ウイングス3Dは、強力で使いやすいです高度な細分モデラーです。もともとはIzwareのNendoと未来に触発され、翼はビョルングスタフとダングドムンソンは、最初のプロジェクトを開始した2001年、以来、開発された。翼は現在、2006年からプロジェクトとされているリチャード·ジョーンズによって維持されている。
。翼3Dは、このリリースのの新機能
のモデリングツールの広い範囲、カスタマイズ可能なインターフェイス、照明や素材のサポート、および内蔵のAutoUVマッピング機能を提供しています:
- AutoUV、多くのプラグイン、ツール、および他のインターフェイスの文字列を含む翼の繁体字中国語翻訳のメジャーアップデート。この驚くべき貢献のためにszzzに感謝! [optigon]
- この翼は、起動と同時にファイルを開く際にクラッシュする可能性があります。原因は、フォントのETSテーブルはプログレスバーがアクティブであったに書き込むことができませんでした。ケットテーブルは特に断りのない限り、それらが中に作成されたプロセスからアクセスすることができる。コールが許可されていなかったので、ウイングス中のSO PBがアクティブであったETSフォントテーブルにアクセスする独立したプロセスでのPBランはbadargにつながった。それはいずれかのプロセスがアクセスできるようにフォントテーブルは、現在公的に設定されている。 (おかげでdgud、クラッシュを報告した人に)[optigon]
- このアジア言語のフォントのダイアログの書式設定の調整を助ける。 [optigon]
近隣の顔をhandelingための溶接|ボディへ - この改善。 [optigon]
- このインターフェイスの文字列とAutoUVを含むいくつかの主要なプラグインが含まれるように韓国語の翻訳に更新します。この素晴らしい貢献のために、彼は処理中に見つかった文字列のエラーを報告するためkorea3dに感謝します。 [optigon]
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