ベスト ソフトウェア のために Manifesto Games
巨大なバトルボット - - また、ジェット機に変形することができガンメタでは、メカを制御するには、レベルベースの三人称シューティングゲームです。レベルのシリーズでは、あなたは敵の戦車、hovertanks、航空機、および大砲の戦い。数え切れないほどの征服によって上促され、敵はあなたの文明の非常に心を脅かし、前方に移動します。一つ一つの希望は残っています:ハボックスーツとして知られているプロトタイプの戦闘車両。...
多くのゲームが実際に剣を振り回す文字が含まれているが、非常に少数は実際に剣の戦いのダイナミクスをシミュレートするために、また、まだそれが実際に剣術に従事するどう感じるかの感覚を付与することもざっと試みを作ります。それは決定性が何をするかです。確かに、何がシミュレートすると、オーバーザトップ劇的な剣術の並べ替えを使用すると、ハイランダーや香港アクション映画に期待フェンシングのあまり現実ですが、ちょっと、それは楽しいです。それは何、そしてエレガントに、あなたはマウスとそのボタンが、何も剣の動き、体の位置、アーム...
これは、第二次世界大戦だとあなたは第四機甲師団、パットンの最良かつ最もエリート部門のM4シャーマン戦車の司令官です。フランスからドイツに、あなたは、ヒョウ、トラやフンメルスとして戦争の最も恐ろしいのタンクからの反対を破壊します。ユタビーチの土地、モーゼルを横断ドイツ軍を粉砕、ブルターニュ半島で敵軍を遮断、バストーニュで包囲第101空挺を和らげ、ライン川を渡り、チェコスロバキアにドイツ軍を追いかけます。本物の武器でノンストップの軍事アーケードのアクションに取り組んでいます。複数のミッションのスタイルは、アサル...
20年前カイル・リードも200以上のホテルの宿泊客の命を奪った原因不明のイベントに彼の両親を失いました。今カイルの弟は、家族経営のホテルを再オープンする予定です。しかし、改装工事が始まるわずか数ヶ月後に、カイルは真夜中に兄からの絶望的なコールを受信します。カイルは、ホテルに到着すると、彼の弟が欠けている、と変な声が助けを求めている。...
Kamyranアイ2はローグライクゲームである - 何の二つのゲームのようなしないように、あなたは、ファンタジーの世界で単一の文字を制御し、世界は、少なくとも部分的にランダムに生成されます。魅力的であればレトロな16×16のタイル張りのピクセル - -...
グローバル競合では:パレスチナ、あなたはエルサレムのセクションを表す3D環境を模索し、ジャーナリストです。 1で、パレスチナ人がエントリーについてスクリーニングされているチェックポイント - - ...
Spacetanksは、大砲ゲーム、ワームシリーズのようなものです。しかしねじれがあります。あなたは、一つの惑星にタンクを制御し、別の惑星に反対のタンクを破壊してみてください。スクリーン散らばっあなたの惑星、彼の、そして他の人があなたのshots.Youのパスがあなたの砲塔の標高とショット、火のパワーを変更し、あなたが相手を打つかどうかに影響する重力を持っています。そのため、重力の性質上、あなたは時々自分自身を撮影する羽目になるショットは、あなたがあなたのタンクを購入する必要があり、そこから一定の金額で始ま...
Gunstormは、プレイアビリティの袋を持つ単一の画面スペースシューティングゲームです。エイリアンクラフトのレベル後のレベルあなたの船を攻撃し、しょっちゅうあなたはレベルの母船やその他の特別なレベルの様々な終わりに直面しています。思考の速度であなたの船を制御したり、キーボードや喜びコントローラを使用し、ゲームのオプションを使用して、独自の難易度を設定するには、マウスを使用しています。多くの作業が不可能になることはありませんプログレッシブゲームを作ることは完全にゲームプレイのバランスを取るに行ってきました。...
ように青いペンキでプラットフォームをジャンプ、オレンジの塗料でランプを接続する赤いペンキで壁を、および - この独創的なパズルプラットフォーマーでは、塗装によってレベルの出口に小さな文字の乗組員を導く:MSペイントはレミングスを満たしています。あなたは、各レベルの塗料の種類ごとの数量限定を持っている、とDJ...
ビジルは、マウスでほぼ完全に再生可能な、完全な3Dグラフィックアドベンチャーです。これは、素晴らしいグラフィックスを持っているほとんどすべては、いくつかの特徴を強調するために使用される色の飛沫で、黒と白です(色は何か、いくつかの方法で、ほとんどの場合、ゲームに重要です)。これは、視覚的に、印象的なスタイリッシュで、明らかにゲームのための先物の一つに、方法で、ポイント:我々はフォトリアリズムに近づくと、フォトリアリズムは無意味になり、グラフィカルに魅力的なゲームを作成する方法ではなく、革新的でユニークなスタイ...