この(2)オブジェクト間の重力効果の可視化のためのソフトウェア。
このつは時間のいくつかの初期の時点での初期位置と速度を必要とする。/予測(計算の範囲内で)将来時点におけるオブジェクトのプロパティを計算するために
この位置と速度を計算するために、微分方程式を解くための数値的方法が使用されている
この制限はパラメータではない - これらは、現実の世界で動いているようにオブジェクトが動作します。 「本物の」ではない唯一のものは、物理的な意味を超えたオブジェクト球(非現実的な小さな密度)を大きくするためのオプションです。だから、初期データに注意してください - あなたは本当のオブジェクトと現実の世界と同じ動作が表示されます - 。再び、変数、計算および表示の制限の範囲内
あなたができるソフトウェアを介して入力したオブジェクトのプロパティを単純なTXTファイルで直接インターフェイスまたは
の新機能であるの今回のリリースで:
*変更時刻表示形式 - 999.999までが科学的に表示されません。表記法
* CHANGE FPS]ボタンが追加された - 今では、表示更新レートを変更することが可能である - 可能な値は0(オフ表示)1、2、5、10および20 FPS(秒あたりのフレーム数/更新)である
*変更LOOK、動作をオブジェクトに - 今は「トラック」、選択したオブジェクトのすべての時間を
*訂正さ振る舞いを最小限に - 今、それが最小化し、タスクバーからの復元
* 3D世界ダイアログで改善されたマウスの回転機能ます。
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