Diablo II Patch

ソフトウェアのスクリーンショット:
Diablo II Patch
ソフトウェアの詳細:
バージョン: 1.11
日付のアップロード: 27 Oct 15
開発者: Blizzard
ライセンス: 無料
人気: 56
サイズ: 9627 Kb

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 2)

時間の初め以来、秩序と混沌の力はすべての創造の運命を決定するための永遠の闘争に従事してきました。その闘争は今...モータルレルムに来て、どちらの男、悪魔、また天使が無傷のままになります...彼を倒した英雄の本体を持った後、ディアブロは不浄によって奴隷に人間性をシャックルする彼の非道なスキームを再開しました他の総理悪、メフィストとバアルと力を合わせます。あなただけがこの最終出会いの結果を決定することができるようになります...ディアブロIIでは、ダークファンタジーの世界に戻ります。 5つの異なる文字の種類の一つとして、ディアブロIIの世界を探検 - 遠い国全体の旅を、新しい悪役と戦う、新しい宝物を発見し、一度、すべての、恐怖の主を停止するには、すべてのクエストでは、古代の謎を明らかにします。 ..

このリリースで新しい何が:

この不思議な世界イベント:地獄の難易レルムのゲームのプレイヤーは新たな、世界的にイベントに挑戦することはディアブロIIバージョン1.10に追加されたことをここに警告が表示されます。アクティブな世界イベント中superuniqueモンスターに遭遇したときハードコア文字のプレイヤーは、さらに注意しなければなりません。あなたの状況があまりにも危険なようであれば、性急保存して終了]を実行するために準備してください。

スキルとモンスターのシステムは現在、完全にデータ駆動型です。スキルバランスが簡単かつ迅速です。モンスター制御/移入/作成が簡単です。私たちのニーズに合わせて行われますが、MOD制作者も、これらの変更を好む必要があります。主要な結果は、ほとんどすべてのスキルは、任意の文字クラスによって使用され得ることです。

スキルは今、他のスキルにポイントを置くことによって適用される(masteriesでに似ています)シナジーボーナスを有することができます。

プレイヤーの統計と在庫システムは、サーバーのパフォーマンスと安定性の向上、より効率的に実行するために完全にやり直されています。

衝突検出システムは、大幅に高速化されています。再度、サーバのパフォーマンスを向上させることができます。

ゲームシステムの将来の利用を減らすために、高レベルのプレーヤーのための難易度を増加しました。
メイドモンスター厳しいです
法V、ナイトメア、と地獄の困難にモンスターの難易度を強化し。これは、(より頻繁に意思決定を行うことで、単純に高速移動させることで、つまり)モンスターの統計情報(HP、ACなど)を改善することによって、およびNMとヘル困難で彼らのAI /行動を高めることによって達成されました。劇的にいくつかのケースで - ナイトメアとヘル困難でモンスターのダメージが、一般的に増加しています。
経験の実行、パワーレベリング、およびリーチングの有効性を減少させました。
追加されたランダム化された(特に範囲であった攻撃)ナイトメアとヘル法Vへの怪物 - 例えば、バーニング・デッド、インプなど
ノーマル、ナイトメア、ヘル&難しさの中で最も法律のVモンスターに取り付けられた経験を増加しました。

はるか

この要件:

このWindowsの95/98 / ME / NT / 2000 / XP

サポートされるオペレーションシステム

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