素晴らしい次世代一人称シューティングゲーム
Battlefield 3は、2011年最大のリリースの1つです。 DICEとElectronic Artsは、Frostbite 2エンジンの技術を披露し、Battlefield 3の能力と規模を示しました。
DICEは、マルチプレイヤーの偉大な経験を生み出す能力で知られており、ゲームのマルチプレイヤー部分。しかし、シングルプレイヤーの経験は大きく異なっています。
Battlefield 3はPC用のFPSを変更する予定ですか?
ゲームプレイ(シングルプレイヤー)<1>ほとんどの一人称シューティングゲームと同様に、Battlefield 3はWASDを周囲のキーと一緒に使用し、 z軸移動のマウス。マウスの感度の違いによって、プレイヤーはマルチプレイヤーにジャンプする前にテストするのが良いでしょう。なぜなら、一般的なワイヤレスマウスの場合でも、エラーの余地が非常に大きいからです。
Battlefield 3は、コントロール内の他のFPSのように機能し、本当の驚きはありません。セカンダリボタンはさまざまなタスクを実行しますが、使い方は簡単です。
シングルプレイヤーのゲームプレイは、通常モードでも残忍で容赦はありません。 Battlefield 3は、多少開かれているが、完了するための特定のパスが必要な線形領域のプレーヤーを魅了します。問題は敵AIがホーミングビーコンを持っており、プレイヤーがどこにいるかを正確に知ることです。半壊性の高い環境に追加し、腹を立てやすい場所に移動することを期待してください。
Battlefield 3はオンフットミッションで強度を維持しようとしますが、車両ミッションを挿入します。これらのミッションはゲームに多少のバリエーションを追加しますが、オンフットミッションと同じくらい深くも個人的でもありません。
Battlefield 3のプロットは、標準的なFPS運賃です。戦争であり、全体的な経験に少しは副次的なものです。面白いですが、カットされたシーンはちょっと疲れていると感じます。
ゲームプレイ(マルチプレイヤー)
バトルフィールド3はマルチプレイヤー向けです。 4つの兵士クラスは、暴行から偵察までさまざまなプレイスタイルをカバーし、プレイヤーは適切なクラスを素早く見つけることができます。
マルチプレイヤーにとっては、プレイヤーがマルチプレイヤーで殺されても、戦闘以外の方法でも獲得することができますポイント。さまざまなガジェットが経験を与え、他のチームの敗北に貢献することさえサポートポイントを獲得することができます。マッチの終わりに、プレイヤーは彼らのパフォーマンスと彼らが受け取ったリボンに基づいて経験を与えられます。
Battlefield 3ではマップ、モード、ロック解除の種類が驚異的です。最終的にダウンロード可能なコンテンツで長くなります。最初のいくつかのレベルを過ぎるには数時間を要すると考えており、カスタマイズによってギアは個々の好みに近づきます。
グラフィック
Battlefield 3の最初のアナウンスの1つは、Frostbite 2エンジンでした。
しかし、偉大なハードウェアを搭載したシステムでBattlefield 3を実行すると、Battlefield 3は素晴らしいです。より高い設定でのみ表示される多くのエフェクトとフィルタがあります。
オーディオ
Battlefield 3のサウンドセットのライブラリは大きいですが、ハードウェアのアップグレードが必要なゲームがあれば、それはBattlefield 3です。すべての武器、声優、車両、環境音から、決して鈍い瞬間はありません。バトルフィールド3は、銃撃の方向と接近する陸上車両の音のオーディオキューを提示するゲームのシングルおよびマルチプレイヤー部分でプレーヤーを囲みます。
ヘッドフォンでバトルフィールド3をプレイするのは、
それを購入する?
絶対に。
Battlefield 3は、PCで利用できる最高のFPS体験の1つです。 EAのOriginを使用すると、同じOriginアカウントを持つ複数のコンピュータにゲームをインストールすることができ、Originはクラウドセービングをサポートしています(デフォルトでは無効)。複数のシステムからシングルプレーヤーキャンペーンにジャンプできます。
Battlefield 3はすべてマルチプレイヤーに関するものです。さまざまなモード、武器のロック解除、利用可能な車両にはまってしまうのはとても簡単です。
Battlefield 3は、Frostbite 2エンジンと素晴らしいマルチプレイヤーモードで最上位を見せています。
コメントが見つかりません