Butteurはビーマーを書くためのPythonのプリプロセッサを使用すると、より簡潔な構文を使用できるようにすることで、より簡単にスライドしている。また、私はLEX / yaccのを学習するための口実だった。
<強い>インストールの
virtualenvのInまたはrootとして:
&NBSP;&NBSP;&NBSP; butteurをインストールピップ
使用可能なコマンド」にpdflatex "を持っている必要があります。
の使用法の
&NBSP;&NBSP;&NBSP; butteur file.butt
の例の
&NBSP;&NBSP;&NBSP;テーマベルリン
&NBSP;&NBSP;&NBSP;タイトルドキュメントのタイトル
&NBSP;&NBSP;&NBSP;世界のマスターマイセルフをオーサリング
&NBSP;&NBSP;&NBSP;スライド
&NBSP;&NBSP;&NBSP;&NBSP;&NBSP;&NBSP;&NBSP;これは最初の行です
&NBSP;&NBSP;&NBSP;&NBSP;&NBSP;&NBSP;&NBSP;あなたは2行の間に空白行を入れる必要はありません。
&NBSP;&NBSP;&NBSP;&NBSP;&NBSP;&NBSP;&NBSP;あなたは{ここに生のラテックス}の EMPHを置くことができます
&NBSP;&NBSP;&NBSP;このスライドはタイトルを持ってスライドさせ
&NBSP;&NBSP;&NBSP;&NBSP;&NBSP;&NBSP;&NBSP;と一部のコンテンツ
のののtexになる
&NBSP;&NBSP;&NBSP; documentclassの{ビーマー}
&NBSP;&NBSP;&NBSP; USEPACKAGE [UTF8] {inputenc}
&NBSP;&NBSP;&NBSP; USEPACKAGE {そのまま}
&NBSP;&NBSP;&NBSP; USEPACKAGE {ulem}
&NBSP;&NBSP;&NBSP; USEPACKAGE {fancyvrb}
&NBSP;&NBSP;&NBSP; USEPACKAGE {色}
&NBSP;&NBSP;&NBSP; USEPACKAGE {TikZの}
&NBSP;&NBSP;&NBSP; {文書}を始める
&NBSP;&NBSP;&NBSP; タイトル{ドキュメントのタイトル}
&NBSP;&NBSP;&NBSP; 作者{マイセルフ世界のマスター}
&NBSP;&NBSP;&NBSP; maketitle {}
&NBSP;&NBSP;&NBSP; } {[脆弱な] {フレームを}始める
&NBSP;&NBSP;&NBSP;&NBSP;&NBSP;&NBSP;&NBSP;これは最初の行です
&NBSP;&NBSP;&NBSP;&NBSP;&NBSP;&NBSP;&NBSP;あなたは2行の間に空白行を入れる必要はありません。
&NBSP;&NBSP;&NBSP;&NBSP;&NBSP;&NBSP;&NBSP;あなたは{ここに生のラテックス}の EMPHを置くことができます
&NBSP;&NBSP;&NBSP; エンド{フレーム}
&NBSP;&NBSP;&NBSP; {このスライドにタイトルがある} [脆弱な] {フレームを}始める
&NBSP;&NBSP;&NBSP;&NBSP;&NBSP;&NBSP;&NBSP;と一部のコンテンツ
&NBSP;&NBSP;&NBSP; エンド{フレーム}
&NBSP;&NBSP;&NBSP; エンド{文書}
の要件の
- のPythonます。
コメントが見つかりません