KDE SC 4.5はぼかし持ち帰るが、唯一のOpenGLのためになります。
開発者のコメント
プラズマは、この効果を使用せず、I&NBSPは、「通常」のウィンドウのためにそれを使用することをお勧めしません(?ベスピンまたはQtCurveと組み合わせて?)
手法で見せるには(GLSLでステンシルシェーダのように)加速ピクセル操作を知らないので、この溶液をアルファ値で領域をペイントすることにより数回ぼかし "偽物"。
したがって、これは結果はキャッシュされ、遅いです。また、ぼかしは、Windowsのサイズを変更する/移動するためと(「現在のウィンドウ」など)、フルスクリーンエフェクト中にスキップされます。これは、しかし、あなたのパネルや情報popusための十分なはずです。
の新機能であるの今回のリリースで:ます。
- バージョン用KDE> = 4.7
- いくつかの改良/修正します。
の要件の
- KDEプラズマます。
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