SDLMAMEは私がCouriersudと私はそれを維持するが、ことを意味していることで人気のMAMEの「埋め込まれたポート」、である、それは(MAME 0.138で始まる)メインMAMEのソースツリーに含まれています。その開発を導くいくつかの原則があります:1)は、Linux / Unixの、Mac OS X上で動作し、他のSDLは基本Windowsのコードにできるだけ少ない変更でオペレーティングシステムをサポートしていました。これは、我々はより速くようMacMAMEなどのより大きな、より従来型のポート以外の変更を追跡することができ、我々はまた、私は、主要なアプリを学ぶことは一度だけ、アプリケーションごとに行う必要があり、それが、その後多くのオペレーティングシステム間で適用される「Firefoxのcompatibilty」と呼ぶものを維持を意味します。あなたは、コマンドラインのWindows MAMEを使用している場合、あなたはすでにあなたがそれを上に発生する可能性がある任意のプラットフォーム上SDLMAMEを使用する方法を知っている。 2)MAMEの開発が重要である。最新迅速に保つことによって、我々は、コアMAMEコードに変更を加えると、提出するWindows以外のプラットフォーム上での人々のためにそれを簡単に、そして我々は、Linux / UnixおよびMac OS Xの両方でMAMEのマルチウィンドウのGUIデバッガのネイティブ実装を提供しますます。
のこのリリースでのの新機能は次のとおりです。
- 05046:[クラッシュ/フリーズ](megatech.c)megatech、すべてのSMSベースのセット: [デバッグ]オリジナル
OK(sronco)後にクラッシュオリジナル
- 05042:[ドキュメント](ataxx.c)ataxxj:タイトル画面上で不足しているドキュメントをオリジナル。
- 04948:[ゲームプレイ](pgm.c)KOVクローン:タイトル画面のオリジナルにリセットします
ステージ6(冬ステージ)(iq_132データ) -
- 00007:[DIP /入力](8080bw.c)invrvnge:カクテルDIPは効果がありません。 (HAP)オリジナル
- 05036:[ゲームプレイ](ninjakd2.c)omegafs:リセットポスト+仕上げに失敗(HAP)オリジナル
- 05028:[ゲームプレイ](system1.c)shtngmste:銃VS銃の十字線は、オリジナルヒット
オフセット位置が間違っている(HAP)
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