宇宙海賊とゾンビが地球は今後も潜在的にないそこまで、毒性背水の惑星になったことを将来的には十分に行われます。銀河は、人間によって植民地化されており、新しい星系に移動するための唯一の手段は非常に制限され、よく守ったワープゲートを介してです。これはよく近い銀河のコアへのシステムは、より豊かで、より豊かなだけでなく、より科学的に高度になることが知られています。これは、この成長を供給銀河のコアで宝物や知識のキャッシュと秘密のシステムの理論につながっています。海賊として、あなたは艦隊を組み立て、そこにあなたを待って何の宝物を発見しなければなりません。
GALAXY -
そこSPAZに訪問する星の数百人があり、各ゲームの銀河を一意に生成されます。
星系 -
各星系内のアクションまたはアクションの欠如によって影響されるイベントの生態系が存在します。これらのイベントは、時間の経過とともに失効すると、星系内の派閥間の戦争を表します。一部のイベントは、あなたも邪魔に滞在し、単にそのような艦隊の戦いのように、観察し、その後、戦利品を収集することができます。 Yarr。
派閥 -
各システムでは、と相互作用することができる2派閥を持っていますが、彼らは常にお互いを嫌います。各派閥のために、各システムでの活動のハブは彼らのスターベースです。そこには、技術を購入することができ、または貿易は、リソースおよびその他の好意のための乗組員を捕獲しました。派閥はあなたとの友好されていない場合、彼らはあなたに対処する習慣が、スターベースに、いくつかの労働者を転送することは通常は十分な車輪をグリースことができます。貿易をするために敵対的なスターベースに近づいては、全く別の問題です。
FLEET -
ゲームが進むにつれて、あなたの母船の大きさ、したがって、それが維持できる艦隊のサイズを大きくします。唯一のあなたの母船は、システム間のワープゲートを突破することができます。プレイヤーはwingmanの複数形としてのAIパイロットと艦隊をリアルタイムで船のいずれかを飛ぶことができます。新しい船の設計は、戦闘を通じて艦隊に追加されます。船が破壊されるたびに、その船を構築するための知識の一部が利用できるようになります。あなたはそれを殺すことができれば、最終的にあなたはそれを飛ぶことができます。
船の設計 -
プレイヤーは星系を探るように、彼らが購入するために新しい技術に出くわします。
最新の技術を使用するように船をアップグレードすると、常に望ましいが、高価になることができます。テクノロジではなく、彼らはさまざまな用途を持って、通常、1つ別のSPAZに比べて「より良い」ではありません。散弾銃とライフルの両方が使用することを持っていますが、どちらも、すべての状況のために他よりも優れています。あなたの技術プールが増加すると、あなたの戦闘オプションが増加します。
コメントが見つかりません