BeagleSNESスーパーファミコン(SNES)にあなたのBeagleBoneブラックまたはのBeagleBoard-xMのハードウェアを変換するために設計された組込みLinuxアプライアンス、をユーザーに提供するオープンソースプロジェクトです。強力なSNES9Xエミュレータ、Linuxカーネルにパッチを適用しブートローダ、ゲームを選択するためのカスタムのグラフィカル·ユーザー·インターフェースを組み合わせることにより、BeagleSNESはLinuxカーネルをブートすることができたmicroSD cardTheプロジェクトからブートすることがsoftware.CanどんなSNESを実行することができるスタンドアロンのコンソールを作成し、ユーザーは難なくLinuxでSDカードを装着することにより、そのBeagleSNESシステムを更新し、その内容を変更することができ、のBeagleBoardのmicroSDカードから直接システムを操作する。 microSDカードにも保存されたゲームだけでなく、SNES ROMイメージを保存することができます。また、のBeagleBoard-xMのボードのHDMIポートが出力にSNES9XTheアプリケーション&rsquoの上の任意のHDMI対応テレビまたはmonitor.Basedに表示することができるDVI信号を使用することができ、複数のエミュレータコンポーネントは、カスタム·リリースを中心に構築されSDL(簡易ディレクトメディアレイヤ)SNES9X用のポート、フリーでポータブルSNES(スーパーファミコン)エミュレータ。それは、ゲームタイトルを選択できるようにしますGUI(Graphical User Interface)をフロントエンドに起動します。任意のUSB対応ゲームパッドは、インタフェースを制御し、SNES games.Play SNES&NBSP幅広い再生するために使用することができます。gamesEndユーザーがSuperFXのような特別なハードウェアコンポーネントを必要とするものを除いて、SNESのゲームタイトルのほとんどを再生できるようになりますチップ。一方で、開発者はBeagleSNES&rsquoのを調べることができます。コンポーネントおよびパッチを作成します。サポートされているSNESのゲームタイトルのいくつかの中で、我々がlineSummingスーパーマリオコレクション、スーパードンキーコング、F-ZEROシリーズ、R-3型、オウガバトルサーガ、スターオーシャン、およびスターFox.Bottomに言及することができ、BeagleSNESをするために使用することができます、のBeagleBoard-XMとBeagleBoneブラック組み込みシステム上で完全に機能SNESのゲームコンソールをデプロイするブーツわずか20秒で、オリジナルのスーパーファミコンのゲームのほとんどをサポートしています。
のの新機能でこのリリース:
- 一般:
- はドキュメントを更新します。
- アプリケーション:
- 新しいXMLベースのgames.xml形式にgames.cfgから古いゲーム選択メニュー設定ファイルを変更します。
- 320×240 LCD3ディスプレイのサポートが追加されました。
- を追加しましたソフトウェアのボリュームコントロールします。
- (BBB HDMIターゲットの)-sdl.BBB.HDMIをsnes9xするsnes9x-sdl.BBBバイナリの名前を変更します。
- エミュレータ構成ファイルからそのボタンのマッピングをプルするゲーム選択GUIを変更します。
- は、/ bootパーティションに設定、ROM、および画像ファイルを移動します。
- カーネル:
- はアクルックス、DragonRise、GreenAsia / Pantherlord、I-フォース、ソニーのPS3、X-ボックス、およびZeroPlus用のコントローラドライバのサポートが追加されました。
- ブートローダ:
- はsetup_BBB.shスクリプトを修正:。(BBB HDMIターゲットの)setup_BBB_HDMI.shとsetup_BBB_LCD3.sh(BBB LCD3ターゲットの)
- セットアップsetup_BBB_LCD3.shスクリプト内のカーネルコマンドライン引数は、HDMI岬を無効にします。
- ファイルシステム:
- / bootパーティションのサイズは〜950メガバイトに64メガバイトから増加します。
- 4ギガバイトのmicroSDカード画像の残りの部分を埋めるために/ rootfsのパーティションのサイズを減少します。
- LCD3の岬がBBBシステムのために取り付けられているか否かを検出するために、service.shスクリプトを変更します。
- 新しいLCD3の表示対象のための320×240モードが含まれるように/etc/modes.fbファイルを変更します。
- は、/ usr / localにExpatの2.1.0ライブラリとヘッダを追加しました。
(主にLCD3ターゲットによって使用される)
<李は>(BBB LCD3ターゲットの)snes9x-sdl.BBB.LCD3バイナリを追加しました。
それが今つのスクリプトであるように
のバージョン0.4にの新機能:このバージョンはBeagleBoneブラックのための2つのゲームパッドのサポートが追加されています。
- 、 10〜12秒に、システムの起動時間が短縮され、ゲームの任意の数の選択GUIに表示することができます。
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