プレイヤーに解読映画をストリーミングしながら、
DecryptHDソフトウェアは、リアルタイムのHD DVDの復号化に使用することができます。それから、ボリュームIDを取得するために、ドライブの認証を使用しています。これは、鍵データベースを使用していないことを意味しますが、実際のドライブが必要なのです。実際のドライブのないリアルタイムの復号化にはポイントはとにかくおそらくありません。からZまで開始ディスク上のすべてのファイルを見るために望んでいない、これはまた、ファイル単位で作用を意味します。あなたが見たいファイルを指定する必要があります。
現時点では、このツールは、Linuxはそれが私の通常のデスクトップ環境と開発環境(Debianの)だという単純な理由のためです。だから、対象となるプレイヤーは、このためのmplayerでちょっと明らかです。ストリーミングは、画像に入ってくる場所でもあります。 ffvc1デコーダはハードディスクからの通常再生のために働くだけでなく、ストリーミングをサポートしていないだけ。
ツールの現在の状態は、それが動作し、安定して動作することです。しかし、私は唯一のボーン·スプレマシーでそれをテストしてみたが、私はそれが現在までにリリースされたすべてのHD DVDのでべきであることを願っています。マインド "を期待して" 1ディスクテストが100%保証するものではありませんので、しかし。 testrunとしてこれを参照してください。これは、C ++で書かれているし、需要があるかどうか粗いエッジがなくなっている一度私はソースを解放します。また、第一の部分集合差のものを改善する必要がある、それはちょっとそれが今実現の道を嫌です。また、両方の現在検出処理キーが、それにしています。(のすぐオープンにこれを取得しましょう)。この方法の利点は、キーとのあいがないということですが、欠点は、キーが取り消され得るとき/発見、これはアプリのアップデートが必要になるということです。たぶん私は知っている後で、で別のソリューションを作ってあげます。
あなたがトラブルに実行する場合、(非常に多くの物事がうまくいかないことができます)、ツールがである同じディレクトリにdecrypthd.logと呼ばれる作成されたログがあります。任意のバグレポートに含めるしてください。
どのように実行するには:
1.解凍する電子decrypthd.rar(アーカイブを抽出)
2. chmodの+ X decrypthd(それが実行可能になります)
3. ./decrypthd(実行可能ファイルを実行)
使用法:decrypthd <デバイス> <マウントポイント> <ファイル名> -o [オプション] | <プレイヤー>
オプション:
-c CHUNKSIZE
例:decrypthdは/ dev / scd0 / MNT / HDDVD / file.evo -o | mplayerの-demuxer mpegps -vc -ffvc1 -
まず、あなたはまだ行っていない場合は、ドライブをプラグインする必要があります。私はXbox360のHD DVDドライブを使用してきました。あなたが店でそれを購入するのと同様に、変更されていません。一度に差し込まれ、それは、デバイスの検索する必要があります。通常、これは、/ dev / sr0を(それのエイリアスは/ dev / scd0)です。これは、<デバイス>の値であり、あなたは、ドライブの認証のためにこれを必要とします。次へ(<マウントポイント>)ドライブをマウントします。要するに、今、あなたは行ってもいいです。
実際にはしかし、あなたが見たいEVOのファイル名を知る必要があります。私がここに持っているディスクでは、これはFEATURE_1.EVO(大文字と小文字を区別)です。だからHVDVD_TSディレクトリでこれを調べます。
これは、署名の計算にOpenSSLを使用していますので、あなたはそれを持っていることを確認してください。
今(私はあなたが最新のmplayerを持っていると仮定している)全体のことアップを発射。あなたは、デマルチプレクサとデコーダを指定する必要があります。
decrypthdは/ dev / scd0 / MNT / HDDVD / FEATURE_1.EVO -o | mplayerの-demuxer mpegps -vc ffvc1 -
このリリースの新機能:
·タイトルキー0は無効なキー例外が発生したバグを修正
·libaacsと独立したツールに分割
·固定memoryleaks
·Processingkeysは再び内部にあり
·追加されたcmakeのビルドシステム
バージョン0.5はオンラインです!
それは今構築してインストールするCMakeのを使用しています。これは、従来のビルドシステムに比べて少し異なっています。そこでここでは、クイックHOWTOは次のとおりです。
コンソールからこれをやっていると仮定すると:
- 開梱とdirに入ります
- ccmake。 (ドットを含みます)
- 作ります
- make installを
ソースが構築されるべきであり、これらのバイナリは/ usr / local / binにインストールされています。 LIB自体は、/ usr / local / libに見つけることができます。それは私がまだ最終的なものを考慮していないので、何か他のもののような含まれてインストールされません。あなたがあなた自身のアプリを作りたいのであれば、あなたはどこかに自分自身含まれて配置する必要があります。フィードバックはもちろん、高く評価されています。建物のためのDoxygenのファイルもあります
ドキュメント。これは私がまだすべてを文書化してきたという意味ではありません/
それがよりPORTALEとbluerayサポートを追加することの試みですので、次は、適切な文書化、さらにいくつかのクリーンアップ(物事は、私は少し醜い考慮したコードにまだある)、Cインターフェイスになります。
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