.NETで動くアプリ内部からのデータすごいの照会に使用することができます。
ライブラリは、すべてのHTTP接続、エラー処理とJSONの逆シリアル化を処理します。
同期および非同期モデルの両方をサポートします。
シルバーライブラリーも提供されます。
基本的なキャッシュ機能とAPIキー認証をサポートしています。
特徴:
このキャラクタープロフィールを作成しましょう!
ギルドプロフィールを作成しましょう!
レルムステータスの取得
現在のオークションデータを取得します
アイテム·クラスを取得します。
ギルド実績を取得
戦闘集団のアリーナチームを取得
キャラクターの成果を取得
クエスト情報の取得
ギルドエンブレムを描きます
商品情報を取得
アリーナチーム情報を取得します
文字クラスを取得します。
キャラクターレースを取得
ギルドパークスを取得
ギルド報酬を得ます
このリリースの新機能:
このパッチ5.4用のブリザードによって加えられた変更のサポートが追加されました。
APIは現在、すべてのモードでキルするための柔軟な進歩、LFRの進行状況についての情報だけでなく、タイムスタンプを取得します。
この何がバージョン1.3.4で追加されます。
ギルド情報をデシリアライズするときに例外が生じるギルドレベルアップイベントで問題を修正しました。
このバージョン1.3.3の新機能:装備に
この追加された防具プロパティ。
装備アイテムの統計にreforged量を追加しました。
この何がバージョン1.3.2で追加されます。
はItemSpellTriggers列挙のための欠落している列挙値を追加しました。
追加された文字のプロファイル項目の情報(パッチ5.1で追加されたアイテムのアップグレード機能)をアップグレードします。
(アイテムはパッチ5.1で追加された機能をアップグレード)アイテムAPIに新しいIsUpgradableプロパティが追加されました。
このバージョン1.3.1の新機能です:
この追加されましたEnumMemberはシリアル化をサポートするためにItemBindType列挙メンバーに属性。
このバージョン1.3の新機能です:
この追加されたチャレンジ情報APIをギルドします。
情報をスペルや才能情報APIをゲット追加しました
GETの戦いペットの種類のAPIが追加されました。
このバージョン1.1の新機能である:シリアル化と
このいくつかのバグ修正。
このバージョン0.7ベータ版の新機能です:
このキャラクター装備は今transmorgrification情報(ゲームパッチ4.3の新機能)を有しています。
新しいレシピ名リソースのサポート。
このバージョン0.6ベータ版の新機能:Itemクラスに
この追加された宝石の情報。
IExtensibleDataObjectを実装するすべてのオブジェクト·クラスを変更しました。この変更は、ブリザードによって追加された将来の特性/属性を持つ往復シリアル化をサポートするために行われました。
この要件:
このAPYアクセス証明書
.NET Frameworkの3.5以上
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