Mednafen

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Mednafen
ソフトウェアの詳細:
バージョン: 0.9.38.5 更新
日付のアップロード: 17 Jul 15
開発者: Mednafen Team
ライセンス: 無料
人気: 32

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Mednafenは、Linux、BSD、WindowsおよびMacintoshオペレーティングシステム用の最高のマルチシステムエミュレータのいずれかを使用してユーザを提供してよく知られており、強力なコマンドライン駆動型アプリケーションです。


一目で特長

でもそれ&rsquo場合、SAコマンドラインプログラムは、ジョイスティックに共通の機能のいくつかのキーボードショートカットを再マップする機能と同様に、仮想システムの入力を含む、現代的な機能と機能の多くが付属していますかキーボード(または両方)。

さらに、アプリケーションは、ゲームの状態を保存することができ、ユーザーはPNG画像フォーマット、様々なロスレスコーデックを使用したQuickTimeのレコードオーディオビジュアルムービーを使用して、画面のスナップショットを取る、リアルタイムでゲームを巻き戻すことができます。


ゲームコンソールシステムの広い範囲をサポートしています

しかし、このプログラムの最も重要な部分は、同様に、ソニーのプレイステーション、ゲームボーイ(カラー)とゲームボーイアドバンス、スーパーファミコン(SNES)とスーパーファミコンなど、多くのよく知られているシステムをサポートするエミュレーションモジュールであり、ファミコン(NES)。

また、またセガマスターシステム、ゲームギア、セガジェネシス/メガドライブ、ネオジオポケット(カラー)、バーチャルボーイ、SuperGrafx、アタリリンクス、PC-FX、ワンダースワン、およびPCエンジン/ TurboGrafxをエミュレートすることができますプログラム16(CD)ます。


フードの下

水面下では、Mednafenは前述のシステムをエミュレートするために強力なOpenGLとSDL(シンプルディレクトメディアレイヤ)ライブラリを使用しています。このため、多くの一般的なオペレーティングシステムでサポートされている真のポータブルソフトウェアです。

デフォルトのコマンドラインパラメータが指定された標準出力キー、物理CD-ROMデバイスからのロードおよび起動、特定のエミュレーションモジュールの力の使用、WAV形式のレコードの音、レコードオーディオとリモートモードを有効にする機能が含まれますおよびQuickTime(MOV)形式の映像ます。


ボトムライン

また、ユーザーは、特定のリモートサーバーに接続し、ネットワークプレイを開始するだけでなく、特定のファイルへの設定とモジュール定義データをダンプするために、コマンドラインを使用することができます。詳細な使用例は、マニュアルページで直接ヘルプメッセージで提供されます。

このリリースの新機能:ます。

NES:固定マッパー19サウンドエミュレーションのバグ; &QUOTの日本盤の音楽の問題が修正され、ローリングサンダー]です。
PC-FX:QUOT&グラフィカルグリッチを発生させるバグを修正しました。Sakuraigarモード"中" Tyoushin兵器Zeroigar]です。
PSX:引き起こさ&QUOT問題を修正しました。バイブリボン"オーディオCDを再生しようとしたときにロックアップします。
ワンダースワンは:同時に押されることから、対向するX *とY *ボタンを防止し、誤った制約を削除しました。

このバージョン0.9.38.4:

Miscellaneousデバッガのバグ修正と微調整の新機能。
NES:以前に非稼働した185試合すべての既知の商業的にリリースされマッパーを修正するために変更され、マッパー185エミュレーション。
PCE:いくつかの自作ソフトウェアを壊し0.9.16-WIPの周りに導入されたVRAMのDMAエミュレーションのバグを修正しました。
PS1:攻略は今もゲームの基本ファイル名に関連付けられています(以前にコメントとしてpsx.chtファイルに書き出されますが、今より多くの何かのために使用されています)。以前(と現在は他のエミュレートされたシステムと)、攻略は唯一のゲームの&QUOTに結び付けた。ID]です。しかし、MednafenのCDのID計算コードは、PS1の膨大なゲームライブラリに多くの衝突につながる、特にシングルトラックのゲームのために、欠陥が不十分です。 (根本的な問題、悪いCD IDの計算は、将来のメジャーリリースで修正されます)
PS1:改善されたGPUのテクスチャキャッシュのエミュレーション。修正メニューのグラフィカルグリッチで"タイガーシャーク]です。
SNESは:非ゲームパッドコントローラ(例えば、マウス)は、ポートに現在選択されたときに、仮想リセット/パワー切り替えイベントをトリガーした後に入力を破った不具合を修正しました。

このバージョン0.9.38.3:

NESで新しい何が:固定マッパー69 IRQがtepplesから先端あたりの挙動を、認識しています。
MD:68Kエミュレーションコード内の範囲外の配列アクセスを修正しました。
netplay.cppに)(のmemcpyにNULLを渡すことは避けてください。
MD:不整列メモリをやっていくつかのコードを修正しましたがvdp.cppに書き込みます。
視認性が失われたときに画面にブリット避けてください(つまり、ウィンドウが最小化されている)、CPU使用率を低減し、一定の条件の下で、Windows上で高騰からメモリ使用量を防ぐために。
PSX:&QUOTの一部のバージョンでロックアップを修正するためのエミュレーションを求める非論理的なCDを微調整;トゥームレイダー]です。
PSX:位置揃えを修正し、設定&QUOTときGunConのx位置がオフであること; psx.h_overscan" QUOT、&に設定されている; 0]です。

このバージョン0.9.38.2:

Thisリリースは0.9.37不安定で、主にビルド​​に関連する、いくつかの問題を修正するの新機能。

このバージョン0.9.38.1:

Thisリリースは0.9.37不安定で、主にビルド​​に関連する、いくつかの問題を修正するの新機能。

このバージョン0.9.36.5:

NESの新機能:--disable-NLSは、configureスクリプトに渡された後、コンパイルが中断する可能性がマイナーな問題を修正しました。
redump.org&QUOTの自動ロードと使用のためのサポートが追加されました。SBI"ファイルCUEシートをロードします。ファイルは、キューシートと同じベースファイル名を持つ必要があり、ファイル拡張子の場合は、キューシートファイル名のファイル拡張子に対応する文字の大文字と小文字を一致させる必要があります。例:"スーパーバンディクールイージ(月、ニヴルヘイム、オーストラリア).CuE" - > "スーパーバンディクールイージ(月、ニヴルヘイム、オーストラリア).SbI"
PSX:CDCコマンドは0x00の固定半実装壊れた実装。 &QUOTのヨーロッパのPALのリリースでロックアップが修正され、スパイロ2"そして、"スパイロ - ドラゴンの年]です。

このように、それはほとんどの時間働いていた壊れていたコードを読む/古代のマウスボタンのマッピングの一部を0.9.36.4:

Fixed~~Vどのバージョンで新たに追加されました。修正は、仮想ボタンに(左、中央、右以外)以上のエキゾチックな物理的なマウスボタンのマッピングを破壊しました。
リンクス:&QUOTからパッチにマイナーなステレオサウンドエミュレーション問題の感謝を修正しました;セージ]です。
リンクス:Mednafenをクラッシュさせる可能性のあるバグを修正したときにパワーダウンエミュレートされたリンクスのゲームの試み(ゲームが長期間放置された場合に発生する可能性があります)。
ワンダースワン、PC-FX、MD、NGP:C / Cのいくつか修正違反++シーケンスポイント規則の関係で、副作用を持つ関数の式の中で順番を呼び出すには、コンパイラの最適化と機能の特定の種類で定義されていない/間違った行動につながる可能性があり(例えば、PC-FXエミュレーション)は11 ++未定義-std = gnuの= -fsanitizeではgcc 4.9.xに壊れていました。

このバージョン0.9.36.3:

NGPの新機能:フラッシュ汚いブロックリストコードで潜在的に悪用可能なオーバーフローのバグを修正しました。 PCE、
PCE_FAST:バグを修正エラーが(例えば、CDのBIOS、メモリ割り当ての失敗などが不足して)ゲームのロードおよび初期化中に発生した場合、ゲームファイルの破壊セーブバッテリバックアップ引き起こした(エラーのずさんな取り扱いから)。
PSXは:PSFの再生/ PS-EXEの実行時にセーブステートを使用しようとするとクラッシュするバグを修正しました。

このバージョンは何0.9.36.2:

Thisリリースで新しく追加されましたことは0.9.34から0.9.35、セガジェネシス68Kエミュレーション回帰からPC-FXのサウンドエミュレーション回帰は固定し、 "自動保存" 0.9.16-WIP周りから状態機能の回帰を保存します。
さらに、新しい設定" video.disable_composition"有効/フックアップされているWindows Vistaおよび7、およびSNESスーパースコープエミュレーションのエアロMednafenの無効化を好きではない人のために利用可能です。
安定"昨今のリリースで回帰の不快な数に、0.9.36.xは新しい&QUOTになります。新しい少なく安定版リリースからバックポート簡単な、重要なことは、十分にテストされたバグ修正とMednafenの枝、。
他のニュースでは、私は今ゆっくりと繰り返しMednafenのバージョン文字列を誤報エミュレーションニュースサイトポスターの心を食い入るますスペースのうちからそのエルドリッチ子猫を発表することに興奮しています。

このバージョン0.9.35の新機能:

この共有モードWASAPIサウンドドライバは、以前のようではなくDirectSoundに比べて、今のWindows利用可能(Windows Vistaおよびそれ以降)のデフォルトです。
より正確なエミュレーションスレッド>ビデオスレッドビデオ更新タイミング。
NES:アイネスマッパー159のサポートが追加されました。
NES:アイネスマッパー16のためのEEPROMエミュレーションを追加しました。
NES:アイネスは69、71、および80マッパのための様々なバグ修正コードに。
NES:不完全なデフォルトのPowerPADボタン割り当てを修正しました。
NESは:いくつかのバグとザッパーでネットプレイを破壊された設計上の欠陥を修正しました。
PCE、PC-FX:変更が高い(96 +キロヘルツ)の出力速度でCPU時間を過剰に消費しないようリサンプリングアルゴリズムを音に。
PC-FX:バッテリバックアップゲームメモリセーブは今ゲームはそれへの書き込みを終了した直後に/実行時にディスクをファイルにコミットされています。
PS1:GPUエミュレーション精度にマイナーな改良。
PS1は:エミュレートされた光線銃で、メモリ破損の原因となる問題を修正しました。
ワンダースワン:大幅に改善ノイズ音チャンネル・エミュレーション精度(テストの実行にtrap15のおかげ)。

このバージョン0.9.33.3:

Yet別の主-マイナーバグ修正リビジョンの新機能です。 Mednafenの実行中にMednafenは(少なくとも一般的なモニターのリフレッシュレートで)にそれを非常によく実行したことのないよう、今強制的に、無効になっているWindows Vistaおよび7、デスクトップコンポジションに(テーマ;エアロ&QUOT&QUOTで有効)。この変更は、あなたが気になる場合は、QUOT&を探し、バイナリエディタでmednafen.exe開くことによって、以前の動作を復元することができます。DwmEnable"(引用符なし)、およびQUOT&ようなものにテキストを変更すること; DwmAnable"または"象]です。 (また、その場合には、この変更が有害であったために、あなたのユースケースについてはここにいくつかのフィードバックを残します)。

このバージョン0.8.Dの新機能です:

このSMS:SMS / GGのゲームとネットプレイDESYNCHの問題を修正する必要がありますされるようになりましたセーブステートで保存されていなかったいくつかの状態、 。
固定ネットワーク対戦コードにおけるスタック(悪意のあるサーバに接続されている場合)をリモートから悪用可能な操作のバグのカップル。
PCE / adpcm.cppに不正なオブジェクト生成のバグを修正しました。
NES:状態を保存するには不足しているCPUエミュレータ変数を追加しました。
PCE:状態を保存するには不足しているCPUエミュレータ変数を追加しました。

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