CatHideは、クロスプラットフォームのモバイル開発ツールです。それは、開発者は、単一のコードベースから、シングルクリックでのiOS、アンドロイド、ブラックベリーQNXとWebOSと用のゲームを構築できるようにするCocos2d-Xライブラリの修正版を使用しています。私は、アプリをテストするためのシミュレータに組み込まれ、独自のが特徴で、現実のテストのために、さまざまなプラットフォーム固有のシミュレータやデバイスに展開することができます。ソフトウェアは、ベータ形態であり、ダウンロードして、30日間お試し無料です。製品がリリースステータスに到達するまでの試用期間は、新しいアップデートでリセットされます。ベータ期間中は、29.99ドルの割引価格で購入することができます。ベータ期間の後、価格は49.95ドルとなります。 CatHideとCocos2d-xのそのバージョンを使用しての基礎についてのチュートリアルは、ウェブサイトで提供されています。詳細チュートリアルが予定されています。
のこのリリースで新しいのあるもの:ます。
*スペースを節約するために重要なバグ修正*は、ユニバーサルアプリは含まれていませんXLARGE enableSuperRetinaが呼び出された場合、彼らはまだ、網膜モードにiPadを置くだろうがiPad用の画像、。今すぐコールだけCH_HDTABLETが定義されている場合に呼ばれるように、条件に包まれている。既存のプロジェクトは、これを手動で追加することによって、または無効になっスーパーRetinaディスプレイを残すことによってアップグレードすることができます。
BB 10の予備テストは完了です。アプリが終了しているときにエラーが発生したもののすべてが、動作するように思われる。これは、OSが進むにつれて消えますRIMの端にあるエラーの可能性があります表示されます。
。バグ報告を容易にするヘルプメニューへウェブサイトのサポートページへのリンクを追加しました。
の要件の
インストールコマンドラインツールをXcodeのシミュレータ用とiOS用にコンパイルするために必要です。 Androidの開発ツールとNDKはアンドロイド、Kindleの火災、とヌーク錠用にコンパイルするために必要とされている。ブラックベリーNDK 2.0またはより良いブラックベリープレイブックとBB 10. HP WebOSと開発者向けツール用にコンパイルおよびPDKのために必要とされるが、コンパイルまたはWebOSとするために必要とされる。
の制限事項の:ます。
< P> 30日間のトライアル。試用期間中は、作成されたすべてのアプリがスプラッシュ画面」CatHideで作ら」を持つことになります。
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