EQUINOX-3D

ソフトウェアのスクリーンショット:
EQUINOX-3D
ソフトウェアの詳細:
バージョン: 0.9.3.4
日付のアップロード: 3 Jun 15
開発者: Gabor Nagy
ライセンス: シェアウェア
価格: 30.00 $
人気: 13

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

EQUINOX-3Dは非常に速く、完全に統合されたレイトレーサーで3Dモデラーです。これは、COLLADA、ラディアンスの.HDR画像フォーマットのサポートを読み、3DS(3D-スタジオ)ファイル形式の読み取り/書き込みのサポートはサポートを読んでいます、マルチテクスチャリング、カスタムプログラマブルテクスチャマッピング、自動テクスチャ空間接線と-バンプマッピング、 「にフライ」、および多くの領域にズームする機能。
これは、完全なランタイムクラスのフレームワークとプラグインから完全に統合されたレンダラに物理エンジンから何かを追加できコア設計が含まれています。 EQUINOX-3Dプロジェクトは、他の多くのモデラーより速く、より多くのメモリ効率的である

この特長:ます。

超高速レンダリング、モデラーの最初の完全に統合されたインタラクティブなレイトレーサー!
きれいな、使いやすいユーザー·インターフェース。
非常に高速でメモリ効率の良いデザイン。たとえば、次のようにいくつかの設計上の決定および開発技術のおかげで、EQUINOX-3Dは、ロードされた約75のプラグインで〜1秒で起動します(*)
他のモデラーとのことをお試しください!
ずっと先にフルランタイムクラスのサポートの曲線3Dコア設計の:それはプラグインとして統合されたレンダラーへの完全な物理エンジンから何かを追加することができます!
プラグインマネージャ:再compilie、変更することができますし、EQUINOX-3Dを再起動せずにプラグインをリロードします。
極めて堅牢内部構造とプラグインの開発のための直接のAPI(アプリケーション·プログラミング·インタフェース)(マルチテクスチャリング、接線などのための効率的かつ自然なサポート)。
変換ノード(はるかに少ないグループのものに必要なノード、クリーナー/より効率的な階層になる)(**)で許可されている複数のジオメトリ。
真の質感や素材の共有:他のほとんどの3Dパッケ​​ージで、テクスチャマッピングではなく、テクスチャ(「クローニング」テクスチャリング材料の必要がない、あなたは異なるテクスチャをマップしたいという理由だけで、手動で同期でそれらを保持したまま、ジオメトリ上に格納されているとは異なり異なるオブジェクト上)。
ユニバーサル、無制限のアンドゥ/リドゥインフラ
より多くのモデリングツール...(状況依存のポリゴンエディタ、クリーンアップツールなど)
EQUINOX-3Dは、高度なシェーダのために、CGとGLSLを使用しています

このリリースで新しい何が:

このマイナーバグ修正。

このバージョン0.9.3の新機能:

この物理的に正確なグローバルイルミネーションレンダラが追加されました。
主な速度向上は、対話レイトレーサーで行われました。
GUIの改善がなされました。
3D回転ウィジェットを加えました。

この要件:

この少なくとも500MHzのPIII、のAthlonまたは同等の(あなたが右、i386で使用できるようにインタラクティブなレイトレーサーを期待していませんでした?)
最小画面解像度:1152x864(1280×1024、1600×1200以上を推奨)
OpenGLは、インストールする必要があります(アクセス可能である必要があります" libGL.so.1"および"; libGLU..so.1&QUOT)
EQUINOX-3Dはメサで実行されますが、私は強く、ハードウェア3Dアクセラレーションをお勧めします!
EQUINOX-3Dは、ほとんどがnVidiaカード(ジーフォース、3、4、FX等)でテストされています
あなたが他の3Dカードで正常に実行している場合、私はあなたから聞いて幸せになるだろう

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