BuGLe

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BuGLe
ソフトウェアの詳細:
バージョン: 0.0.20140104
日付のアップロード: 17 Feb 15
開発者: Bruce Merry
ライセンス: 無料
人気: 79

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

ラッパは、アプリケーションとOpenGLの間に位置するラッパー·ライブラリとして実装され、OpenGLのデバッグのためのオープンソースソフトウェアです。
ここでは、アプリケーションから生成されたログからの抽出は、次のとおりです。
stats.fps:22.671
stats.fragments:52335
stats.triangles:99732
trace.call:はglXSwapBuffers(0x8117720、0x01c00021)
trace.call:glXMakeCurrent(0x8117720、0x01c00021、0x8444800)= 1
trace.call:glBindBufferARB(GL_ARRAY_BUFFER、1)
trace.call:glMapBufferARB(GL_ARRAY_BUFFER、GL_READ_WRITE)= 0x45c3c000
trace.call:glUnmapBufferARB(GL_ARRAY_BUFFER)= GL_TRUE
trace.call:glBindBufferARB(GL_ARRAY_BUFFER、0)
trace.call:にglClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
trace.call:glLoadMatrixd(0xbfffe610 - > {{0、-0.29661、1.22295、0}、{1.22295、0、0、0}、{0、1.18644、0.305739、0}、{0.037888、1.61781、-1.52576、1 }})
trace.call:glActiveTextureARB(GL_TEXTURE0)
trace.call:glTexEnvfv(GL_TEXTURE_ENV、GL_TEXTURE_ENV_COLOR、0xbfffe5d0 - > {0.778524、0.778524、0.569631、0})
trace.call:得られる形式(GL_MAX_TEXTURE_UNITS、0xbfffe688 - > 4)
trace.call:glBindBufferARB(GL_ARRAY_BUFFER、1)
trace.call:glVertexPointer(3、GL_FLOAT、32、(NIL))

のこのリリースではの新機能:

  • これは反射情報がより正確である、その結果、クロノスのXML APIレジストリを使用する最初のリリースです。
  • また、バグフィックスの数が含まれます。

  • これはメンテナンスリリースです。

    のバージョン0.0.20111115ののどのような新機能は大きなはありません新しい機能が、いくつかの物事が改善されており、多くのバグ修正があります。

  • は、とりわけ、それは、以前のリリースよりも、Ubuntuの11.10でより良い動作するはずます。

のバージョン0.0.20101121のの新機能:

  • 今回のリリースでは、雑多なバグ修正が含まれています。特に、それは今のUbuntu 10.10で構築する必要があります。

のどのバージョン0.0.20091026にの新しいです。

    今回のリリースでは、新しいバージョンのコンパイルの問題を修正glext.hます。
    あなたが成功して、旧バージョンをインストールしている場合は
  • 、アップグレードする必要はありませんします。

のバージョン0.0.20090706のの新機能:

  • 最新glext.hでコンパイル作業を行います。

のバージョン0.0.20090411のの新機能:すべての要素を表示する一様な配列の

  • 修正ディスプレイ、だけではなく、1(閉じ:#53)

  • イベント述語(#55を閉じる)の内側にX関数を呼び出さないように入力システムを修正
  • EGLとGLXのために列挙型の改良されたシンボリック表示します。
  • を追加しましたブロックbugle_api_enum_nameするためのパラメータとbugle_api_enum_extensionsます。
  • ジェネリックbugle_count_glwin_attributesの賛成で削除さbugle_count_glx_attributesます。
  • ジェネリックbugle_dump_glwin_attributesの賛成で削除さbugle_dump_glx_attributesます。

  • <李は> 特にEGLで、属性リストのダンプする.BCのエントリを追加しました
  • の追加は、サードパーティのプラグインのコンパイルがより良います
  • を動作させるためにbugle.pcするには、dir含む
  • バッファビューアに繰り返し回数を使用するときにクラッシュを修正しました。
    起動コマンドラインgldbます。の
  • 修正セグメンテーション違反
  • 追加stats_calltimesフィルターセットします。
  • コマンドラインでコマンドを指定するメイドオプションの

のバージョン0.0.20090311のの新機能は次のとおりです。

  • セキセイを別々configure.acとMakefileを与えます。
  • クロスコンパイル容易にする午前、
  • GPLv3のコードなしでgnulibの古いバージョンに戻します。
  • ES2.0ポート内のシンボルglobjects_delete_singleが欠落して修正します。

  • に定義されていないはssize_tによる
  • 修正のコンパイルエラー
  • ユニフォームの修正抽出します。
  • 関連のコードへのデバッグプロトコルへの調整と修正します。
  • ユーザーマニュアルの一部として更新プロトコルのドキュメント

  • シェーダのコンパイルやリンク障害で停止
  • サポートします。
  • インフォ·ログの表示します。
  • デバッガフィルタ設定します。
  • のWindows用のビルドを修正
    stats_nvフィルタ設定します。の
  • 修正コンパイルエラー
  • デバッガで3Dテクスチャの修正表示します。
  • バッファオブジェクトビューアます。
  • Windows上のOpenGL ES-CM 1.1のサポートします。
  • MinGWのシェルでCygwinのPerlを使用した場合のビルドの問題を修正します。
  • 修正のインストール手順はソースからGLEWを構築する必要とする
  • カメラフィルター設定します。
  • で起動時にオーバーラン配列を修正

の要件

  • GCCます。

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