ソフトウェアの詳細:
ゲームエメラルドプラネット元、非常に単純な3Dエディタで表されます。三次元立方世界の構築への非標準的なアプローチのおかげで、彼はすぐに困難なシーンのプロトタイプを投影することができます。
多くの同様のプログラムからエメラルドプラネットエディタの主な違い - プログラムの作者は最初の人から「オブジェクトを操作」を呼び出し原則、それによって作成された世界に突入」、機会を有する「あたかもプレイヤー。」三次元空間内の任意の点からオブジェクトを観察するために編集し、同時にする。その結果、作業の高速化が達成され、3つの突起での作業の展開に接続訓練の長期間の必要性は、多くの特性のために消えます3D-パッケージ。
記載されたアプローチの適用は、設計のスタイルにいくつかのマークを残します。
ゲームエメラルド惑星で実現世界は、主に視覚的な配置のサイズとオブジェクトの比率を前提としています。
エメラルド惑星には暴力が存在しないゲームでは、子供のための開発建設デザイナーです。
子供はキューブのさまざまなオブジェクトのマウスをクリックするだけを構築します。
これは、ゲームに写真をロードすることが可能です。
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