インパクトプロジェクトから派生し、以前の名前iOSImpactで知られ、このライブラリは、基本的にはiOSデバイス用のヘッドレスブラウザを実装しています。
これはAppaleのiOSの媒体のためにでっち上げはるかに軽量で、特別にPhantomJSのようなものだが、ます。
噴出物は、開発者が実行され、正常にブラウザ内で実行されることになるコードをコンパイルしますが、実際にブラウザを開かずにすることができます。
HTML 5キャンバスとオーディオがOpenGLとOpenALのを経由してレンダリングされながら、
JavaScriptのVMが、JSのコードを実行します。
このリリースの新機能:ます。
を追加しましたtvOSサポート
追加されたゲームパッドAPI
グラデーションやパターンのストロークのサポートが追加されました
XMLHttpRequestのための配列のバッファを送信するためのサポートが追加されました
追加されたオーディオのreadyStateプロパティ
追加されたオーディオplaybackRateプロパティ
アプリケーションの実行中に方向を変更するためのサポートが追加されました
WebGLのための追加されたアンチエイリアスのサポート
削除されたカスタムJavaScriptCoreにおけるフォーク
Canvas2Dため削除され、非推奨ピクセルオート倍増
可能な場合は、起動画面用XIBsを使用します
許可任意の網膜スケール(iPhone6用すなわち3回)
よりスマートにconsole.log() - ログのみ2レベルの深さ
画像は、今最初の使用時に遅延ロードされます
このバージョン1.5の新機能:
このCanvas2Dフォントレンダリングがオーバーホールされており、現在あなたがスムーズピクセル化せずにフォントを拡張することができます。
2つの完全に新しいAPIもあります。
WebGLのサポートは現在、はるかに安定しています。
WebGLのとCanvas2Dの間の相互作用も大幅に改善されました。
噴出物は、今Canvas2Dおよびその逆に描画するためのオフスクリーンWebGLのキャンバスを使用することができます。
このバージョン1.4の新機能です:
このXCodeの5互換性
圧縮PVRTCテクスチャのサポートが追加されました
追加されたcanvas.toDataURL()
追加されたejecta.load(ファイル)
)(performance.nowを追加しました
追加されたnavigator.platform
追加されたいくつかのより多くのネイティブのヘルパー(jsValueForPath、createFunctionWithBlock)
幅/高さを設定する際に修正されたキャンバスがクリアされていません
固定不正確画像を描画します
修正された様々なクラッシュバグとメモリリーク
このバージョン1.2の新機能:
このctx.clipのサポートが追加されました()
ローカルファイルにアクセスするためのXMLHttpRequestのサポートが追加されました
テクスチャ2倍@の自動ロードのサポートが追加されました
インターネット接続を確認するためにnavigator.onLineを追加しました
プロンプトスタイルのテキスト入力のために追加しましたejecta.getText()
追加されたImage.completeブールフラグ
XMLHttpRequestの中で修正された様々なバグ
閉じた/閉じられていないパスを修正し、様々な線の描画のバグ
ctx.transform()とctx.arcTo問題を修正()
非ゼロ屈曲規則の代わりに偶奇規則を使用するように固定ctx.fill()
テキストを描画するユニコード文字の問題を修正
このバージョン1.1の新機能です:
この追加されたフォントfillText()、strokeText()、textAlignとは、TextBaseline
追加されたラウンドと適切なベベルラインジョイン
追加した宛先アウト、先オーバー、ソースの上とXORブレンドモード
ゲームセンターAPIのsoftAuthenticate()を追加しました
ゲームセンターAPIのreportAchievementAdd()を追加しました
フルスクリーンアンチエイリアシングのサポートを追加しました(MSAA)
固定の向きの問題
固定様々な線画の問題
固定された様々なタッチイベントの問題
getImageDataを修正する様々な問題()
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