Ren'Py

ソフトウェアのスクリーンショット:
Ren'Py
ソフトウェアの詳細:
バージョン: 6.18.3
日付のアップロード: 17 Feb 15
開発者: pytom
ライセンス: 無料
人気: 114

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Ren'Pyのは完全に無料とマルチプラットフォームビジュアルノベルエンジンはPythonで実装され、ユーザーは言葉、写真を使用する際に役立つオフセットとそのコンピュータとの物語を伝えるために聞こえるから設計、オープンソースです。
ソフトウェアは、SDK(ソフトウェア開発キット)として配布し、それ&rsquoのさ、それが可能な非プログラマがglanceKey特徴であまりhassle.Featuresずに視覚的な小説を作成できるようにするため、使いやすく、効率的なスクリプト言語で構成。■ 、ゲームメニュー、ゲーム、ウィンドウとフルスクリーンのゲームモードの自動保存、機能性をロールバック、予測画像の読み込み、独立して、効果音、音声や音楽の音量を変更する機能だけでなく、テキストをスキップする機能、自動事前テキストを含めるまたはテキストを非表示にします。
また、それがget-行くからユーザーに提示されるチュートリアルが含まれています。起動プロジェクト”あなたが始めるために行うと内蔵のビジュアル小説にアプリケーションを使用する方法を学ぶ必要があるのは&ldquoをクリックすることです。ボタン。ただ、ビジュアルノベルは、直ちに新しいウィンドウで開きますが、あなたはまだinstallationRen'Pyにはインストールする必要はありませんそれぞれのfiles.Requiresを編集しようとすると、あなたに推薦されるテキストエディタで設定ファイルを編集することができますSoftowareからまたはプロジェクトの公式サイトから最新リリースをダウンロードします&rsquoの場所に移動し、ターミナルアプリを開き、それを解凍し、あなたのホームディレクトリにアーカイブを保存、(記事の最後にホームページのリンクを参照)。アーカイブファイル(例:cd /home/softoware/renpy-6.18.3-sdk)で抽出し、&lsquoを実行VEの、SHのrenpy.sh&rsquoの。公式にだけでなく、Microsoft WindowsとMac OS Xオペレーティング上、すべてのGNU / LinuxディストリビューションでサポートSであり、GNU / Linuxでは、Mac OS XとWindows OSesRen'Pyとcommand.Worksは&rsquoのがあることを意味し、クロスプラットフォームのソフトウェアですシステム。 LinuxおよびMac上では、両方の32ビットおよび64ビットのコンピュータプラットフォームと互換性がありますが、Windows上でのみx86マシンでサポートされています。

このリリースのの新機能:。

  • 今回のリリースでは、画面の言語にのshowIfステートメントを追加します。のshowIf文ショーや条件に基づいてその子を非表示にします。その子は、ATLの変換である場合には、showIf属性はショーと非表示のプロセスを管理するために、ATLイベントを提供します。
  • Ren'Pyののイメージ予測機構になりましモデルリターンスタック、およびコールとリターン対を介して画像を予測することができます。以前は、リターンが続くコールは画像予測をブロックするします。
  • Ren'Pyのは今開始ラベルは、メインメニューから呼び出されると予測している。これは、ゲームの非常に開始時に予測されない画像の負荷を避けるために役立ちます。
  • ステートメント上のATLは現在、イベント名のカンマ区切りのリストを取ることができます。
  • 新しいupdater.UpdateVersion()関数の連絡アップデートサーバとアップデートがあるかどうかを判断します。
  • 新しいrenpy.invoke_in_thread()関数は、相互作用をバックグラウンドスレッドで関数を実行して、再起動時に、そのスレッドが終了します。

のあるどのバージョン6.16.3のの新しい:

  • 今回のリリースでは、過度の質感を引き起こす可能性の問題を修正メモリ使用量。それはまた可能Ren'Pyのゲームは、Googleプレイのタブレットセクションに表示できるようにすること、いくつかの方法でAndroidのサポートを改善します。

の何がバージョン6.16.2のの新しいです。

  • このリリースには、ランチャーのスペイン語の翻訳を追加し、テンプレートゲームします。
  • 今回のリリースでは、マウスがサポートされている場合、マウスの位置を取得する新しいrenpy.get_mouse_pos()関数を追加します。

  • Ren'Pyのランチャーが書き換えられています。

    のバージョン6.14にの新機能である。今でははるかに魅力的だし、Ren'Pyのコードをナビゲートすることを容易にする新しいスクリプトナビゲーション機能が含まれています。

  • はほとんどのクリエイターのために、我々は今Ren'PyのサポートとEditraエディタを使用することをお勧めします。まだベータ版でいる間、Editraは、我々はRen'Pyの開発を容易な機能を追加しましたために、軽量で強力なプログラマのエディタです。 (jEditのはまだEditraが適切でない場合は、サポートされています。)
  • Ren'Pyのビルドプロセスも更新されました。今は、シングルクリック、アーカイブファイルに、することが可能ですし、あなたのゲームの配布を構築する。ゲームもRen'Pyのを更新するために使われている同じWebアップデータを使用することができます。
  • は、エンジンが適切にも多くの改善を見ている。

  • <李>ビデオ再生は堅牢性、パフォーマンス、および安定性を改善するために書き換えられている。 WebMのは今サポートされている形式です。
  • スクラッチから書かれた新しいAホワイトチューリップのテーマは、Ren'Pyのゲームの外観にいくつかの多様性を提供しています。
  • の改善は、ユーザーがリロードせずに、一度行った選択を変更できないように、ロールバックを修正する機能など、ロールバックします。
  • いくつかの便利なショートカットが画面に追加されました。スクロールバーとビューポートは現在、単一の文として作成することができ、textbuttonsおよびラベル内のテキストのスタイルプロパティを直接変更することができます。
  • 実験的な新しいイメージのロードログは、作成者が画像予測とキャッシュミスを理解するのに役立ちます。
  • のLinux x86_64では、現在Ren'​​Pyのでサポートされています。 Linuxディストリビューションは、x86およびx86_64両方のCPUをサポートします。

  • Pythonの2.7と
  • Ren'Pyの船、Ren'Pyのをunderlyライブラリの多くが更新されています。
  • このリリースは、コミュニティからのサポートの膨大な量を見ている。私は特に感謝:
  • エドウィン、改善されたロールバックのサポートといくつかのバグ修正と新機能を貢献するためにします。
  • Doomfest、新ランチャーのビジュアルデザインのためます。

  • 新しいAホワイトチューリップのテーマに貢献するための
  • 漣とジェイクステインズます。

  • Ren'Pyののマニュアルの改善のために
  • SleepKirbyます。

  • Ren'PyののマニュアルをNVLモードのチュートリアルを追加するための
  • Apricotorange、します。

のバージョン6.13.12のの新機能:

  • 最小化し、バグを復元関連を修正しました。
  • はconfig.keymapを交換するゲームとの互換性を改善します。
  • はStylePreferenceと言語が一緒に動作することを許可します。
  • システムのtempディレクトリにログが現在のディレクトリに悶えできない場合ます。
  • はスクリーンショットのファイル名は、作成者によって設定されるようにします。
  • バーの修正キーボード調整します。

  • ウィンドウのサイズが変更さ
  • 優先画面を更新します。

  • ウィンドウがフォーカス時(ALTのような)キーボード修飾子をクリアします。
  • 。これは、キーが解放された後も、Alt + TabキーからALTがRen'Pyのことで忘れてはならない問題が修正されます。

のバージョン6.13.8にの新機能である:ます。

  • 特定の無効なフォントを扱うクラッシュ
  • テキストを入力するときにあまりにも長い一時停止します。

  • <李>分数カーニングを使用した場合にテキストのブロックを一つの画素をオフに切断します。
  • 時間が遠い将来または過去に設定されたときにクラッシュします。
  • すぐに終了プロンプトでロールフォワードします。
  • 出た
  • 非既存のディレクトリが検索パスに追加されたときにクラッシュ。 (これはかたわ少女は、最新バージョンでは起動できないように。)
  • 保存ファイルのサイズが原因で画面に過度に大きくなったが、ファイルの保存に含まれます。

のバージョン6.13のの新機能:

  • テキストの表示がゼロから書き直されました。多くの新機能のサポートに加えて、テキストの新しい実装では、テキストのレイアウトや表示にはるかに高速で、よりクリーンなコードが含まれています。
  • 今テキスト表示システムでサポートされている新機能のいくつかは以下のとおりです。
  • 角括弧で囲まれた変数の補間。それは次のようなコードを記述できるようになりました。
  • &QUOT;あなたは[max_score]可能性の点から[スコア]を得点&QUOT;ます。
  • 新しい文字列補間が表示されているすべてのテキスト上で起こるのではなく、単に文を言うとメニュー。画面の一部として使用される場合、補間は、スクリーンのローカル変数にアクセスすることができるます。

  • <李> PEP 3101形式の文字列フォーマットは、この構文は、フィールドやアイテム、ならびに変数を表示するために使用することができることを意味し、サポートされています。
  • カーニングのサポートが追加されました、カーニングスタイルプロパティとk個のテキストタグの両方ます。
  • RTとRBテキストタグ、およびruby_styleスタイルプロパティを経由して(もフリガナとして知られている)、ルビテキスト、サポートします。
  • 新しいスペースとVSPACEテキストタグは、テキストに文字のために、それが容易になります。
  • 新しいCPSテキストタグは、テキスト表示の速度を制御します。
  • デフォルトでは、Ren'Pyは、ラインが壊れて可能なポイントを見つけるのUnicodeの改行アルゴリズムを使用します。このアルゴリズムは、正しく西洋と東洋の言語の混在を含む行を破る必要があります。そのアルゴリズムは、いくつかの韓国語のテキストに間違っていますので、Ren'Pyはまた、空白のみで韓国語のテキストのランを破ることを、韓国との-スペースバリアントを実装しています。これらのアルゴリズムは、言語スタイルプロパティで選択できます。
  • Ren'Pyのは、今では実際に行を分割する点を選択することがクヌース-Plassの改行アルゴリズムを使用しています。このアルゴリズムは、最後を除くすべての行の凹凸を最小限に抑えようとします。 Ren'Pyのも一つは、それが自動的にラップされずに、画面よりも大きなテキストを作成することができますNOBREAKモードをサポートしています。これらのレイアウトスタイルプロパティを使用して選択することができます。

  • Ren'Pyのは、テキスト内の改行の後にインデントを追加した場合
  • 新しいnewline_indentスタイルプロパティを決定します。
  • 新しいline_leadingスタイルプロパティは、テキストの行の上にスペースを挿入します。 (ルビテキストは、この空間に配置することができます。)

  • それが表示される前に
  • テキストを自動的に翻訳することができます。 (このサポートは、将来のメジャーリリースで改善されます。)
  • DirectXのサポートします。

  • Ren'PyのはOpenGLまたはソフトウェアレンダリングに優先して、ANGLEアダプテーション層を介してDirectXを使用しますが、2010年2月DirectXのアップデートがインストールされているWindowsシステムでは
  • 。 ANGLE層は、FirefoxやGoogle Chromeのような一般的なWebブラウザで使用されます。これは、ハードウェアドライバは、多くの場合、OpenGLのよりもはるかに優れDirectXをサポートする内蔵のグラフィックス、を備えたシステム上で使用されるレンダリングを可能にします。
  • は起動時に、Ren'Pyは、それが実行されているコンピュータのグラフィックス機能をテストします。ソフトウェアレンダリングが使用されている、またはゲームが許容できないほど遅い速度でレンダリングする場合は、Ren'Pyは、ユーザに警告メッセージを表示する。警告メッセージがグラフィックドライバを更新する方法について説明しrenpy.org上のページへのリンクが含まれます。

  • DirectXとOpenGLの両方がRen'Pyのゲームをレンダリングすることができない場合は、
  • Ren'Pyのこのバージョンは、ソフトウェアレンダラを使用します。ソフトウェアレンダラの画面スケーリングは、より単純なより遅いバージョンに置き換えられました。
  • その他の変更します。
  • Ren'Pyのは今のスタイルの好みのシステムを含む。このシステムは、初期化段階が終了した後のスタイルを変更することを可能にする。これらの変更は、永続データと一緒に保存されている。とりわけ、スタイルの好みは、ゲームがユーザーにフォント、サイズ、および対話テキストの色を変更するオプションを提供することを可能にします。
  • サポートは、スクリーンベースの画像ギャラリーや音楽室が追加されました。このサポートは、グラフィックスや音楽をユーザに提示することが簡単にアクションを提供するクラスで構成されています。作成者は、供給されたアクションを使用する画面を作成する責任があります。

  • クイックメニュー&QUOT ;.;
  • 新しいゲームが作成されるときに使用されるデフォルトのscreens.rpyファイルは、&QUOTのサポートが含まれていますこのメニューは、自動転送モードトグル、スキップトグル、保存、設定メニューにアクセスし、ユーザーが迅速に保存できるように画面を、迅速な負荷にボタンを追加します。
  • はRen'Pyのは、5つの新しいテーマ、新しいカラースキームの数が含まれます。
  • いくつかの新しいアクションが追加されました。 SelectedIf()アクションは、ボタンが選択された状態で表示されている場合、作成者が制御することができます。 SetMixer()アクションは、ミキサーが特定の値に設定することができる。ロールバック()とロールフォワード()アクションは、作成者がボタンにロールバックをバインドすることができます。
  • はXFILLとyfillスタイルプロパティの動作は、誤って6.12直列に変更されました。それは、歴史的な行動に戻ってきたします。
  • ()を溶解し、ImageDissolve()遷移が今time_warpパラメータを取るます。
  • フレーム()表示可能になりました、ユーザーが独立して左、上、右、下の境界線を指定することができます。
  • キャレットのスタイルプロパティは、ユーザーが入力ウィジェットのキャレットをカスタマイズすることができます。

  • <李は> renpy.displayable()関数は、ユーザーに公開されています。
  • タイマーは今だけではなく、単一の呼び出し可能なよりも、アクションのリストを取ることができます。
  • は三つの変換は、デフォルトのライブラリに追加されました。トップ、TOPLEFT、およびtoprightます。
  • Ren'Pyのは今のAndroidパッケージから(画像、音楽、およびフォントを含む)ファイルを読み込むことができます。
  • ユーザー定義のステートメントは、ステートメントが構文解析を担当する、ブロックを取ることができます。

  • のドキュメントを書いた
  • メニュー
  • トランスフォーム
  • クリエーター定義にDisplayableます。
  • いくつかのインデックスがドキュメントに追加された、とスタイルが更新されました。
  • Ren'Pyのは今より速くJPEGロードするため、のlibjpeg-turboがライブラリを使用します。 Ren'Pyのは今ムービーフォーマットとの互換性の向上のために、Libavの0.7.1を使用しています。
  • イーリアスプラットフォームのサポートが削除されます。
  • PowerPCのサポートがメインRen'Pyの配布から削除されました。それは、Ren'PyのWebサイトからダウンロードできます。

  • 新しいテーマやカラースキームに貢献するためAleemaに
  • 感謝します。

のバージョン6.12.2のの新機能:

  • ATLは、パラメータが正しくコンパイルに変換します。
  • MultipleTransitionは一時停止と連携して動作します。

  • ムービーの再生中に終了するアクションが実行されたときに
  • マウスが表示されます。
  • の移行の実行中にユーザーがゲームメニューに入ったときに発生したロックアップのための修正します。
  • RENPY_SCALE_FASTは再び機能します。
  • Ren'Pyには、ffmpegの新しいバージョンのコンパイルします。
  • はスキッピングが終了したときにゲームを再起動します。
  • ゲームが著しく遅くテクスチャのアップロードの問題を修正します。
  • ネットブックのような小さなモニター、上のウィンドウのためのより良いデフォルトのサイズを選択します。
  • XFILLそして今、それぞれ、VBOXとhboxのために働くyfillます。
  • のClick-to-続ける修正します。
  • 側のイメージの修正します。
  • ドキュメントの修正します。

のバージョン6.12.1のの新機能:

  • 画像の属性は、すべてを指定することがもはや必要行いません変更された画像の一部ます。
  • と言う文は、文字が話すとき、画像の属性を変更することができます。

  • <李>サイド画像は、画像文で指定することができ、NVLモードの対話で使用することができます。
  • スティッキー変換は、変換画像変化を続行することができます。

の要件

  • のPythonます。

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