ラッパは、アプリケーションとOpenGLの間に位置するラッパー·ライブラリとして実装され、OpenGLのデバッグのためのオープンソースソフトウェアです。
ここでは、アプリケーションから生成されたログからの抽出は、次のとおりです。
stats.fps:22.671
stats.fragments:52335
stats.triangles:99732
trace.call:はglXSwapBuffers(0x8117720、0x01c00021)
trace.call:glXMakeCurrent(0x8117720、0x01c00021、0x8444800)= 1
trace.call:glBindBufferARB(GL_ARRAY_BUFFER、1)
trace.call:glMapBufferARB(GL_ARRAY_BUFFER、GL_READ_WRITE)= 0x45c3c000
trace.call:glUnmapBufferARB(GL_ARRAY_BUFFER)= GL_TRUE
trace.call:glBindBufferARB(GL_ARRAY_BUFFER、0)
trace.call:にglClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
trace.call:glLoadMatrixd(0xbfffe610 - > {{0、-0.29661、1.22295、0}、{1.22295、0、0、0}、{0、1.18644、0.305739、0}、{0.037888、1.61781、-1.52576、1 }})
trace.call:glActiveTextureARB(GL_TEXTURE0)
trace.call:glTexEnvfv(GL_TEXTURE_ENV、GL_TEXTURE_ENV_COLOR、0xbfffe5d0 - > {0.778524、0.778524、0.569631、0})
trace.call:得られる形式(GL_MAX_TEXTURE_UNITS、0xbfffe688 - > 4)
trace.call:glBindBufferARB(GL_ARRAY_BUFFER、1)
trace.call:glVertexPointer(3、GL_FLOAT、32、(NIL))
のこのリリースではの新機能:
- これは反射情報がより正確である、その結果、クロノスのXML APIレジストリを使用する最初のリリースです。
- また、バグフィックスの数が含まれます。
- :
- は、とりわけ、それは、以前のリリースよりも、Ubuntuの11.10でより良い動作するはずます。
これはメンテナンスリリースです。
のバージョン0.0.20111115ののどのような新機能は大きなはありません新しい機能が、いくつかの物事が改善されており、多くのバグ修正があります。
のバージョン0.0.20101121のの新機能:
- 今回のリリースでは、雑多なバグ修正が含まれています。特に、それは今のUbuntu 10.10で構築する必要があります。
のどのバージョン0.0.20091026にの新しいです。
- 今回のリリースでは、新しいバージョンのコンパイルの問題を修正glext.hます。
- 、アップグレードする必要はありませんします。
あなたが成功して、旧バージョンをインストールしている場合は
のバージョン0.0.20090706のの新機能:
- 最新glext.hでコンパイル作業を行います。
のバージョン0.0.20090411のの新機能:すべての要素を表示する一様な配列の
- 修正ディスプレイ、だけではなく、1(閉じ:#53)
- イベント述語(#55を閉じる)の内側にX関数を呼び出さないように入力システムを修正
- EGLとGLXのために列挙型の改良されたシンボリック表示します。
- を追加しましたブロックbugle_api_enum_nameするためのパラメータとbugle_api_enum_extensionsます。
- ジェネリックbugle_count_glwin_attributesの賛成で削除さbugle_count_glx_attributesます。
- ジェネリックbugle_dump_glwin_attributesの賛成で削除さbugle_dump_glx_attributesます。
- の追加は、サードパーティのプラグインのコンパイルがより良います を動作させるためにbugle.pcするには、dir含む
- バッファビューアに繰り返し回数を使用するときにクラッシュを修正しました。
- 修正セグメンテーション違反
- 追加stats_calltimesフィルターセットします。
- コマンドラインでコマンドを指定するメイドオプションの
<李は> 特にEGLで、属性リストのダンプする.BCのエントリを追加しました
起動コマンドラインgldbます。の
のバージョン0.0.20090311のの新機能は次のとおりです。
- セキセイを別々configure.acとMakefileを与えます。 クロスコンパイル容易にする午前、
- GPLv3のコードなしでgnulibの古いバージョンに戻します。
- ES2.0ポート内のシンボルglobjects_delete_singleが欠落して修正します。
- 修正のコンパイルエラー
- ユニフォームの修正抽出します。
- 関連のコードへのデバッグプロトコルへの調整と修正します。
- ユーザーマニュアルの一部として更新プロトコルのドキュメント
- サポートします。
- インフォ·ログの表示します。
- デバッガフィルタ設定します。 のWindows用のビルドを修正
- 修正コンパイルエラー
- デバッガで3Dテクスチャの修正表示します。
- バッファオブジェクトビューアます。
- Windows上のOpenGL ES-CM 1.1のサポートします。
- MinGWのシェルでCygwinのPerlを使用した場合のビルドの問題を修正します。
- 修正のインストール手順はソースからGLEWを構築する必要とする
- カメラフィルター設定します。 で起動時にオーバーラン配列を修正
に定義されていないはssize_tによる
シェーダのコンパイルやリンク障害で停止
stats_nvフィルタ設定します。の
の要件の
- GCCます。
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