DE:ノイズは、微細なデジタル/電子ノイズから汚れたスポット(例えば、フィルム上の汚れ)までの擬似フレーム間欠陥を処理する。 DE:ノイズは、ノイズの多いビデオ(低照度のキャプチャで発生する可能性があります)、過剰なフィルムグレイン、影響を受けるCGレンダリングなどのさまざまな問題の視覚的影響を軽減するために、モーション評価技術と機能を重視したエッジを保持する空間フィルタリング手法を組み合わせています。フィルムのスキャン/転送や印刷、雪、ドロップアウトなど多くの欠陥の中で捕捉されたレイトレーシングのサンプリングアーチファクト、指紋や埃などが含まれます。
このリリースの新機能:
Premiere Proで空白、不完全、または「ランダム」な画像が生成されるバグを修正しました。
バージョン3.1.7の新機能
バージョンで新しくなったもの
フラッシュの後にフレームのウォーキングがうまくいかなかったという問題を修正しました。 3.1.1:
Premiere Proのクラッシュするバグを修正しました。
浮動小数点イメージの処理時にPremiere Pro 9.0.2で導入されたバグを修正しました。唯一の解決策は、DE:Noiseが9.0.2内のチャンネルあたり8ビットでしか機能しないことです。これは他のバージョンのPremiere Proには影響しません。
Premiere Proユーザーは、マシン上で最も速いGPUであり、まったく同じタイプのものであれば、2つ以上のGPUを同時に使用することができます。
バージョン3.0.2の新機能:
GPUアクセラレーションを使用するためにPremiere ProユーザーがPremiere ProでサポートするGPUはなくなりました。
バージョン2.2.1で新しく追加された機能は、Premiere Proで正しく動作しませんでした。 .3:
Premiere Proを使用している場合、DE:Noise Frame Averageのクラッシュするバグを修正しました。
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