Castle Game Engineは、3Dゲームを作成したい開発者向けに設計された、フリーでオープンソースのアプリケーションです。 Object Pascalで書かれたクロスプラットフォームの3Dゲームエンジンです。
Castle Game Engineは、X3D、Collada、VRML、MD3、3DS、X3Dの読み書き、3DモデルのX3Dへの変換など、多くの3Dフォーマットをサポートしています。これには、VBOとシェーダを使用する最新のOpenGLレンダラ、シャドウボリュームとマップを使用するシャドウ、キューブ環境マッピングを使用するミラーなどが含まれます。
OpenALを使用したシーンマネージャー、カスタムビューポート、クリーチャー(AI付き)、プレイヤー、在庫アイテム、アイテム、バンプマッピング、GLSLのスクリーンスペースエフェクト、3DサウンドもCastle Game Engineアプリケーションの一部です。
Object Pascalで書かれているため、このアプリケーションはLinux、FreeBSD、Windows、およびMac OS Xオペレーティングシステムでサポートされています。 RAD開発のためのLazarusコンポーネントも含まれています。
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