AC3D

ソフトウェアのスクリーンショット:
AC3D
ソフトウェアの詳細:
バージョン: 6.8.14
日付のアップロード: 12 May 15
開発者: Inivis Limited
ライセンス: シェアウェア
価格: 59.95 $
人気: 1

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

AC3Dプロジェクトは、3Dで何のための描画ソフトです。
AC3Dは描くことができます:
- ゲーム
- 仮想現実とフライトシミュレーション
- 科学的、医学的および一般的なデータの可視化
- 3Dデザインの迅速なプロトタイプ
- 高解像度の3Dレンダリング

この特長:

このシンプルで直感的な「クリック&ドラッグ」ユーザー·インターフェース
TrueTypeフォントの2Dおよび3Dテキストジェネレータ
統合グラフィカルテクスチャエディタ座標
サブディビジョンサーフェスモデリング
ブール演算
高速リアルタイムOpenGLグラフィックスビュー(2Dおよび3D)
マルチポリゴンとラインは、頂点レベルまで編集します
いいえポリゴンの制限はありません
押出及び表面革命
ソフトウェア開発キットおよびプラグインインターフェイス。
高速かつメモリ効率的な、コンパクトなプログラムバイナリ。
内蔵調整可能な視野と高速OpenGLの3Dレンダラ - 瞬時に3Dであなたの行動の結果を参照してください。モデルをスピンや地震スタイルの制御のための「歩行モード」に切り替えます。
異なる粒度で編集 - グループ、オブジェクト、面、頂点
フルポリゴン編集。例えば球体を作成し、簡単に形状を変形するポイント(頂点)を移動。
だけではなく三角形 - マルチポイントポリゴンや線を作成し、編集します。
個々の表面を操作します
頂点を削除/挿入
穴を作ります
スパイク
スプライン
ベベル
三角測量します
フリップ
再分割します
リアルタイムレンダリングでテクスチャマッピングのサポート。
テクスチャ/背景画像のファイル形式がサポートされています:
GIF
JPG
PNG
BMP
DDS
PPM
TGA(タルガ)
TIF
グラフィカルなテクスチャエディタ(UVマッパー)を座標
新しいオブジェクトに表面を組み立てます
4ビュー - 3正投影と一つの3D。すべてを一度に、または個別に。
名前付きオブジェクトは、シーン内で検索することができます
移動/ズームカーソルキーや他の単一キーの押下と2Dビューの周り
階層ビューウィンドウ
複雑なシーンをより簡単/高速に編集するための表示/非表示のオブジェクト
ヘッドライト、最大7他に位置決めライト
調整可能な拡散と24ビットのカラーパレット。周囲;発光;鏡面;輝きと透明性
グリッドスナップ機能を備えた調節可能な2Dおよび3Dグリッドガイド線
任意の選択(凸包)の周りに新しい面/オブジェクトを作成します。
このようなPOVRAYやBMRTなどの外部レンダラを使用するように設定 - ちょうどツール - を選択>開始するレンダリングします。
マルチプラットフォームプログラム - VRMLファイルで使用するためのオブジェクトにplatformsAttach URLの間で互換性AC3Dファイル形式
ダイブやPOVまたはレンダーのための特別なディレクティブでスクリプトとして使用するオブジェクトに文字列データを添付
を含む多くの出力/入力フォーマットをサポートしています
3Dスタジオ3DS
光波
別名三角形
DXF
VRML1と2と発明者
POVRAY
RenderManのRIB
三角形
Direct Xの
Milkshape
地震3 BSP
MD2
波面OBJ
オフ
STL(アスキー)
SOF(エアフォイル)
SMF
T3D
LDRAWの.ldr(レゴ)
押し出しと3D形状を作るために、2Dラインを公転します。
特定のサイズに選択範囲を拡大縮小
X、YまたはZ軸周りの選択(ミラー)をフリップ
重複頂点と面を取り外します(「最適化」)
3Dで独自のデータを可視化するための理想的な - 簡単な文書化されたファイル形式は、他の形式のデータから容易に変換できます。
開発者向けSDK。

このリリースで新しい何が:

この無料アストンマーティンモデル:
上に示した見事なAC3Dブランドのアストンマーティンモデルは、このリリースに含まれています。これは、X線平面の名声のセルジオによって作られ、偉大なテクスチャの低ポリゴンモデルの良い例ですです。あなたがメインのAC3Dのインストールフォルダ内の「モデル」フォルダ内に、他のサンプルと一緒に、このモデルを見つけることができます。代わりに、オブジェクトライブラリ([ファイル]メニュー)からアクセス。
テクスチャエディタ座標:
これまでにテクスチャマッピングから原稿面/ sのを見つけるしたいですか?今、あなたは、単に編集 - &GTその後、TCEにおけるテクスチャ部分を選択することができます。選択し、TCE-表面インAC3Dと選択されたマッピングを持っている面が主AC3Dの選択になりまし分離されています。
ループを分割:
Supercoldmilkの優れたプラグインは現在、すべてのバージョンに含まれています。これは、その長さに沿って2以上の表面のストリップをスライス。また、表面のクラスターに適しています。オブジェクトに追加の詳細を追加するために非常に有用です。 ([ツール]メニューでそれを見つけます。)

このバージョン6.7.15の新機能:

このCOLLADAインポータが追加されました。
矢印キーは現在、エディタのテクスチャ座標での選択を微調整します。
レンダリングテクスチャへのプラグインが含まれるようになりました。
ナイフプラグインが好評すべてのバージョンに含まれています。
他の多くの修正、微調整、および軽微な変更がありました。

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