ダイダロスは作成され、そのような、長方形、円形、三角形、六角形、八角形、言葉の形状で、最大18次元のように多くの異なるスタイルとアルゴリズムで迷路を解きます。自動的にランダムな迷路を作成したり、ファイルやクリップボードをサポートしたビットマップエディタを使用してそれらを自分で描きます。オーバーヘッドまたは3D一人称視点からそれらを探求からの眺め迷路。無限に長い迷路を作成し、億億によって通路を渡って測定する仮想ネストされたフラクタル迷路を探索し、無限に長い偽の通路との真の再帰的なフラクタル迷路を作ります。このようなパックマン、倉庫番、ダンジョンズ&ドラゴンズ、飢餓ゲームシミュレーションとして、迷路を使用してゲームの選択が含まれており、チェックポイントを見つけ、あなたが時限いる間、出口に到達します。ダイダロスは自分のゲームのスクリプト、およびプログラムの完全なソースコードを書くために1を可能にする独自のマクロ言語が含まれています。
このリリースの新機能:ます。
バージョン3.2億のxを超える測定3Dフラクタル迷路を追加します、ベクトルファイル出力、および様々なバグ修正(1 10の27乗または1,000,000,000,000,000,000,000,000,000細胞オーバー)億X億通路ます。
バージョン3.1の新機能:ます。
バージョン3.1は、新しい迷路生成アルゴリズムは、このようなテトリスのようですが、pentominoesでだ」Pentris」、などとダースのバグ修正の上に新しいゲームスクリプトが含まれています。
バージョン3.0の新機能:
このバージョン3.0は、不特定の更新、拡張、またはバグ修正を含むことができる。
コメントが見つかりません