図面アプリケーションの最も重要な部分は、間違いなく描画領域なので、スケッチにはパレットを表示しないで、大きくて無限大のビューが1つだけ含まれています。それは私たちがツールで妥協したことを意味しません。スケッチは真のベクター編集アプリケーションであり、これらのベクトルを操作するための多くの強力なツールを備えています。スケッチは、慎重に構築されたベクトルを個々の曲線に完全に保存するブール演算を持っています。最適な柔軟性のために、我々は何かユニベクトル群の動的ブール値。しかし、より多くのものがあります。 Sketchには、変形ツール、変換、はさみ、そして本当に革新的なSmart Rotateがあり、連続回転を簡単かつ直感的に行えます。ベクターツール自体は直感的で使いやすく、ペンツールは非常に滑らかな曲線を生成する優れた出発点です。
このリリースの新機能:
MacOSで[元に戻す]アクションを実行しているときにクラッシュする可能性を修正しました。Mojave betaタイプフェイスメニューを展開するときに発生する可能性のあるまれなクラッシュを修正しました。コーナー半径を編集するときに選択ハンドルが一時的に隠されないバグを修正しました。いくつかのケースでは、ピクセルフィッティングの環境設定を尊重しない
バージョン49.0の新機能:
大きなアートボードのコピーと貼り付け時のパフォーマンスの向上スポットカラー使用時のEPSインポートの改善ダブルクリックではなく、シングルクリックでグラデーションポイントをカラーピッカーに挿入できるようになりましたレイヤーリストからキャンバスにドラッグされたレイヤーが今すぐビットマップレイヤを挿入するのではなくコピーライブラリからインポートされた未使用のシンボルがドキュメントを保存するときにクリアされるようになりましたインスペクタのテキストとレイヤースタイルの外観を更新SketchToolはプラグインの実行が完了するのを待って結果を出力します。より洗練された使いやすいスクリプティングAPIプラグインAPIが拡張され、シンボルのサポートSketch Mirrorで選択されたアートボードを表示する設定がiOSアプリケーションに移動されました表示メニューでスライスをキャンバスから隠すことができます。レイヤーの移動とサイズ変更時のパフォーマンス回転した要素と反転した要素を扱う際のSVGインポートの改善新しく作成されたSymボルツが「シンボル」ページに追加されましたメニューのシンボルサムネイルのパフォーマンスが改善されました
複雑な文書でシンボルを操作する際のパフォーマンスが向上しました。入れ子になったシンボルのメニューを使用して置き換えられるようになりました。シンボルを含むシンボルで置き換えられないようにするために、Controlキーを押します。保存パネルのビットマップ書き出しオプションベクトル編集時には、コマンドキーを押しながらドラッグしてカーブを作成または調整してパスセグメントを曲げることができます。元のパスの輪郭を表示することにより、ペンツールを使用すると、新しいポイントのプレビューがホバーに表示されます。新しい "Prototyping Tutorial"テンプレートが追加されました。アレンジメニューに "Move to Top"オプションが追加されました。レイヤーリストの最上部への選択ドキュメント内に見つからないフォントを検出する際のパフォーマンスの向上グリッド内のオブジェクトの配置は、現在のpoを尊重するようになりましたレイヤーリストに基づいて並べ替えるのではなく、キャンバスに配置する匿名のアナリティクストラッキングを利用して、スケッチを改善することができますコピーされたCSS属性にもテキストの配置が追加されました。Find and Replace Colorパネル内の色の並べ替えが改善されました。Find、Frequent Colorメニューに色のプロパティが追加されました。複数の選択された図形でiOSアイコンテンプレートを更新しましたSpotlightアイコンのアートボードサイズが不足していましたPNGをエクスポート時にインターレースするように選択できました
バージョン48.2の新機能:
カラーポップオーバーのグラデーションを編集中にInspector内をクリックするとクラッシュする問題を修正しました。SVGマスクが期待通りにエクスポートされなかったバグを修正しました。ライブラリからインポートされたシンボルをコピーして貼り付ける場合のバグを修正ドキュメント内のローカルシンボル深くネストされたシンボルのInspectorに期待オーバーライド値が表示されないバグを修正バグを修正しました。テキストの編集中にUndoが期待どおりに機能しないバグを修正リスト形式のレイヤー内の編集されたテキストがテキストレイヤーの回転値がフォントサイズを変更するときにリセットされるバグを修正しました。テキストレイヤーがプラグインによって変更されたときに発生するクラッシュを修正しました。ズーム時にアートボード名が切り捨てられないバグを修正しましたズーム
バージョン47.0の新機能:
拡張機能複雑なドキュメントのシャドウのパフォーマンスの向上ネストされたシンボルを編集するときのパフォーマンスの向上ネストされたシンボル、テキストスタイル、および共有スタイルの外観が改善され、不要なサブメニュー内にネストされなくなりました。ベクターエディタの2つの既存の点の間がCommand-ClickからShift-クリックに変更されました。「iOS UI Design」ドキュメントは、組み込みのライブラリで、iOS 11とiPhone X用にアップデートされ、新しいスムーズコーナー機能Command-Eのショートカットを使用して個々のレイヤーを書き出すことができるようになりました
バージョン46.2の新機能:
編集時に発生するクラッシュを修正しました。画像の塗りつぶしを含むビットマップレイヤーを含むシンボルネストされたシンボルを編集すると親シンボルインスタンスの外観がクリップされるバグを修正しました。隣接するシンボルインスタンスがサイズを変更したときにレイヤーが再配置されなかったバグを修正しました。タッチバーをサポートしているMacのテキストレイヤとインスペクタの間でフォーカスを切り替えるときにクラッシュする可能性があります。
バージョン46.1の新機能:
OS X El CapitanでSymbolへの変更を元に戻すときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。Pluginsメニューが期待通りに表示されないバグを修正しました。テキストレイヤーのサイズを変更すると、異なる色の部分範囲が単一の色に戻ります。テキストレイヤーをアウトラインに変換するとき、垂直方向のテキストの配置が無視されるバグを修正しました。特定の属性を持つレイヤーのサイズを変更するとSketchが応答しなくなるバグを修正しました。
バージョン44.1の新機能:
バグ修正他の多くのインスタンスを含むネストされたシンボルを編集するときのパフォーマンスが改善されました。アートボードの書き出しに重なり合うアートボードとレイヤーが含まれている復元された動作複数の選択されたレイヤーをアートボードから移動できないバグを修正しました。アートボードやグループのサイズを変更するときに期待通りに機能しませんでした。隠しネストされたシンボルオーバーライドが予期せず表示されるバグを修正しました。Undoメニューアイテムが誤って表示されるバグを修正しましたUndoアクションタイトルを破棄しました。ルールが適用されました。選択インジケーターが選択されたフォントの重さを表示するように更新されないバグを修正しました。サイズ変更されたSymbolインスタンス内でテキストレイヤーが予期せずラップするバグを修正しました。
バージョン43.2の新機能:
P3カラーをサポートするワイドカラーディスプレイ搭載デバイスでミラーを使用する際のプレビューの外観を修正しました。
使用可能なシンボルの上書きのリストは、アルファベット順にソートされるようになりました。
バージョン3.8.3の新機能:
現在のネストされたシンボルの選択インジケータが欠落していたバグを修正しました。
バージョン3.7.2の新機能:
複雑なシンボルを持つクラッシャー、Mirror Webのセキュリティー脆弱性、および並べ替えページがシンボルを分離するバグを修正しました。
バージョン3.6.1の新機能:
ズームのバグ、テキスト編集のクラッシュを修正しました。
IllustratorからコピーされたPDFファイルとEPSファイルが正しくインポートされないバグを修正しました。
バージョン3.4.2の新機能:
- 貼り付けた画像が消えることがあるまれなバグを修正しました
- アップルのセキュリティ層の動作の変化によって引き起こされた、ネットワーク関連のビーチボーリングを一部のマシンで修正しました。
- ライセンスの検証に間に合う問題を修正しました。
バージョン3.3.2の新機能:
ビットマップ上で内側の影が正しくレンダリングされないバグを修正しました。
行の高さが小さいテキストレイヤーがリフレッシュの問題を引き起こすバグを修正
ズームツールを使用して6400%を超えてドキュメントをズームしようとすると、キャンバスが予期しない方法でジャンプするバグを修正しました
サブピクセルのレイヤー間の距離を測定すると間違った結果が得られるバグを修正しました。
インスペクタでマイナーなUIレイアウトの問題を修正
シンボルの作成で名前を入力できないバグを修正
サブピクセル上のレイヤーの位置合わせを避けるために新しい環境設定を追加する
'編集'のツールバーアイコンが更新され、ビットマップも編集できるようになりました
テキストレイヤのサイズ、文字、行、段落の入力フィールドで数学演算を実行できるようになりました
距離測定では、非表示とロックの両方のレイヤーからキューを取得しなくなりました
バージョン3.3.1の新機能:
画像やプリセットの欠落に関する問題を修正しました。
バージョン3.2.2の新機能:
複雑な文書を扱う際のメモリ使用量を削減します。
バージョン3.2の新機能:
新しいGoogleマテリアルデザインテンプレートとアートボードのサイズ。Sketch-Mirrorと@ 3xスケーリングのサポートが追加されました。
配置と配布ツールがベクターポイントにも対応するようになりました。
Altキーを使用してシェイプからグリッドまたはガイドラインまでの距離を測定できるようになりました。
Alt +インスペクタの整列ボタンをクリックして、選択範囲全体を親のアートボードに合わせます。
レイヤー>レイヤーを実行するときにビットマップがフラット化される解像度を選択するための新しい設定が追加されました。選択範囲をビットマップに展開します。
オブジェクトを回転させると、ピボットポイントを移動できるようになりました。
Shift + Returnは、テキスト編集モードで段落区切りの代わりに改行を挿入するようになりました。
特に複雑な文書を扱う場合、大きなグリッドのためのグリッドを作成し、元に戻す&やり直しのアクション。
PDFの読み込みを改善します。
テキスト行の高さを変更すると、最初の行は上端からはみ出さなくなりました。
コンテキストメニューの[ペースト]オプションの名前を[ここにペースト]に変更し、機能をより明確にしました。
ヨセミテとの互換性が向上しました。
矩形の複数のコーナー半径は、/左/下/右の構文を使用してインスペクタフィールドから提供できるようになりました。スライスを含むレイヤーまたはグループを複製するとき、Sketchは名前が一意であることを確認します。
カラー(RGB / HSB)テキストフィールドで数学演算を実行できるようになりました。
よりクリーンで近代化された出力のための「Copy CSS Attributes」を改良しました。
スライスを挿入すると、スライスは常に正しいグループに直接配置され、親グループの名前が自動的に取得されます。
ピクセルグリッドは、ベクトルプレビューで表示および非表示にできるようになりました。
ベクトルポイントが非表示になると、現在選択されているポイントハンドルが表示されます。
ベクターツールのスマートガイドは、ベクターポイントが表示されていないときにも正常に機能します。
共有スタイルのテキストの部分範囲を変更すると、文字列全体が変更されて反映されます。
ツールバーのズームアイコンをダブルクリックすると、100%にズームアップします。
Altキーを押しながら、ツールバーの[進む] / [戻る]ボタンをクリックすると、代わりに前または後に移動し、ラベルを更新してこれを示すようになります。
現在、レイヤーリスト内のグループの自動拡張はオプションです。また、スケッチでは、レイヤーリスト内のグループの展開/折りたたみ状態が再開の間に維持されるようになりました。
アートボードプリセットグループは、折りたたまれた状態を覚えています。ベクトル形式でエクスポートするときにスケールフィールドが正しく無効になりました。
リリースノートは、ヘルプメニューから要求どおりに表示できるようになりました。
表示メニューからワンクリックですべてのグリッドとレイアウトを非表示にできるようになりました。
複数の選択肢があるレイヤーリストのレイヤー名の変更バグを修正しました。
'Make Grid'でオブジェクトをジャンプさせるバグを修正しました。
ベクトル編集モードでいくつかのリフレッシュの問題を修正しました。
ぼんやりしたオブジェクトの半径を変えることで、奇妙に跳ね上がるように見えるかもしれないバグを修正しました。
pdfイメージが埋め込まれたドキュメントがクラッシュする可能性のある、まれなバグを修正しました。
レイヤーがすでに選択されているときにInsert-Artboardインスペクターが期待どおりに機能しないバグを修正しました。
グループで回転した図形のハンドルをつかむことができなかったバグを修正しました。
回転したオブジェクトの背景のぼかしがうまくいかないバグを修正しました。
多数のレイヤーの削除が本当に遅くなるバグを修正しました。
ズームがぼやけたレイヤーの編集ポイントがキャンバスを適切にリフレッシュしないバグを修正しました。
複雑な文書を閉じるときに発生する可能性のあるクラッシャーを修正します。
ストロークと影のあるテキストレイヤーが適切な塗りつぶしの色を表示しないバグを修正しました。
フォントオーケンダーがテキストレイヤーの下で切り取られるバグを修正しました。
テキストレイヤの大きな影が詰まってしまうバグを修正しました。
小さなアートボードの中の図形を軽く振りかざすとバグが修正されます。
バージョン3.1の新機能:
スケッチのファイル形式が変更されました。文書は本当に単一のファイルであり、Dropboxやその他のサービスを使って安全に電子メールで送信または共有することができますマスクの作成は簡単になりました。 「Mask-with-Shape」ボタンはレイヤーの任意の組み合わせを受け入れるようになりました
Boolean op'ed shapesの境界には、可視領域のみが含まれ、すべてのサブパスの合計境界は含まれません。
レイヤーのスナッピングがよりスマートになりました。
ルーラー上でクリックするだけでルーラーガイドを追加できるようになりました
パターンの塗りつぶしを使用すると、速度が大幅に向上し、ファイルサイズが小さくなります
あなたの次のガイドのクイックプレビューのために、定規を動かす。レイヤーが整列しているかどうかを素早く確認するのにも最適です
不透明度がシェイプとビットマップの間で一貫してレンダリングされないバグを修正しました。
レンダリング速度の改善
場合によってはズームしたときにテキスト編集が少しジャンプするバグを修正
レイヤーをページパネルにドラッグ&ドロップすると、オブジェクトをページ間で素早く移動できます
Framer - Sketchの統合に関する既知のバグを修正
グラデーション用のシステムカラーピッカーとの統合を改善Cmd + Returnを使用してテキスト編集モードを終了できるようになりました
ルーラー交差領域をダブルクリックしてルーラーをリセットできるようになりました
ルーラーが見えるときの速度の大幅な向上
レイヤの名前を変更するための取り消しを改善しました
シンボルの名前を変更するとクラッシュする可能性のあるバグを修正
SVGスライスをドラッグするとスケッチがクラッシュするバグを修正
はさみツールがズーム値で適切に拡大縮小されるようになりました
低解像度で角度勾配を描画できるバグを修正
回転したオブジェクト用に作成されたスライスを1ピクセルオフにするバグを修正しました。
一般的なリクエスト(バグではありませんでした)のために、私たちは前進/後退をやり直しています
[レイヤー]> [レイヤー]に移動して、画像レイヤのコンテンツを新しい画像に置き換えることができます。画像>置換
画像を元のサイズに戻すには、レイヤー>画像>オリジナルサイズ
いくつかの文書が異常な量のCPUを消費するバグを修正
透明なレイヤのスライスを作成するとスライスが大きすぎる可能性があるバグを修正しました。
場合によっては、アートボードを削除してキャンバスにアウトラインを残すバグを修正しましたサブパスで開始したときにグラデーション編集が混乱していた問題を修正しました。
複数のレイヤーの 'Bring to Front'で注文が混ざってしまうバグを修正
余分なスペースがスライス名のまわりでトリミングされないバグを修正
矢印キーを使用してアートボードからレイヤーを移動すると、実際にアートボードからレイヤーが削除されないというバグを修正しました
回転しているグループにいるときにアートボードを挿入すると、ファンキーに見える不具合を修正しました
貼り付けられたテキストが最初に見えなくなるバグを修正しました。
環境設定でガイドを変更すると、キャンバスはライブを更新して変更を反映します
グリッドの設定をグリッド設定シートに移動して、検出可能にします
ビットマップクロップの不具合を修正しました。
テンプレートフォルダは別名またはシンボリックリンクにすることができます
レイヤーの命名が間違ってしまうバグを修正
インスペクタのベクトルポイント座標は2小数点に丸められます
ページパネルが再設計され、UIの永続的なサイドバーとして適合
上部または左からアートボードのサイズを変更すると、左または上に移動する代わりに、コンテンツがキャンバスに固定されたままになりますシンボルとテキストスタイルメニューは、名前に/を使用して任意に深くネストすることができるようになりました
テキストレイヤーが複数の塗りつぶしを表示しないバグを修正
Shiftキーを押しながらベクトルポイントをクリックすると、すでに選択されている場合は選択解除されます
表示 - >折りたたみグループの名前がアートボードも含むように変更されました
マジックワンドが一番上のピクセルを見失うバグを修正
レイヤーをビットマップにフラット化すると、ビットマップが上層ではなく古いレイヤーの位置に挿入されるようになりました
センタリングされたテキストで最後の文字が見逃されないように文字間隔を無視する
オブジェクトのグリッドを作成するとソースオブジェクトの名前を変更できるバグを修正
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