他の3Dツールとは異なり、iCloneのはインスタント可視化とデジタルストーリーテリングのために設計されています。そのユニークなリアルタイムアニメーションエンジンはあなたに与え-あなたは、見るもの、待たずに10のx速い生産速度を提供します。それはあなたが簡単に作成時にリソースを割り当てることができるようにレイアウトを論理的にステージ、セット、俳優、アニメーション、メディアとエクスポート]タブで定義されているコンテンツ主導のディレクターです。 iCloneのはスタジオ、ライブTVの制作、プリvizualizationsのための理想的なツールだけではありませんが、それはまた、誰もが最初からコンテンツを作成する任意の手間なしにアニメーション化することによって、自分のディレクターにすることができます。
この時、iCloneの我々はそのようなNVIDIAのPhysXの、SpeedTreeとインディゴRTで品質をレンダリング見事に加えて、見事な視覚的な品質を生産するAllegorithmicの物質として主導的な技術を取り入れてきたように図6に示すように、アニメーション制作ツール以上のものです。テッセレーション機能とブランドspankin「新しいのPhysX物理エンジンに投げ、そしてあなた自身の甘いiCloneのシチュー醸造を持っています。その上で、柔軟な新しいUIのデザインは、あなたのワークフローをカスタマイズするには、あなたにもっと自由を可能にし、あなたは、これらの革新的な新しいワンピースG6の文字にアクセスする物質材料を適用し、SpeedTreeで森をかき立てるすることは簡単ですので、使い勝手を向上させます。
この<強い>このリリースではの新機能:
このレンダリング超現実的な、リアルタイムの表面平滑化、DirectX11、柔らかい布からテッセレーション、オブジェクト指向制約、完全なライトシステムます。
の制限の:
この30日間の試用
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