Story of a Lost Sky

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Story of a Lost Sky
ソフトウェアの詳細:
バージョン: 0.7.0
日付のアップロード: 14 Apr 15
開発者: Fawkes
ライセンス: 無料
人気: 5

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

ロストスカイの

ストーリーは東方シリーズをベースにファイアーエムブレム/ファイナルファンタジータクティクスの静脈における戦略RPGです。

このリリースのの新機能である:。<我々の英雄は、児玉貴族のスキームをかわしながら、天狗に遭遇する妖怪の山に移るように/ P>

  • を我々は完全に新しい章を備えています。これは、新しいナビゲートする地形といくつかのよく知られている文字のリターンを備えています。我々はまた新しい肖像画、マップスプライト、敵の戦闘スプライト、および楽曲の数を持っている。我々はまた、リバランス、それは継続的なプロセスですが、文字の一部を調整するための努力をしたします。

のバージョン0.6.1でのの新機能である:これはマイナーな機能のリリースとアップデートです。

  • が、我々は最後の数ヶ月で進捗をたくさんしてきた。このプロジェクトの最大の追加は、サイドミッションの最初のを構成する2つの新たなレベルです。これは、アリス·マーガトロイドを中心とし、あなたは私たちが同様に呪文の大きな多様性とスペルアニメーションのためのサウンドエフェクトを追加しました。第2章でプレイ可能なキャラクターとして彼女を募集することができるでしょう。 AIも賢く経路探索の形でメジャーアップグレードを受けた。さらに、バグの数十は、過去ヶ月以上の新しいバージョンで修正されました。最後に、Jamukoは私たちに新しいタイトル画面をもたらします。

  • 0.6.0がされている、ここ数ヶ月では、

    のバージョン0.6.0でのの新機能である着実な開発中。作品の多くは、新機能の多くを追加し、ゲームエンジン側にされている。長い遅延の後、我々は最終的に弾丸アニメーション用のスクリプトシステムを実装しました。スペルアニメーションは、より東方のゲームで使用される呪文のようになりました。また、サポートされているプリレンダリングアニメーションシーケンスである。いくつかの他の機能は、プレイヤーに透明になります。私たちは、画面の一部だけが一度に更新されるため、よりスムーズに動作戦闘マップ上の仕事のほとんどのためにpyg​​ameの内部のスプライトシステムを使用してに切り替えました。舞台裏第二は、我々はより強力なスクリプティングをサポートするために、ミッション形式の再加工されたことを備えています。将来のミッションの一部が展示さより複雑なスクリプトを持っていることを期待しています。コンテンツとゲームプレイ面では、いくつかの主な追加が行われている。その中で最高経営責任者は、ゲームに変化を追加支援呪文のシステムです。霊夢と蘭の役割が今よりバフとデバフとその同盟を支援するのではなく、直接攻撃に向かって整列している。マップスプライトのカップルは(Nazerineにより、Akyuありませんの、Mokou、アヤとアサ)を追加されました。サウンドエフェクトも追加されてそして今、実験段階にありました。私たちは次のリリースでは、ゲームの残りの部分で効果音を紹介します。我々はまた、次のリリースで新しい肖像画を持っていると思っています。

バージョン0.5.1の新機能のは何ですか。

  • 0.5.1は、主要なメンテナンスや機能アップデートです。効果はプレイヤーに透明になりますけれどもバトルシステムとそのアニメーションシステムは、(我々は現在、スペル鋳造時のアニメーションをサポート)、再構築されてきた。ゲームに新しい宝収集システムの完全なオーバーホールです。これの目標は、プレイヤーに新しいアイテムを模索する大きなインセンティブを与えることです。ポイントシステムが戻って宝物を通じて降臨から報酬を得ることの代わりに、削除されました。いくつかの主要なバランスの調整はCH2ST3の大部分は総再設計などのミッションで行われてきた。プレイテストは、その使命は非常に楽しみではないことがわかったので、私たちはミュウを取るために新しい目標を作った。その使命で物語の多くは、またシーンに多くの命を与えるために再実行されています。 Additionaly、ダース以上のバグが修正されている。限り芸術が行くように、私たちは水と風による新しいリグルスプライトを追加した。サポートもそれはまだ活用されていないものの、崖地形のために追加されています。

の新機能バージョン0.4.1で:

  • 0.4.1ボンネット更新の下での主要なを表しエンジンへ。エンジン全体に小さなマイナーな修正の数がありました。詳細については、変更履歴(changelog.txtを)を参照してください。最大のアップデートは、よりインテリジェントに古いAIエンジンよりも多くのことを振る舞う新しいAIシステムです。それはまだ進行中の非常に実験的な作品です。新しいAIシステムが持っている一部の機能は、それが各ターンで最高の目標と目的地を選択しようとしていることである。ユニットの治癒のためのサポートが実装されますが、ゲーム内で使用されていません。旧AIシステムは、単に最も近い敵を探した。新しいAIシステムもCH2ST1で示したように精神ソースポイントの後に行くことができます。限り新しいコンテンツが行くように、いくつかのより多くのダイアログがCH1ST4に追加されました - 。以降ビレッジます。

  • 0.4.0はのために仕事のほとんどをラップします。

    のバージョン0.4.0でのの新機能である夏のためにこのプロジェクト。私たちは本当に生産的な夏を持っていたし、最後の数ヶ月を通して、私たちはゲームプレイに多くを追加することができた。このリリースでは、動作中のスペル合成とアイテムの取引を楽しみにしています。我々はまた、実験的なステータスエフェクトシステムとスピリットソース·キャプチャ·システムだけでなく、ストーリーシーンイベントのカップルの両方を紹介する新しいミッションを追加しました。私たちは、あなたがこのリリースをお楽しみください!

のどのバージョン0.3.1にの新しいです。

  • 0.3.1は、私たちが追加されたエンジンの更新ですいくつかの新しいゲームプレイ機能。その中で最高経営責任者は、第1章と誰もが、固定の特性から始めた代わる形質学習システムの後にストーリーに織り込まれるアイテムの取引システムである。いくつかの新しい芸術はElcuraからリグルマップスプライトとダミアンからプロローグシーンに歌を含めて入って来ています。このリリースに含まれる新しいミッションがありませんが、チャプター1のミッションの見直しが行われている。私たちは、すぐに次のバージョンでは、第2章のミッションの開発に開始したいと考えています。

の要件

  • のPythonます。
  • pygameの

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