ソフトウェアの詳細:
ENET C#のためのライブラリネットワーキングC言語ENETをラップします。あなたは、TCPを使用する場合は、ゲームや他のリアルタイムアプリケーションでは、古いデータは、もはや関係(旧位置)であっても、より新しいデータを保持することはできません。あなたのプレーヤーは「ラグバースト」として、失われたパケットを知覚します。 ENETは、データの複数のインオーダーのストリームをサポートし、あなたは、パケット単位での信頼性を決定することができます。ライブラリは、クライアント - サーバ及びピア·ツー·ピア·アーキテクチャの両方のために有用であります。
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