melonJS

ソフトウェアのスクリーンショット:
melonJS
ソフトウェアの詳細:
バージョン: 2.2.0 更新
日付のアップロード: 12 May 15
開発者: Olivier Biot
ライセンス: 無料
人気: 161

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

開発者がHTML 5とJSを使用して、2D、ブラウザベースのゲームを作成することができます。

このリリースで新しい何が:

この衝突層のための新しい形状ベースの衝突システムを実装
Kindleのデバイスのための追加されたユーザエージェント検出
円のための固定された衝突応答(均一な半径のme.Ellipse)

このバージョン2.1.0の新機能です:

この衝突層のための新しい形状ベースの衝突システムを実装
Kindleのデバイスのための追加されたユーザエージェント検出
円のための固定された衝突応答(均一な半径のme.Ellipse)

このバージョン1.1.0の新機能です:

このコア:
すべての基本的なオブジェクト定義/増強のための再編成ソースコード
新しいCIとユニットテストフレームワーク
新しいオブジェクト継承機構
エンティティ:
重力が無効になっているときに落下フラグを無効にします
ObjectEntity.checkCollisionで修正された例外()

このバージョン1.0.0の新機能:任意のオブジェクト更新機能を呼び出すときます。

今パラメータとして経過時間を渡します
クリーンアップ/形状およびフォントオブジェクトに競合する集合関数の名前を変更
既存の矩形1の上に追加された新しい図形オブジェクト(楕円、多角形)
オブジェクトへの混合性を追加しました
非推奨のオブジェクト操作(削除、追加)がme.gameから削除されました
me.pool` `へ` me.entityPool`のAPIの名前を変更し、関連する機能(ドキュメントを参照してください&アップグレードガイド)

このバージョン0.9.11の新機能です:

このは、初期me.saveのためのロード、および更新のドキュメントを修正しました。
一部の電話でのlocalStorageの固定検出。
位置ベクトルのないオブジェクトがコンテナに追加されたキャッチされない例外を修正しました。
完全me.event.KEYDOWNとme.event.KEYUPとイベント駆動型のキー入力をサポートしています。
ネストされたコンテナ(再び)の固定レンダリング。
ネストされたコンテナとgetEntityByPropを修正しました。

このバージョン0.9.10の新機能である:彼らの親グループの可視状態に基づいて設定されていないvisible`フラグます。

固定オブジェクト `。
固定の両方 `pauseOnBlur`と` StopOnBlur`は、デフォルトで有効にされています。

このバージョン0.9.9の新機能:

このエンティティ:エンティティコンテナオブジェクト(me.EntityContainer)を添加し、それに応じて `me.game`を再編成
一般:ゲームの世界ルートエンティティのコンテナへの参照として `me.game.world`を追加しました。
アニメーション: `animationspeed`プロパティは、今ミリ秒の点でフレーム間の遅延を定義(framecountとは対照的に)
トゥイーン:トゥイーンの実装では、最後の公式R11バージョンに更新されました。
一般:追加された `me.ObjectContainer`、renderables /エンティティのグループのコンテナ

この何がバージョン0.9.4で追加されます。

は、フォーカスを獲得/失わにオートポーズを有効/無効にするためのフラグを追加しました。
補正され、不足しているドキュメントを追加しました。
(SpriteObjectを通じて)renderablesためのアンカーポイントを追加しました。
(SpriteObjectを介して)を追加しました回転支持。
固定&レベルを切り替えたときに、オブジェクト/メモリ割り当て解除を増強しました。
新しい汎用画像レイヤオブジェクトを使用して視差のコードを書き直しました。
垂直視差層のサポートが追加されました。
ベクター&QUOTをテストする機能を追加しました。平等]です。
ファイル名とアセット名の間の場合の問題を修正しました。
追加された動的なレイヤのレンダリング(構成グローバルまたは層ごとのタイルを介して)。
画像層のサポートが追加されました。
新しいマップの背景プロパティのサポートが追加されました。
カラー層(背景色を定義する際に使用される)を追加しました。
クリーンアップと様々なバグの修正の別のラウンド。

この要件:

このJavaScriptはクライアント側で有効になって
HTML 5対応ブラウザ
0.8以上のNode.js

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