パーティクルプレイは、エミッタと加速器などの画像情報を用いて、粒子シミュレーションを生成することができるAdobe Photoshopのための楽しさとユニークなプラグインです。
ほとんどのパーティクルシステムが行うような粒子プレイが動作します。一つは、粒子の設定を設定し、粒子数&レートを指定する力を適用し、シミュレートします。パーティクルプレイは、高速連射され、すべての計算はリアルタイムで行われます。典型的な力は、空気抵抗、風や重力としてご利用いただけます。
パーティクルプレイのクールな機能の一つは、エミッタと加速器などの画像情報を使用する能力です。これは、1つが「塗料」は、発光粒子の形状は、それを破裂することを意味します。同様に、1缶「ペイント」コライダー、いつでも粒子のヒット画像のこの部分、それが跳ね返ったり固執することができます。一つはから成長し、画像の特定の部分を跳ね返る、またの色情報のたくさんの複雑な画像を設定して、一致する放射と衝突の色を適用した後、その周りに進化シミュレーションを見ることができます。
パーティクルプレイは、研究目的のために開発された実験のプラグインであるため、出力は(それが実装されていませんでした)は使用できません。十分な需要がある場合、おそらくこれは、将来的に追加することができます。
パーティクルプレイは100%究極のスピードのためのコアを無制限に使用できるマルチスレッドで
このリリースの新機能:ます。
v0.2デベロッパーベータ - 64ビットリリース
。要件:
このAdobe Photoshopの64ビット
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