Lockdown Protocol

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Lockdown Protocol
ソフトウェアの詳細:
バージョン: 1.3.0 更新
日付のアップロード: 19 Jul 15
開発者: FRACTiLE Games
ライセンス: 無料
人気: 66

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

ロックダウンプロトコルは組み込みのレベルエディタとクラシックなシングルプレイヤーゲームのスタイルが特徴のクロスプラットフォームおよび商用プラットフォーマースタイルの三人称シューティングゲームです。また、プレイヤーは、LANやインターネットを介して互いに戦うことができますマルチプレイヤーモードを備えています。


あなた’各レベルのあなたの方法を戦う孤独な科学者の再

このゲームでは、プレイヤーは途中でパワーセルを収集しながら、各レベルを終了するには、彼の方法を戦う必要があります唯一の科学者の役割になります。あなたはすべての文字があなたを殺すためにしようとする建物の中にロックされています。

あなたは友達がいないので、あなたが各レベルで見つけることができる独自の強力な武器で粉々にあなたの敵を爆破することによってあなたの方法を戦う必要があります。ハイスコ​​アのために、誰もが生きています残っていないことを確認してください。


特長25シングルプレイヤーレベルと7のマルチレベル

ゲームのフルバージョンは、11種類の武器、25シングルプレイヤーレベル、7のマルチレベル、7つの異なる敵の種類、様々な敵のアイテム、ネットワークベースのマルチプレイヤーマッチだけでなく、地元の分割画面マルチプレイヤーマッチが含まれています。

このゲームは、すべてのGNU / Linuxディストリビューションで、だけでなく、Microsoft Windowsオペレーティングシステムと互換性があります。これは、現在Desuraデジタルゲーム配信サービスを介して配布されます。


ハードウェア要件と可用性

は正常に動作するためには、ゲームは、CPUを備えたコンピュータが1.6GHzの時に実行する必要があり、少なくとも1ギガバイトのRAM(システムメモリ)、メモリの少なくとも128メガバイトを持っており、3Dグラフィックスカード、それ’ sの互換性OpenGLと空きディスク容量の2.1互換性、ならびに少なくとも100メガバイト

ゲームが機能のみに制限デモ(のみ8シングルプレイヤーレベルと一つのマルチレベル)として無料でダウンロードできます。それ’ 32ビットおよび64ビットのコンピュータをサポートして事前に作成されたアーカイブされたバイナリとして配布S

このリリースの新機能:

この完全に再設計されたゲームに変更しました。ロゴ。新しいロゴと良く見える新しいメニューの背景シェーダ効果を作成しました。独立したデモとフルバージョンのパッケージを優先して、カスタムフルバージョンキーを落としました。いくつかのUIコンポーネントにブレンディングを修正醜いアルファ。 Linux上でオリジナルのXboxのコントローラの固定自動検出。 http://www.fractilegames.com/posts/20150708-lockdown-protocol-1.3.0-on-itch-io/#sthash.NHoj8jYy.dpuf: - でより多くのを参照してください。

このバージョン1.1.0の新機能です:

このすべてのコンピュータ生成された発表は、人間の声に聞こえる置き換えられます。
ウィンドウモードの代わりに、プライマリモニタが検出できない場合は失敗に戻します。
一部のWindows OpenGLドライバと本当に遅いデカール更新を修正するために再実装デカールレンダリング。
以前にサイレント故障につながるいくつかのまれなエラーのエラーポップアップを表示します。
より有益なWindowsのエラーダイアログを有効にするための「--systemerrors 'コマンドラインオプションを追加しました。
レベルエディタのプレビューのための不要な高得点のダウンロードを削除しました。
レベルエディタからの内部使用できないトリガ要素を隠しました。
第5回シングルプレイヤーレベルで破壊するにはあまりにも大変だったセントリーガンを削除しました。
チュートリアルレベルにセントリーガンを追加しました。
廃止されたリソースファイルのカップルインストールから削除しました。
電源パックは、もはやバイアルを含んでいません。
少しレベルの完了時間に基づいて、指定されたスコアを増加させました。
巣から産卵クモの合計数を下げました。
カスタムレベルに対する目標時間を設定するためのreadme.txtの手順を追加しました。
あまりにもWindowsのデフォルトとしてのOpenGLレンダラーを設定します。
未知の出版社"&QUOTを取り除くために適切に署名Windows実行。警告。

このバージョン1.0.0の新機能です:

このゲームパッドは右アナログトリガに代替撮影を追加しました。
Windows用のインストーラを作成しました。
アーモリーマルチプレイヤーレベルにマイナーな改良。
試合終了後に接続されたクライアントにチャットメッセージを送信することでクラッシュを修正しました。

このバージョンの新機能0.22.0ベータます:



追加されたフルスクリーンの赤いフラッシュ」痛効果」。
プラズマ砲:新しい武器を追加しました。
もう一つのマルチレベルが追加されました。
固定タイトルバーの閉じるボタンでウィンドウを閉じます。
メイドガードはランダムビット少なく致命的な長距離でそれらを作るためにmisaim。
メニューに基本的なゲームパッドのコントロールが追加されました。
メニューが開いている間に、シングルプレイヤーゲームプレイは現在一時停止しています。
空の廊下を歩いて、もう少しアクションと少ないため、すべてのレベルを微調整。
製エレベーターやプラットフォームが少し速く移動します。
増加プレーヤーの歩行速度はほんの少しは簡単にギャップを飛び越えるようにします。
固定重複分割画面マルチプレイヤーマッチでメッセージを "プレイヤーXが入りました」。
マウスは最初のリモートクライアント上で移動される前に修正され、ランダムに方向を変えます。
ランプを実行したり、落下しながら、撮影時に固定した選手は、時折自分自身を傷つけること。
リモートクライアント上の固定途切れまたは完全に欠落しているリロードアニメーション。
固定ハートビートループは常に死で停止しませ聞こえます。
短縮歩哨銃ターゲット検出範囲。
時々本当にゆっくりと歩いて固定クモ。
損傷後ガードのAIスタンの効果時間を増加しました。
追加されましたライフルと見張りドローン発射をパルスに音を打ちます。
増加歩哨ドローン火災率、その発射速度とダメージを下げました。
クラゲの発射速度を低下させました。
あまりにも多くの同時爆発の場合のクラッシュは修正されました。
レベル領域外移動固定物の破壊。
レーザーライフル範囲を倍増。
固定爆発が不滅のオブジェクト(例えば青バレル)に力を適用しません。
醜いループサウンドのカットオフを修正するために調整の可視/可聴範囲。
固定不足している粒子は、武器のいくつかでフェードアウト効果をヒット。
クライアント上でひどく指向ロケット煙トレイルパーティクルエフェクトを修正しました。

バージョン0.12.0の新機能です。



敵が常に表示されるように視力の可視性テストの行を削除しました。
多くのドッシリものとすべての爆発音の効果を置き換え。
追加された別々のスタンドより自然な立ち位置のために人間のアニメーションにポーズ。
inとoutスムーズに損傷を受けた歩行速度制限フェードを作りました。
人間の歩行サイクルのアニメーションにマイナーな調整。
AIが障害物として飛行体の部分や手榴弾の治療修正しました。
メイドAIはドア開ける音に反応します。
ガードは今ゆっくりと瞬時に完璧な目的を持つのではなく、目標を目指しています。
攻撃中の障害物の周りに行くために竜のAI能力を与えました。
実行可​​能ファイル名の変更に起因する骨折固定再構成スクリプト。
ドラゴンが死ぬと固定竜の翼のフラップが停止しない音。
削除し、使用レベルを再ダウンロードした後試合開始のクラッシュは修正されました。

スクリーンショット

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