Pro / ENGINEERのための3DSのインポートは、3Dスタジオ(.3DS)ファイルインポートプラグインのPro / ENGINEER Wildfireのためです。このプラグインでは、Pro / ENGINEER Wildfireのに3DSファイルからの幾何学的データをインポートする機能を提供します。
Pro / ENGINEERのための3DSのインポートでは、Pro / ENGINEER Wildfireのに3DSファイルと輸入それに記憶されているポリゴンメッシュデータを読み込みます。 3DSファイル内のポリゴンメッシュは、三角形の面の集合で構成されています。 Pro / ENGINEERのための3DSのインポートは、各三角形の顔のためにトリミングされた平坦面を作成し、本体を作成するためにそれらを一緒に編みます。ポリゴンメッシュが閉じている場合は、プロ/ ENGINEERのための3DSのインポートは、そうでなければ開放面が作成され、閉じられた身体機能を作成します(すなわち、それは、境界エッジが含まれていません)。
Pro / ENGINEERのための3DSのインポートは非常に使いやすいです。一度インストールすれば、それはプロ/ ENGINEER Wildfireの環境にロードする必要があります。インストールフォルダで見つけることができるのReadMeドキュメント内の簡単な指示に従ってください。一度ロードされ、それがプロ/ ENGINEER WildfireのとPro / ENGINEERのメニューに「3DSImport」と呼ばれるサブメニューに新しいコマンドを追加します。
「3DSImport」メニューには、以下のコマンドで構成されています。
*インポート - 3DSファイルをインポート
*ヘルプ - のPro / ENGINEERのヘルプファイルのための3DSのインポートを表示
*登録 - のPro / ENGINEERのための3DSのインポートのコピーを登録します
*について - ボックス
要件についてのPro / ENGINEERのための3DSのインポートが表示されます。
のPro / ENGINEER Wildfireの1.0、2.0、3.0、4.0&5.0
この制限事項:
10日/試運転
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