ソフトウェアの詳細:
粒子はCocos2D用のカスタムパーティクルエミッタを作成するための直感的かつ簡単な方法です。セットアップあなたのパーティクルエミッタあなたは微調整、それらに20以上のさまざまなコントロールでそれらを思い通り。彼らがどのように見えるかを確認するフルスクリーンモードまたはバックグラウンドでそれらを試してみてください。彼らは簡単にあなたのアプリやゲームにインポートすることができますので、エミッタは標準Cocos2D形式で保存されます。
のこのリリースで新しいのあるもの:ます。
- 使用して、カスタムテクスチャはCocos2DのPLISTに正しく保存されませんでした問題を修正しました。
- 固定クラッシュの可能性エミッタ間に切り替えます。
- エミッタ組織制御に画像を削除するときにクラッシュの可能性が修正されます。
- エミッタを保存するときにクラッシュの可能性が修正されます。
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