(理想的には)格好良いを越えて、タイルセットを効率的にプレイヤーに環境を通信するための素晴らしいです。各タイルが大きすぎると、モニターがゲーム内のビューの距離はハンディキャップになることができ、多少制限されている、しかし十分ではない高解像度である場合。
それはそのような小さなタイルを解釈することが可能に残って、RetroDaysはコモドール64の時代を彷彿とさせるレトロ風のスタイルを使用しています。
RetroDaysは、順番にTrihookの「C =ローグライク文字セット」に基づいていますHRoseの未完成の「レトロ/アスキー「タイルセット、私の個人的な継続です。 (クレジットセクションにリンクしています。)私も自分の新しいタイルを作ることに加えて、Trihookの文字セットから引き出されています。
RetroDaysは通常、最新の安定版を対象にしていることに注意してください
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