Androidのメーカーは無料、クロスプラットフォームとオープンソースのグラフィカルアプリケーション、Javaで実装され、オフセットLinuxカーネルベースのAndroidモバイルオペレーティングシステム用のアプリケーションのすべての種類を開発するために使用されるから設計されています。
GoogleのAndroidのツールプロジェクトの一部として配布
のAndroid Studioアプリケーションは、複数のプラットフォームのAndroidアプリを開発するためのいくつかの便利で強力なツールを提供GoogleのアンドロイドToolsプロジェクトの一部で配布されます。
これらのツールの中で、我々はいくつかのEclipseプラグイン、アンドロイドOSエミュレータ、AndroidのSDK(ソフトウェア開発キット)、AVD(Androidの仮想ディスク)マネージャ、Hierarchyviewer、DDMは、だけでなく、他の便利なコマンドラインユーティリティを挙げることができますます。
使いやすいし、直感的なGUI
解雇する場合、アプリケーションの意志は、ユーザーが、新しいプロジェクトを作成し、既存のプロジェクトをインポートし、既存のプロジェクトを開くことができます簡単に使用できる直感的なグラフィカル・ユーザ・インタフェース(GUI)を使用してユーザーに自分自身を提示し、バージョン管理からプロジェクトをチェックアウトするだけでなく、さまざまな設定を構成し、内蔵のドキュメントやチュートリアルを読むために。すべてのあなたの最近のプロジェクトは右側のサイドバーで一目で表示されます。
Androidのメーカー入門
あなたのGNU / Linuxオペレーティングシステム上でのAndroid Studioアプリケーションを開始するには、その公式サイトから、またはSoftoware経由で最新の安定版をダウンロードしている、あなたのホームディレクトリにZIPアーカイブを保存して、お気に入りのアーカイブマネージャでそれを解凍ユーティリティ。ビン’&lsquoにアクセスするには、抽出されたディレクトリを開きます。フォルダ、および&lsquoをダブルクリックします。studio.sh’ファイル。詳細については、パッケージに含まれているインストール用の指示を読んでます。
Linuxでは、WindowsとMac上で動作します
は、Javaプログラミング言語で記述されているため、Androidのメーカーは、Java Runtime Environment(JRE)が、すべてのGNU / Linuxディストリビューションと同様に、Microsoft WindowsおよびMac OS Xオペレーティングシステムを含む、利用可能な任意のオペレーティングシステムと互換性があります。
<強い>このリリースではの新機能:
- 私たちはで見つかった追加の重要なバグのカップルを修正しました1.1ベータ2(126013と130082)ので、更新されたベータ候補ビルドをリリースした:1.1ベータ3を更新し、これらのバグを追跡するのにあなたの助けのためにあなたに非常に感謝してくださいます。 !
この の新機能バージョン1.0.2 / 1.1ベータ3でます。
- 私たちはカップルを修正しました1.1ベータ2(126013と130082)で見つかった追加の重要なバグのため、我々は、更新ベータ候補ビルドをリリースした:1.1ベータ3を更新してください、これらのバグの追跡にご協力ありがとうございました。李! >
<強い>バージョン0.4.0の新のです何ます。
- 新しいAndroidのGradleプラグイン、0.7のサポート。多くのバグ修正と一緒に、スクリプト、糸くず、BuildConfig、ProGuardの、ソースフォルダと味の周りに追加の機能をレンダリングするための改良を持っている0、。詳細については、ビルドシステムのマニュアルを参照してくださいます。
- スタジオは現在のGradleオフラインモードをサポートしています。あなたがネットワークに接続せずに自分自身を見つける場合に便利ですし、あなたの依存関係が利用可能な最新バージョンをピックアップしてプラスの構文を使用しています。その場合には、のGradleは一日一回(デフォルトでは)より新しいバージョンがあるかどうかを確認するために、アーティファクトリポジトリに接続します。そのネットワーク接続が失敗した場合、ビルドは失敗します。
- 初期のEclipse(ADT)プロジェクトのインポート。これで、直接(むしろ従来のようにEclipseのからのGradleにエクスポートすることより)のEclipseプロジェクトをインポートすることができます。この輸入者はまた、輸入に構造変更を行う...
- 昔、ADTディレクトリ構造から新規のGradleビルドシステムにプロジェクト構造を移行1
- それは、(GridLayoutのV7、ActionBarSherlock)を認識するインライン化ライブラリプロジェクトを削除し、対応するライブラリに簡単なのGradleの依存関係 でソースコードを置き換えます
- は同様にそれが認識.jarファイルを削除してのGradleの依存関係に置き換えます。
- (インポートはまだ完全にはパス変数とリンクされたリソースをサポートしていません。これは0.4.1で修正されます)
- アセット・スタジオ・ウィザードが利用可能になりました(それはランチャのアイコンを生成するための新規プロジェクトウィザードの一部としてのみ利用可能でした。この時点まで)ます。
- また、画像を.pngをし、呼び出し&QUOTを右クリックして、今9 - パッチ画像を作成することができます。ナインパッチを作成...&QUOT;ます。
- バグ修正が多数、カスタムビューのレンダリング、テンプレート取り扱いなどます。
<李は>スタジオ0.4.0がのGradleプラグインの新しいバージョンを必要とするので、あなたが0.7.0にあなたのプロジェクトを移行する必要があることに注意します。
<李は>それは、(潜在的なマニフェスト登録の重複が今あり、あなたがマニフェストマージせずに、ライブラリプロジェクトを使用していた場合、例えば)は、潜在的な輸入の問題を示します、インポートの要約を生成します。
特にSDKの取り扱いおよびプロジェクトのインポート/アップグレードの周りだけでなく、レンダリングサンドボックスに
このの要件の
- Java SEの開発キットます。
- は、OracleのJava Standard Editionのランタイム環境ます。
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