Turiousはターン制ストラテジー(TBS)ゲームです。ダウンロード可能な4バージョンがあります。
*オリジナルのテキストモードのみのバージョン。
*グラフィカル(SDL)のバージョンは、これはゲームプレイ、より多くのユニットクラス、フルグラフィックスとサウンドを拡張しました。これは、このサイト上でダウンロードすることができます私のTSDLライブラリを必要とします。
*バイナリインストーラは、グラフィカル版のため、これらはTSDLを含み、両方の32ビットと64ビットのLinuxシステムで使用できます
*最新の開発スナップショット - 通常、不安定および/または不完全。
注:ダウンロードセクションから.RUNインストーラをrootとして実行する必要があります。
特徴:!兵士の
この3つのクラス
民間人の3つのクラス
(オプションメニューから設定可能な)難易度の3つのレベル
5まで(オプションメニューから設定可能な - あなたがここまでしたいしかし、多くのことができますmakefile.incを編集するように感じる場合が)敵を愛
いくつかの基本的なゲーム内のヘルプ
このリリースの新機能:
このミニジェネレータが追加されました。メイクファイルのバグが修正されました。
戦争の霧が追加されました。
ユニットのデータ型は、再設計されました。
units.xmlファイルには、ユニットの種類が追加されました。
A"カスタム接続"サーバーメニューが追加されました。
建物はビルド位置決めすることも可能としました。
サーバ名がサーバリストに追加されました。
このアルファ4どのバージョン0.3で新しく追加されます。
いくつかのバグは、クライアントでのスタックオーバーフローを含め、固定しました。
ゲームプレイは、純粋にリアルタイムであることを切り替えました。
より多くのユニット·タイプが追加、ならびにベースXPとリソース追跡しました。
変更は、ネットワークのデータサイズを小さくするマップ形式に行われました。
主な仕事は、Win32コードで行ったので、ゲームがWindows上で今プレイ可能です。
いくつかのUIの更新が行われました。
このバージョン0.3アルファ3の新機能:
このマスターサーバーを実行は今あり、その結果、接続メニューのサーバリストがあります。
UIもイメージチェンジを受けていない、もはや様々なウィジェットのためのプレースホルダグラフィックスで構成されています。
音が上開始されている、それが現在では使用されていないのですが、音のオプションメニューは、インタフェースの切り替え機能(ALSA / OSS / Win32の)、音量を調整し、完全に音を有効または無効にして機能しています。
サーバーは、マスターサーバーで結ばれている - ので、何かがクライアントの接続リストに表示されます。リストがロードされるように、それはまた戻ってクライアントにpingし、そのプレイヤーのpingや数を見ることができます。
サーバー上の同じ名前の複数のプレーヤーを持つに対する保護が追加されました。
最大の変化は、しかし、SDLは完全にTuriousから削除されたことです。私は過去数ヶ月にわたって以下、SDLとのあまり感銘を拡大してきたが、すでに代替案の実験をしていました。
このバージョン0.3のアルファ2の新機能:
このサーバーは、ユニットパスファインダーへの変更を受けました。
再起動からゲームを停止し、切断のセグメンテーションフォールトが修正されたバグ。
高いCPU使用率の原因となったクライアントの接続が切断検出の失敗は、ゲーム検出および表示する前のゲームから単位の原因となったバグの最後のバグと一緒に修正されました。
スポーン先を設定するためのサポートが追加されました。
ユニットは、ネットワークパケットを削減する、唯一の更新のものがクライアントに再送信されるように変更されました。
クライアントは、/切断コマンドとUIを持っています。
このバージョン0.3アルファ1の新機能:
この全く新しいコードベースが使用されます。
これは、プレイヤー間の多人数参加型オンライン、動的に生成されたマップ、移動ユニットは、複数のゲームモード、および忠誠をサポートしています。
この要件:
このSDL
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