Yamagi Quake II

ソフトウェアのスクリーンショット:
Yamagi Quake II
ソフトウェアの詳細:
バージョン: 4.20
日付のアップロード: 14 Apr 15
開発者: Yamagi Burmeister
ライセンス: 無料
人気: 142

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

YamagiクエイクIIは、ID Softwareの伝説的なのQuake II用の拡張クライアントです それは、シングルプレイヤーゲームと協力ゲームではなく、古典的なマルチプレイヤーに焦点を当てています。あなたがdeatmatchに興味を持っているか、フラグをキャプチャした場合は、R1Q2またはAprQ2のような別のクライアントを試してみてください。このクライアントはIcculusクエイクIIに基づいて、しかし、改善の膨大な量を持っています。
型エラーの数百人がゲームプレイ中、多くのバグを修正した、いくつかの動作していない機能が修復され、いくつかのマップの癖が追加されました。 YamagiのQuake IIランは無料でクラッシュしないだけ - それは一つでも失敗することなく、クエイクIIとの両方のアドオンを再生することが可能です - それはAMD64プラットフォームとSunのSparc64のような "本物の" 64ビットプラットフォームの下に何ら制限なく再生することも可能です。
I386以外のプラットフォーム上で動作しているときIcculusのQuake IIとid Software社のクライアントは、問題や壊れたエレベーターをクリップのように、いくつかの醜いバグがあります。メインクライアントとゲームはGPLバージョン2の条件の下でリリースされ、両方のアドオンはクエイクII SDKのライセンスの条件の下でリリースされています。

のこのリリースでのの新機能:

  • コンパイル時に最もオプション機能(OGG / Vorbisの、ZIPファイルの読み込み、OpenALの、など)を無効にできるようにするオプションのフレームワークを追加します。
  • サラウンドサウンドと優れたステレオサウンドの計算を可能にする、OpenALのサポートを統合します。
  • &QUOT強制; C&QUOT。壊れたLADSPAプラグインはそれとブレークのprintf、scanfの、等を上書きするようなロケールはライブラリを防ぐためにします。
  • Githubのにプロジェクトを移行します。 https://github.com/yquake2にバグレポートやパッチ(より良いプル要求)を送信してくださいます。

のバージョン4.10のの新機能:

  • いくつかの奇妙なバグを修正するホットキーメニューの動作を変更し、メニューシステム内のメモリリークします。
  • 追加&QUOT、gl_farsee&QUOT。 CVAR。 1&QUOTを、QUOTから&に設定した場合。のQuake IIの代わりに2300x2300に限定されるのでは4096×4096台のマップをレンダリングします。デフォルトは"を0としてます。
  • 高解像度retexturingパックのサポートを追加します。
  • SDL経由ガンマのため再び有効サポート、上流のバグは、SDL 1.2.15で修正されたため。 X11経由ガンマは、コンパイル時にX11GAMMAを定義することによって強制することができます。
  • はビッグエンディアンアーキテクチャのサポートを追加し、SPARC64 CPU上でビルドを有効にします。

のバージョン4.03で新しいのあるもの:ます。

  • のQuake IIファイルシステム内に間違った関数呼び出しを修正
  • 修正gl_ext_multitextureを1に設定します。
  • ウィンドウタイトルにバージョン番号を表示します。

のバージョン4.00で新しいのあるもの:ます。

  • セーブデータシステムの主要な書き換えます。
  • Linuxプラットフォーム上でバックトレースを印刷し、クラッシュハンドラを追加します。
  • システム全体のインストールのためのサポートを追加します。
  • CTFは、個別のダウンロードに移動します。
  • すべてのオープンなバグが修正されました。

  • シングルプレイヤーマップはコンソール経由でロードされている場合は、
  • 修正spawnpoint選択します。
  • その他のQuake IIクライアントとのパラレルインストールを容易にするために〜/ .yq2へ〜/ .quake2の名前を変更します。
  • クライアントは、もはやリモートサーバーへの接続時にメニューが開かれた場合、クラッシュしません。
  • ゲームコードは、コード監査と主要な手直しを受けます。

  • クライアントにおける不具合を修正しました。

    のバージョン2.11のの新機能である。これはUbuntuの下に奇妙なクラッシュが修正されています。

  • cl_view.cでnullポインタチェックを追加します。これは、ファイルが欠落しているグラウンドゼロでは珍しいケースのクラッシュが修正されています。
  • Ubuntuのバグ32472のための周りに可能な作業
  • としてスクリプトを追加

のバージョン2.10のの新機能:

  • フィックスブレンドします。
  • はリフレッシャーは、OpenGL 1.4を使用していません1.0
  • 正気標準構成します。
  • ビデオは(グラウンドゼロのように)ビデオを、次の時のバグを修正します。
  • メニューでOGG / Vorbisのを有効にしたときに再生を無効化した後にレベルを変更するとクラッシュする問題を修正しまします。
  • FOVが91よりも大きいとcl_gunが2に設定されたときに銃記号を表示しない
  • はデッドロック機関銃兵との問題を修正します。
  • 正気のデフォルトに変更CFLAGSます。
  • が存在しない場合は、〜/ .quake2を作成します。
  • 改良されたゲームのパフォーマンス(〜10 FPS)

  • コンソールが開かれたときに
  • は自動的にマウスを離します。
  • ( 'Reconing'でいくつかの非常にまれなクラッシュを修正する必要があります)64から256ファイル記述子の最大量を増加させ
    <李は> カスタム解像度のサポートが追加されました

のバージョン2.0のの新機能:CD再生用のオプションの代替品としての

  • のOgg / Vorbisのサポート
  • SDLを経由して、ハードウェアのガンマのサポートします。
  • マウスをつかんでサポートします。
  • 一部のバグ修正します。

の要件の:ます。

  • オリジナルのゲーム(ゲームデータ)またはデモ版

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