームを開始した後、アンドゥを使用すると、バラ信号が失火してまれにクラッシュする

バージョン3.12 Beta 1の新機能:

このバージョンは、UCIプロトコルを使ってGNU Chessと通信するように切り替わります。 UCIサポートはGNU Chess 6.0で追加されました。ただし、バグがあり、CPU使用率は100%になります。これはひどいユーザーエクスペリエンスであり、GNU Chess 6.1.0で修正されています。あなたのディストリビューションがまだGNU Chess 5.xを出荷していれば、まったく動作しません。アップデートする前にGNU Chessのバージョンを確認してください!
GNU ChessはLinuxディストリビューションで推奨されるデフォルトのチェスエンジンになりました。
GNU Chessの新しい難易度レベル。フィードバックは非常に望ましいです!
エンジン設定ファイルがSYSCONFDIR / chess-engines.confからSYSCONFDIR / gnome-chess / engines.confに移動し、元のファイルが読み込まれなくなりました
engines.confには、移動前の遅延オプション(delay-before-move)が追加されました。 (エンジンが思考するのに時間が必要なので、実際の遅延は当然長くなります。)
ギアメニューの以前の多くの操作は、ヘッダーバーにボタンとして表示されます。
ほとんどのエンジンでエンジンが動くまでに2秒の遅延が追加されました。これによりゲームの速度が遅くなり、圧倒的なものになります。

WaylandまたはMirを使用しているときは3Dモードに切り替えることはできません。これらの環境のサポートは、3.10の間に追加されません。代わりに2Dモードを使用してください。
クレームドローイングダイアログが開いたら、ゲームは適切に一時停止します。
ホワイトチェックマークが付いているときに表示されるウィンドウサブタイトルの色を修正します。
何か問題が発生したときに表示されるウィンドウの字幕を短くします。
デスクトップファイルの名前がgnome-chess.desktopに変更されました。
更新されたマニュアルページ
更新された翻訳

バージョン3.10.3の新機能:

ユーザーのファイルを自動保存しない
すべてがうまくいったらエンジンが死んだと主張してはいけません
新しいゲームを開始するときに重要な警告を修正する
フィギュラー代数表記でピースの色を修正
私たちがクラッシュしてもチェスエンジンが常に殺されるようにする
マイナーなファイル記述子のリークを修正
appdataのスクリーンショットのリンクを更新
first_move_buttonの画像を修正する(Volker Sobek)
簡体字中国語の翻訳を更新する(c "〜eo²)

バージョン3.11.4の新機能:

依存関係:GTK + 3.10
再デザイン:GtkHeaderBarとGtkMenuButtonはGtkToolbarを置き換えます
全画面モードを削除
バトムバー(Yosef Or Boczko)に記号アイコンを使用する
"リンクされた"スタイルをナビゲーションボタン(YosefまたはBoczko)
環境設定ダイアログで記号電球を使用する
白と黒のタイマーの間の余分なスペースを削除
ウィンドウを切り替えるときやメニューを表示するときに自動的に一時停止しない
一時停止キーは一時停止/再開アクションのアクセラレータになりました
エンジンがうまくいかないときにエラーを表示する
すべてがうまくいったらエンジンが死んだと主張してはいけません
人間のプレーヤーがチェックされている場合にメッセージを表示する
エンジンの起動に失敗したときにユーザーに警告する
フィギュラー代数表記でピースの色を修正
新しいゲームを開始するときに重要な警告を修正する
同じエンジンプロセスを2度殺すことは決してしないでください
ChessEngine:マイナーファイル記述子のリークを修正
我々が墜落した場合、孤立したエンジンを残さないでください
ダイアログについて:ウェブサイトの更新
更新された翻訳

バージョン3.11.3の新機能:

新しいアプリアイコン(Jakub Steiner)
廃止予定のコンテナを置き換える(Volker Sobek)
更新された翻訳

バージョン3.11.2の新機能:

黒い背景を3Dビューで修正する(3.11.1の回帰)
固定されたオーバーレイが上下を逆にして表示されているのを修正しました。
ヒストリーコントロールに小さすぎる左矢印を修正
無害なアサーションの失敗を修正
不足しているGTKカテゴリをデスクトップファイルに追加する
更新された翻訳

バージョン3.10.2の新機能:

[一時停止]を修正します。黒が下にあるときは上下逆に表示されます
無害なアサーションの失敗を修正
更新された翻訳

バージョン3.11.1の新機能:

修正"ああ!何かが間違っている!"ゲームの最後に表示する
オープンゲームで読み込まれたPGNの削除を修正
Appdataは現在翻訳可能です
非推奨の関数の使用を排除する

バージョン3.10.1.1の新機能:

回帰を修正し、「何かが間違っていました!」チェックメイトのメッセージ。
回帰を修正して、開いているすべてのPGNを削除する。

バージョン3.10.1の新機能:

更新された翻訳。

バージョン3.10.0の新機能:

更新された翻訳。

バージョン3.10 Beta 1の新機能:

新しいポーズゲームオプションが追加されました
フィギューリン代数表記を修正して間違った数字を表示する
オートセーブ履歴に一度に1つのゲームしか保存しない
新しいものを開く前にゲームを保存するようユーザーに促す
ヒストリコンボボックスで任意のターンの表示を修正する
全画面表示ではフルスクリーンアイコンが不完全画面アイコンに変更される
エンジンが不法な動きをしたとき、またはCECPエンジンがGNOME Chessが永久にぶら下がるのではなく違法な動きを許していると主張するとき、ゲームは警告を表示してゲームを終了するようになりました。
クレームドローがもう一度動作します
ドローが要求できない場合、説明ダイアログが表示されます
3回の反復検出で2つのバグを修正
50個の移動ルールの検出を修正
設定
メインウィンドウの一時的な変更(GNOMEシェルでは分離されていないもの)
表示履歴オプションを削除する
いくつかの設定を並べ替える
engines.conf
chess-engines.confに改名されました
$(datadir)/ gnome-chessの代わりに$ sysconfdirにインストールされました
UCIオプションをエンジンに渡すためのフォーマットが簡素化されました
UCI goコマンドに追加する引数を追加する新しいサポート

UCIエンジンがはるかに簡単になります
他のエンジンに対するその他の変更
Amundsenのサポートは、Undoのサポートが不足していたためにドロップされました
貢献者:
マイケルカタンザロ
マイケル・I・ドハーティ
プラメナマノロバ
翻訳:
ブラジルのポルトガル語(ラファエル・フェレイラ)
チェコ語(MarekAÅ'ernockA½)
ガリシア語(Fran DiAguez)
ヘブライ語(Yaron Shahrabani)
ハンガリー語(Gabor Kelemen)
イタリア語(Milo Casagrande)
リトアニア語(AurimasAÅ'ernius)
ノルウェーbokmAÂ¥l(Kjartan Maraas)
スロベニア語(MatejUrbanAÂiAÂ)
スペイン語(Daniel Mustieles)
繁体字中国語(チャオ・シシン・リー)

バージョン3.9.5の新機能:

販売代理店への注意:
ゲームを実際に人間に勝てさせるために、GNUChessやPhalanx(あるいは実際には他のもの)ではなく、HoiChessエンジンをデフォルトでインストールすることをお勧めします。 HoiChessが推奨される理由の詳細については、長時間実行されるBug#475535を参照してください。 Debianパッケージには、必要に応じてビルドパッチがあります。
3.9.4からの変更点:
Octochessエンジンのサポートが追加されました
多くのエンジンのための簡単/普通の設定の容易さ
ほとんどのCECPエンジンに対してUndoを使用すると、AIハングを修正
新しいゲームダイアログが削除されるとクラッシュする問題を修正
開いたゲームへのパスをウィンドウタイトルに含めない
HIG:設定オプションは文の大文字を使用する必要があります
新規/開く/保存/元に戻す/フルスクリーンのキーボードショートカットを修正
新しいゲームのダイアログが削除された場合、新しいゲームを開始しないでください
3D:右下隅が白である必要があります
プリファレンス:「対抗するプレーヤー」を移動する。頂点に
側面と難易度の選択は、人間対人間のゲームでは鈍感でなければならない
更新ダイアログについての著作権表示
黒が下にあるときのボード番号の修正
一部の新しいツールバー項目にツールチップがありませんでした
前/次の移動のキーボードショートカットを追加する

3D:ファイルレターの配置を改善する
オートセーブ:ゲームが完了した後は常に忘れてしまう
対面ボードの向きを削除する
より長いゲーム時間を提案する
演奏にランダム性を加えるようにCECPエンジンに指示する
更新された翻訳:
チェコ語
ガラシア語
ギリシャ語
リトアニア語
スペイン語
繁体字中国語
依存関係が変更されました:
vala> 21.0(任意)

バージョン3.9.4の新機能:

アプリケーションメニューを追加しました
メニューバーを削除
ツールバーに複数の項目を追加しました
ツールバーが必須になりました
以前の動きを見ながらアンドゥを使用するとクラッシュを修正しました(Chris Cummins)
タイマーが終了していないタイムドゲームを完了した後、クラッシュを修正しました。
微妙に小さいロードゲームのダイアログを修正
時間を置いたゲームに残っているプレーヤーの時間を節約してロードする
いつゲームを自動保存しないかを決める方が良い
王と司教対反対の色の王と司教は不十分な材料ではない
ゲームの保存ダイアログの.pgn拡張子を持つデフォルトのファイル名を設定する
完成したゲームを保存するように促すときは、より自然なメッセージ
新しいゲームを開始する前に保存を促すメッセージが表示されたら、自動保存ではなく保存場所の入力を求めます
プロモーションタイプ選択ダイアログのわずかな改善
「ヒト」は、移動記述子は現在、より自然にキャスティングを記述する
256×256アイコンを追加する
翻訳の更新

バージョン3.8.3の新機能:

タイムドゲームを保存するときに残り時間が保存されるようになりました
チェス時計はホワイトの最初の動きの後に始まります
前回のターンを見ながら移動を元に戻すときにsegfaultを修正しました(Chris Cummins)
タイムドゲームをプレイした後にsegfaultを修正してから、元のゲームのタイマーが切れたときに新しいゲームを開始する
エンジン対ゲーム後に大量のCPU使用量を修正し、新しいゲームを開始する
非常に小さなセーブ/ロードダイアログを修正する
ゲームの終了時に時計が停止するようになりました
取り消し、辞退、クレームドロー、保存オプションの感度をより賢明に設定
ゲームはデフォルトで.pgn拡張子で保存されるようになりました
今すぐ保存は期待どおりに機能します(名前を付けて保存と同じ機能ではなく)
不十分な材料:王と司教は反対の色で王と司教をチェックメントすることができます
エンジンがインストールされていない場合(たとえば、ゲームを読み込んだ後にエンジンを追加した場合など)、AIの部分を制御できます。

バージョン3.9.2の新機能:

コンピュータの部分を制御不能にする
ストッキングフィッシュエンジンの統合を修正
エンジンとゲームを完了して新しいCPUを起動した後に、大量のCPU使用量を修正
人間が最後に移動したゲームをロードするときにAIがハングする問題を修正
相手のターンに辞任して、彼が負けてしまう(そしてあなたが勝つ)
ボードの番号付けが無効の場合、3Dビューでのボードの番号付けの修正
保存されているゲームに相手のエンジンを指定する
各プレイヤーの時計は、最初はゲームの合計時間の半分に設定されています
ホワイトの最初の動きの後にだけ時計がカウントダウンを開始する
ゲームが終了すると、時計のカウントダウンが停止するようになりました
ゲームが終了したら直ちにエンジンを停止し、次の試合が始まると
3D表示が有効になっているかどうかに応じてスムース表示とピーススタイルの設定の感度をわかりやすく設定します
名前を付けて保存、元に戻す移動、辞退、クレームドローイングの感度チェックを改善する
デフォルトのウィンドウ幅を700に増やす
ライセンス通知のFSFのアドレスを更新する
" Chess"を翻訳します。 Aboutページ
翻訳の更新

バージョン3.8.2.1の新機能:

エンジンがインストールされていないときのSegfaultの修正。

バージョン3.8.2の新機能:Andika Triwidada:
インドネシア語翻訳の更新
マイケル・カタンザロ:
人間が最後に移動したローディングゲームを修正
" Chess"を翻訳します。 Aboutページ
3Dビュー:有効になっている場合のみボード番号を表示
特定の環境設定の初期感度を修正する
コンピュータの部分を制御不能にする
ストッキングフィッシュエンジンの統合を修正
ゲームを元に戻した後に保存する必要はありません
ゲームを読み込んだ後に保存する必要があります
常に保存されたゲームでエンジンを指定する
デフォルトの幅を700に増やす
ゲーム終了直後にエンジンを停止する
あなたの相手のために辞任を許可しない

バージョン3.8.1の新機能:

ヘルプ:bugzillaの廃止された製品を修正する
engines.confに指定されたエンジン引数を尊重する
ChessState.get_fen()はすべての騎士を王と置き換えます
不十分な材料修正
チェスの歴史はうまくいかない
Phalanxが宣伝しようとするとAIがハングする問題を修正
l10n:日本語の翻訳を更新する

バージョン3.8.0の新機能:

翻訳の更新。

バージョン3.7.92の新機能:

デスクトップファイルの名前をglchess.desktopに戻します
翻訳の更新

バージョン3.7.90の新機能:

翻訳の更新

バージョン3.7.5の新機能:

.desktopファイルにキーワードを追加しました
翻訳の更新

バージョン3.7.4の新機能:

プロモーションタイプの入力を求める
ポーンが四角形を脅かすときに無効な城を修正

要件:

GNOME

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