MegaGlest

ソフトウェアのスクリーンショット:
MegaGlest
ソフトウェアの詳細:
バージョン: 3.13.0 更新
日付のアップロード: 22 Jun 18
開発者: MegaGlest Project
ライセンス: 無料
人気: 40

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

MegaGlestはオープンソースで、技術、魔法、エジプト、インディアン、ノーメン、ペルシャ、ローマなどの7つの派閥のうちの1つの軍隊をプレイヤーがコントロールする、完全フリーでマルチプラットフォームの3Dリアルタイム戦略(RTS)ゲームです。

このゲームは2010年に作られたもので、よく知られているGlestエンジンをベースにしています。 Glestの代わりに、GNU / Linuxディストリビューションの幅広い分野で展開されています。


機能の概要

主な機能には、複数の派閥(上記に列挙)のサポート、マップやタイルセットのサポート、ゲームごとに最大8人のプレイヤーをサポートするクロスプラットフォームで安定したマルチプレイヤーゲームプレイ、IRCチャットシステムが組み込まれたインターネットロビー、プレイヤーが新しいゲームデータを追加するのを手助けするためのモッズ管理システムを内蔵しています。また、多言語に簡単に翻訳できるという国際化サポートもあります。

ゲームを初めて実行すると、美しく自然に見える17の環境が含まれていることに気づくでしょう。ゲームの追加データは、無料でいつでもゲーム内から自由にダウンロードできます。

MegaGlestを再生する

MegaGlestゲームセッションはマップ上で行われ、ゲームを開始する前にユーザーが選択できます。ゲームで利用可能なさまざまなマップがあり、崖や山、川、海のような様々な自然の要素を組み合わせた、大きなフィールドや平野などのさまざまなサイズのインターネットからさまざまなマップをダウンロードできます。

資源(金、食糧、エネルギー、木材、石材、住宅)を得るためには、プレイヤーはまず土地から集落を建設しなければなりません。集落が建設されたら、ユニットを訓練して地図を探索するだけでなく、他のプレイヤーを防衛し攻撃する必要があります。


サポートされているオペレーティングシステム

あなたの便宜のため、MegaGlestは、GNU / Linux、FreeBSD、Microsoft Windows、Mac OS Xを含むすべてのメインストリームオペレーティングシステムで動作するように設計されたクロスプラットフォームアプリケーションです。64ビット版と32ビット版の両方で、

このリリースの新機能:

ユニット生産のための複数ビルディングの選択とキーバインディング同じタイプのビルディングをコントロールグループに追加することができます。これは、1回のクリックで複数のユニットを作成できることを意味します。
バグ修正:Fog-of-Warを使用してプレイしているときに時々起こったクラッシュ(同期外れ)が修正されました。
AIの挙動の改善
マルチプレーヤーゲームのバランスを保ち、プレイヤーがリソースを収穫して通常のCPUを勝ち抜くのに十分に練習できるようにするために、シナリオはユーザーが最初にロビーに入ることを試みるときに自動的に開始されます。シナリオは、プレーヤーが実際にロビーに入る前に勝たなければなりません。

バージョンの新機能:

多くのオプションを備えた健康バー
異なるタイミング、音、パーティクルシステムを持つマルチショット/マルチプロジェクタイル
いくつかの手ブレ効果
新しいタイルセット "パインロック"
いくつかの新しい地図
ヘッドレスサーバーに接続したときの切り替え設定を改善する
チームユニット共有のサポート
チームリソースの共有
タグ機能
攻撃のブーストはさまざまな方法で修正されました
攻撃のブーストとアップグレードで攻撃速度の向上がサポートされるようになりました
タイムドパーティクルとメッシュバインドされたパーティクルが実際に動作します。
単位高さに依存しない粒子の位置決め(フラット粒子位置)
CPUプレーヤーの乗数はデバッグビューで表示されます
あなたはコマンド可能でないユニットを持つことができます
攻撃スキルによって生まれたユニットは攻撃コマンドを得ることができる
ユニットとスプラッシュパーティクルを高速化(加速)
略奪略奪https://github.com/MegaGlest/megaglest-source/pull/17
HPおよびEP開始値
https://docs.megaglest.org/XML/Unit#target-heightを与えることができます
+いくつかのバグ修正

バージョン3.9.2の新機能:

エディタとモデルビューアの固定パスをインストールします

バージョン3.6.0.3の新機能:

特定のビデオドライバで以前クラッシュしていた頂点バッファオブジェクト(VBO)コードのバグ修正
クライアントがWindowsゲームサーバーに参加できず、Windowsでヘッドレスサーバーモードを壊した回帰のバグ修正
パッケージ管理のためのFontconfigのバグ修正フォントが広く配布されているすべてのLinuxディストリビューションで適切に検出されている
cmakeビルドシステムのさまざまな修正
ゲーム統計の終了は常に画面に表示されるようになりました

バージョン3.4.0の新機能:

新しい攻撃アラームは、あなたやあなたのチームがいつ攻撃を受けているかを示す視覚的および音声的手がかりを使用します
インターネットでホストされるゲーム用の新しい自動ルーター構成は、自動ポート転送(UPNP対応ルーター用)
新しいネットワークファイル転送システムにより、サーバは不足している地図やタイルセットをクライアントに送信することができます
インターネットロビーに組み込まれた新しいIRCクライアント(freenodeのメガグレストロビーチャネルを使用)
より良い安定性とスムーズなゲームプレイのためのサウンド処理の改善
CPU AIプレイヤーはリソースの乗数を手動で変更できるようになりました
新しい霧の戦争の設定は、ゲームの開始時に地図上にリソースを表示することができます(GAEチームに感謝します)
多くの新しいコマンドラインオプション(try --helpを見てください)
それをサポートするビデオカードのテクスチャ圧縮
改良されたAIプレーヤーは敗北するのがずっと難しい
megapackの新しいRomans_beta派閥
新しい言語翻訳
新しいタイルセット、地図、シナリオ、チュートリアル
アルファ透明度オプションを使用したPNGスクリーンショットを含むG3D Viewerの機能拡張
レンダリングとネットワーク再生の両方のパフォーマンスの向上
FreeBSDのサポートがこのリリースで追加されました
3.3.7.2で見つかったバグ修正

スクリーンショット

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