羽毛スターリングのFlashフレームワーク上でコード化されたとの綿密なドキュメントとサンプルをたっぷりが付属しています。
羽は、両方の古典Flash PlayerのランタイムでおよびAdobe AIRでの作業、デスクトップとモバイルデバイス向けのアプリやゲームを構築するために、本番環境で使用することができます。
フレームワークのすべてのコンポーネントは、GPUアクセラレーションによるグラフィックスを利用し、応答性のレイアウトのサポートが含まれます。
フレームワークは、カスタムレイアウト、簡単にスキニング、およびクロスプラットフォームのサポートが含まれます。
含まれるコンポーネントます:
警告
ボタン
ButtonGroupを
吹き出します。
チェック
引き出します。
GroupedList
ヘッダー
ImageLoader
ラベル
LayoutGroup
リスト
のNumericStepper
PageIndicator
パネル
PanelScreen
PickerList
プログレスバー
ラジオ
スクリーン
ScreenNavigator
スクロールバー
ScrollContainer
ScrollScreen
ScrollText
SimpleScrollBar
スライダー
にTabBar
TextAreaの
のTextInput
ToggleSwitch
このリリースで新しい何が:
この新コンポーネント:オートコンプリート、提案のポップアップリストを提供するTextInput。
新規コンポーネント:SpinnerList、アイテムをスクロールしたときに選択を変更リスト。
新規コンポーネント:StackScreenNavigator、あなたはプッシュとポップすることができます履歴スタックとScreenNavigatorの変化。
新規コンポーネント:WebViewが、StageWebViewのを使用して、ネイティブのWebブラウザが表示されますが、ローカル座標に配置することができます。 AIRのみで入手可能です。
新しいレイアウト:VerticalSpinnerLayout、新しいSpinnerListコンポーネントのデフォルトのレイアウト。
新しいトランジション:ColorFade、カバー、キューブ、フェード、フリップ、明らかに、スライド。
新しい例:TransitionsExplorerは、各遷移を示しています。
ユニットテスト:フェザーズ成分の数のために作成ユニットテスト。
ヘルプ:ヘルプファイルは現在オフラインで使用するために羽と一緒に配布されています。
AnchorLayoutは:horizontalCenterAnchorDisplayObjectまたはverticalCenterAnchorDisplayObjectにアイテムに位置決めが正しい位置に彼アンカーをwhentていなかった固定の問題は、より高い深さでした。
ボタン:これらの状態でボタンをスケーリングするためにscaleWhenDownとscaleWhenHoveringプロパティを追加しました。
BitmapFontTextEditor、TextBlockTextEditor:フォーカス上のテキストをクリアすると選択範囲が無効であることが原因となる問題を修正しました。
BitmapFontTextEditor、TextBlockTextEditor:それはMac上で正常に動作しなかったため、キーボードイベントで代わりにCtrl /コマンド+ Aのflash.events.Event.SELECT_ALLをリッスンします。
BitmapFontTextRenderer:行の最後の言葉は時々次の行に表示される問題を修正しました。
CalloutPopUpContentManager、DropDownPopUpContentManager、VerticalCenteredPopUpContentManagerは:[静的] Event.CLOSEが適切に派遣されるように、ポップアップが外部ステージから削除されるかどうかを検出します。
DropDownPopUpContentManagerは:今ソースが検証された後に開いたかどうかを確認する、ランタイムエラーの原因となって、検証中にソースがポップアップを閉じることになる問題を修正しましたが、ポップアップが配置されていました。
FeathersControl:のsetSize()は幅と高さを設定するのと同じように、xとyプロパティを設定するために追加された移動()便利な関数。
FeathersControl:styleProviderプロパティは、初期化後に変更することができます。
FeathersControl:初期化後styleNameListへの変更は、今styleProviderが再適用されます。
FeathersControl:今初期化したり、ステージ上に存在しない場合でも、平らにすることができます。
HierarchicalCollection:ListCollectionに類似のremoveAll()関数を追加しました。
HorizontalLayout、VerticalLayoutは:アライメントが正当化されると、正確な測定が古い詰めサイズを使用するのではなく、撮影することができるように、アイテムレンダラーのサイズがリセットされます。
HorizontalLayoutは:幅自動測定をより細かく制御するためのrequestColumnCountプロパティを追加しました。
HorizontalLayout、VerticalLayoutは:すべてのアイテムレンダラーが同じサイズであったhasVariableItemDimensionsを使用しているときのアイテムレンダラーの数が一定しなかった問題を修正しました。
ILayoutは:リストのようなコンポーネントで選択されたインデックスを変更するときにスクロールをサポートするためにgetNearestScrollPositionForIndex()関数を追加しました。
レーベル:backgroundSkin、backgroundDisabledSkin、およびパディングのプロパティを追加しました。
LayoutGroupは:LayoutGroup.ALTERNATE_STYLE_NAME_TOOLBARを追加しました。
LayoutGroup:それは舞台を埋める必要があることを指定するにはautoSizeModeプロパティを追加しました。
リスト、GroupedList:後方スクロールが時々アイテムレンダラーではなく、アイテムがリサイズ可変項目寸法を有する仮想レイアウトでスムーズスクロールの周りにジャンプしてしまう問題を修正しました。必要に応じてレイアウトは、スクロール位置を調整することができます。
リスト、GroupedListは:選択を変更するには、矢印キーを使用している場合、必要であれば更新は、位置をスクロールします。
リスト、GroupedList:アイテムレンダラーがトリガされたときに送出しEvent.TRIGGERED。イベントデータは、データプロバイダからの項目です。
リスト、GroupedListは:0のような値が== nullのと一致している可能性があるためtypicalItemが設定されているかどうかをチェックするには===厳格なヌルのチェックを追加しました。
リスト、GroupedList:レイアウトはリストが検証されなかったリサイズアイテムレンダラーの後に更新されなかった問題を修正しました。
リスト、GroupedList:代表的なアイテムレンダラーのサイズが変更さが、レイアウトが更新されなかった問題を修正しました。
リスト、GroupedList:データプロバイダから選ばれた代表的な項目のインデックスを変更すると、そのアイテムレンダラーのインデックスを更新しない問題を修正しました。
ListCollection:nullにデータプロパティを設定する代わりに、既存のデータから項目をすべて削除するのヌルを保持します。
NumericStepper:カスタム書式設定をサポートするためにvalueFormatFunctionとvalueParseFunctionプロパティを追加しました。
パネル:headerPropertiesを通過するのではなく、使用するように新しいタイトルとheaderTitleFieldプロパティを追加しました。
パネル:パネルはフッターを持っていなかった場合outerPaddingBottomが無視された問題を修正。
PanelScreenは:テーマで使用するためのDEFAULT_CHILD_STYLE_NAME_FOOTER定数不足している追加しました。
PickerList:ポップアップリストが開いたり閉じたりすると、Event.OPENと[静的] Event.CLOSEを送出します。
PickerList、TabBarの:のdataProviderをnullに設定されていたため、Event.CHANGEが誤って廃棄に派遣された問題を修正。
Scale3Textures、Scale9Textures:領域サイズの固定検証Starling.contentScaleFactorと一致しないスケーリングされたテクスチャを使用しました。
ScreenNavigator:新しい画面を検証キューが現在ビジー状態の場合、自己を検証することにより、適切にリサイズされていなかった問題を修正。
このバージョン2.2.0の新機能です:
この新コンポーネント:オートコンプリート、提案のポップアップリストを提供するTextInput。
新規コンポーネント:SpinnerList、アイテムをスクロールしたときに選択を変更リスト。
新規コンポーネント:StackScreenNavigator、あなたはプッシュとポップすることができます履歴スタックとScreenNavigatorの変化。
新規コンポーネント:WebViewが、StageWebViewのを使用して、ネイティブのWebブラウザが表示されますが、ローカル座標に配置することができます。 AIRのみで入手可能です。
新しいレイアウト:VerticalSpinnerLayout、新しいSpinnerListコンポーネントのデフォルトのレイアウト。
新しいトランジション:ColorFade、カバー、キューブ、フェード、フリップ、明らかに、スライド。
新しい例:TransitionsExplorerは、各遷移を示しています。
ユニットテスト:フェザーズ成分の数のために作成ユニットテスト。
ヘルプ:ヘルプファイルは現在オフラインで使用するために羽と一緒に配布されています。
AnchorLayoutは:horizontalCenterAnchorDisplayObjectまたはverticalCenterAnchorDisplayObjectにアイテムに位置決めが正しい位置に彼アンカーをwhentていなかった固定の問題は、より高い深さでした。
ボタン:これらの状態でボタンをスケーリングするためにscaleWhenDownとscaleWhenHoveringプロパティを追加しました。
BitmapFontTextEditor、TextBlockTextEditor:フォーカス上のテキストをクリアすると選択範囲が無効であることが原因となる問題を修正しました。
BitmapFontTextEditor、TextBlockTextEditor:それはMac上で正常に動作しなかったため、キーボードイベントで代わりにCtrl /コマンド+ Aのflash.events.Event.SELECT_ALLをリッスンします。
BitmapFontTextRenderer:行の最後の言葉は時々次の行に表示される問題を修正しました。
CalloutPopUpContentManager、DropDownPopUpContentManager、VerticalCenteredPopUpContentManagerは:[静的] Event.CLOSEが適切に派遣されるように、ポップアップが外部ステージから削除されるかどうかを検出します。
DropDownPopUpContentManagerは:今ソースが検証された後に開いたかどうかを確認する、ランタイムエラーの原因となって、検証中にソースがポップアップを閉じることになる問題を修正しましたが、ポップアップが配置されていました。
FeathersControl:のsetSize()は幅と高さを設定するのと同じように、xとyプロパティを設定するために追加された移動()便利な関数。
FeathersControl:styleProviderプロパティは、初期化後に変更することができます。
FeathersControl:初期化後styleNameListへの変更は、今styleProviderが再適用されます。
FeathersControl:今初期化したり、ステージ上に存在しない場合でも、平らにすることができます。
HierarchicalCollection:ListCollectionに類似のremoveAll()関数を追加しました。
HorizontalLayout、VerticalLayoutは:アライメントが正当化されると、正確な測定が古い詰めサイズを使用するのではなく、撮影することができるように、アイテムレンダラーのサイズがリセットされます。
HorizontalLayoutは:幅自動測定をより細かく制御するためのrequestColumnCountプロパティを追加しました。
HorizontalLayout、VerticalLayoutは:すべてのアイテムレンダラーが同じサイズであったhasVariableItemDimensionsを使用しているときのアイテムレンダラーの数が一定しなかった問題を修正しました。
ILayoutは:リストのようなコンポーネントで選択されたインデックスを変更するときにスクロールをサポートするためにgetNearestScrollPositionForIndex()関数を追加しました。
レーベル:backgroundSkin、backgroundDisabledSkin、およびパディングのプロパティを追加しました。
LayoutGroupは:LayoutGroup.ALTERNATE_STYLE_NAME_TOOLBARを追加しました。
LayoutGroup:それは舞台を埋める必要があることを指定するにはautoSizeModeプロパティを追加しました。
リスト、GroupedList:後方スクロールが時々アイテムレンダラーではなく、アイテムがリサイズ可変項目寸法を有する仮想レイアウトでスムーズスクロールの周りにジャンプしてしまう問題を修正しました。必要に応じてレイアウトは、スクロール位置を調整することができます。
リスト、GroupedListは:選択を変更するには、矢印キーを使用している場合、必要であれば更新は、位置をスクロールします。
リスト、GroupedList:アイテムレンダラーがトリガされたときに送出しEvent.TRIGGERED。イベントデータは、データプロバイダからの項目です。
リスト、GroupedListは:0のような値が== nullのと一致している可能性があるためtypicalItemが設定されているかどうかをチェックするには===厳格なヌルのチェックを追加しました。
リスト、GroupedList:レイアウトはリストが検証されなかったリサイズアイテムレンダラーの後に更新されなかった問題を修正しました。
リスト、GroupedList:代表的なアイテムレンダラーのサイズが変更さが、レイアウトが更新されなかった問題を修正しました。
リスト、GroupedList:データプロバイダから選ばれた代表的な項目のインデックスを変更すると、そのアイテムレンダラーのインデックスを更新しない問題を修正しました。
ListCollection:nullにデータプロパティを設定する代わりに、既存のデータから項目をすべて削除するのヌルを保持します。
NumericStepper:カスタム書式設定をサポートするためにvalueFormatFunctionとvalueParseFunctionプロパティを追加しました。
パネル:headerPropertiesを通過するのではなく、使用するように新しいタイトルとheaderTitleFieldプロパティを追加しました。
パネル:パネルはフッターを持っていなかった場合outerPaddingBottomが無視された問題を修正。
PanelScreenは:テーマで使用するためのDEFAULT_CHILD_STYLE_NAME_FOOTER定数不足している追加しました。
PickerList:ポップアップリストが開いたり閉じたりすると、Event.OPENと[静的] Event.CLOSEを送出します。
PickerList、TabBarの:のdataProviderをnullに設定されていたため、Event.CHANGEが誤って廃棄に派遣された問題を修正。
Scale3Textures、Scale9Textures:領域サイズの固定検証Starling.contentScaleFactorと一致しないスケーリングされたテクスチャを使用しました。
ScreenNavigator:新しい画面を検証キューが現在ビジー状態の場合、自己を検証することにより、適切にリサイズされていなかった問題を修正。
このバージョンの新機能2.1.1 / 2.2 BETAます。
新規コンポーネント:オートコンプリート、提案のポップアップリストを提供するTextInput。
新規コンポーネント:SpinnerList、アイテムをスクロールしたときに選択を変更リスト。
新規コンポーネント:StackScreenNavigator、あなたはプッシュとポップすることができます履歴スタックとScreenNavigatorの変化。
新規コンポーネント:WebViewが、StageWebViewのを使用して、ネイティブのWebブラウザが表示されますが、ローカル座標に配置することができます。 AIRのみで入手可能です。
新しいレイアウト:VerticalSpinnerLayout、新しいSpinnerListコンポーネントのデフォルトのレイアウト。
新しいトランジション:ColorFade、カバー、キューブ、フェード、フリップ、明らかに、スライド。
新しい例:TransitionsExplorerは、各遷移を示しています。
ユニットテスト:フェザーズ成分の数のために作成ユニットテスト。
ヘルプ:ヘルプファイルは現在オフラインで使用するために羽と一緒に配布されています。
AnchorLayoutは:horizontalCenterAnchorDisplayObjectまたはverticalCenterAnchorDisplayObjectにアイテムに位置決めが正しい位置に彼アンカーをwhentていなかった固定の問題は、より高い深さでした。
ボタン:これらの状態でボタンをスケーリングするためにscaleWhenDownとscaleWhenHoveringプロパティを追加しました。
BitmapFontTextEditor、TextBlockTextEditor:フォーカス上のテキストをクリアすると選択範囲が無効であることが原因となる問題を修正しました。
BitmapFontTextEditor、TextBlockTextEditor:それはMac上で正常に動作しなかったため、キーボードイベントで代わりにCtrl /コマンド+ Aのflash.events.Event.SELECT_ALLをリッスンします。
BitmapFontTextRenderer:行の最後の言葉は時々次の行に表示される問題を修正しました。
CalloutPopUpContentManager、DropDownPopUpContentManager、VerticalCenteredPopUpContentManagerは:[静的] Event.CLOSEが適切に派遣されるように、ポップアップが外部ステージから削除されるかどうかを検出します。
DropDownPopUpContentManagerは:今ソースが検証された後に開いたかどうかを確認する、ランタイムエラーの原因となって、検証中にソースがポップアップを閉じることになる問題を修正しましたが、ポップアップが配置されていました。
FeathersControl:のsetSize()は幅と高さを設定するのと同じように、xとyプロパティを設定するために追加された移動()便利な関数。
FeathersControl:styleProviderプロパティは、初期化後に変更することができます。
FeathersControl:初期化後styleNameListへの変更は、今styleProviderが再適用されます。
FeathersControl:今初期化したり、ステージ上に存在しない場合でも、平らにすることができます。
HierarchicalCollection:ListCollectionに類似のremoveAll()関数を追加しました。
HorizontalLayout、VerticalLayoutは:アライメントが正当化されると、正確な測定が古い詰めサイズを使用するのではなく、撮影することができるように、アイテムレンダラーのサイズがリセットされます。
HorizontalLayoutは:幅自動測定をより細かく制御するためのrequestColumnCountプロパティを追加しました。
HorizontalLayout、VerticalLayoutは:すべてのアイテムレンダラーが同じサイズであったhasVariableItemDimensionsを使用しているときのアイテムレンダラーの数が一定しなかった問題を修正しました。
ILayoutは:リストのようなコンポーネントで選択されたインデックスを変更するときにスクロールをサポートするためにgetNearestScrollPositionForIndex()関数を追加しました。
レーベル:backgroundSkin、backgroundDisabledSkin、およびパディングのプロパティを追加しました。
LayoutGroupは:LayoutGroup.ALTERNATE_STYLE_NAME_TOOLBARを追加しました。
LayoutGroup:それは舞台を埋める必要があることを指定するにはautoSizeModeプロパティを追加しました。
リスト、GroupedList:後方スクロールが時々アイテムレンダラーではなく、アイテムがリサイズ可変項目寸法を有する仮想レイアウトでスムーズスクロールの周りにジャンプしてしまう問題を修正しました。必要に応じてレイアウトは、スクロール位置を調整することができます。
リスト、GroupedListは:選択を変更するには、矢印キーを使用している場合、必要であれば更新は、位置をスクロールします。
リスト、GroupedList:アイテムレンダラーがトリガされたときに送出しEvent.TRIGGERED。イベントデータは、データプロバイダからの項目です。
リスト、GroupedListは:0のような値が== nullのと一致している可能性があるためtypicalItemが設定されているかどうかをチェックするには===厳格なヌルのチェックを追加しました。
リスト、GroupedList:レイアウトはリストが検証されなかったリサイズアイテムレンダラーの後に更新されなかった問題を修正しました。
リスト、GroupedList:代表的なアイテムレンダラーのサイズが変更さが、レイアウトが更新されなかった問題を修正しました。
リスト、GroupedList:データプロバイダから選ばれた代表的な項目のインデックスを変更すると、そのアイテムレンダラーのインデックスを更新しない問題を修正しました。
ListCollection:nullにデータプロパティを設定する代わりに、既存のデータから項目をすべて削除するのヌルを保持します。
NumericStepper:カスタム書式設定をサポートするためにvalueFormatFunctionとvalueParseFunctionプロパティを追加しました。
パネル:headerPropertiesを通過するのではなく、使用するように新しいタイトルとheaderTitleFieldプロパティを追加しました。
パネル:パネルはフッターを持っていなかった場合outerPaddingBottomが無視された問題を修正。
PanelScreenは:テーマで使用するためのDEFAULT_CHILD_STYLE_NAME_FOOTER定数不足している追加しました。
PickerList:ポップアップリストが開いたり閉じたりすると、Event.OPENと[静的] Event.CLOSEを送出します。
PickerList、TabBarの:のdataProviderをnullに設定されていたため、Event.CHANGEが誤って廃棄に派遣された問題を修正。
Scale3Textures、Scale9Textures:領域サイズの固定検証Starling.contentScaleFactorと一致しないスケーリングされたテクスチャを使用しました。
ScreenNavigator:新しい画面を検証キューが現在ビジー状態の場合、自己を検証することにより、適切にリサイズされていなかった問題を修正。
このバージョン2.1.1の新機能です:
この新コンポーネント:オートコンプリート、提案のポップアップリストを提供するTextInput。
新規コンポーネント:SpinnerList、アイテムをスクロールしたときに選択を変更リスト。
新規コンポーネント:StackScreenNavigator、あなたはプッシュとポップすることができます履歴スタックとScreenNavigatorの変化。
新規コンポーネント:WebViewが、StageWebViewのを使用して、ネイティブのWebブラウザが表示されますが、ローカル座標に配置することができます。 AIRのみで入手可能です。
新しいレイアウト:VerticalSpinnerLayout、新しいSpinnerListコンポーネントのデフォルトのレイアウト。
新しいトランジション:ColorFade、カバー、キューブ、フェード、フリップ、明らかに、スライド。
新しい例:TransitionsExplorerは、各遷移を示しています。
ユニットテスト:フェザーズ成分の数のために作成ユニットテスト。
ヘルプ:ヘルプファイルは現在オフラインで使用するために羽と一緒に配布されています。
AnchorLayoutは:horizontalCenterAnchorDisplayObjectまたはverticalCenterAnchorDisplayObjectにアイテムに位置決めが正しい位置に彼アンカーをwhentていなかった固定の問題は、より高い深さでした。
ボタン:これらの状態でボタンをスケーリングするためにscaleWhenDownとscaleWhenHoveringプロパティを追加しました。
BitmapFontTextEditor、TextBlockTextEditor:フォーカス上のテキストをクリアすると選択範囲が無効であることが原因となる問題を修正しました。
BitmapFontTextEditor、TextBlockTextEditor:それはMac上で正常に動作しなかったため、キーボードイベントで代わりにCtrl /コマンド+ Aのflash.events.Event.SELECT_ALLをリッスンします。
BitmapFontTextRenderer:行の最後の言葉は時々次の行に表示される問題を修正しました。
CalloutPopUpContentManager、DropDownPopUpContentManager、VerticalCenteredPopUpContentManagerは:[静的] Event.CLOSEが適切に派遣されるように、ポップアップが外部ステージから削除されるかどうかを検出します。
DropDownPopUpContentManagerは:今ソースが検証された後に開いたかどうかを確認する、ランタイムエラーの原因となって、検証中にソースがポップアップを閉じることになる問題を修正しましたが、ポップアップが配置されていました。
FeathersControl:のsetSize()は幅と高さを設定するのと同じように、xとyプロパティを設定するために追加された移動()便利な関数。
FeathersControl:styleProviderプロパティは、初期化後に変更することができます。
FeathersControl:初期化後styleNameListへの変更は、今styleProviderが再適用されます。
FeathersControl:今初期化したり、ステージ上に存在しない場合でも、平らにすることができます。
HierarchicalCollection:ListCollectionに類似のremoveAll()関数を追加しました。
HorizontalLayout、VerticalLayoutは:アライメントが正当化されると、正確な測定が古い詰めサイズを使用するのではなく、撮影することができるように、アイテムレンダラーのサイズがリセットされます。
HorizontalLayoutは:幅自動測定をより細かく制御するためのrequestColumnCountプロパティを追加しました。
HorizontalLayout、VerticalLayoutは:すべてのアイテムレンダラーが同じサイズであったhasVariableItemDimensionsを使用しているときのアイテムレンダラーの数が一定しなかった問題を修正しました。
ILayoutは:リストのようなコンポーネントで選択されたインデックスを変更するときにスクロールをサポートするためにgetNearestScrollPositionForIndex()関数を追加しました。
レーベル:backgroundSkin、backgroundDisabledSkin、およびパディングのプロパティを追加しました。
LayoutGroupは:LayoutGroup.ALTERNATE_STYLE_NAME_TOOLBARを追加しました。
LayoutGroup:それは舞台を埋める必要があることを指定するにはautoSizeModeプロパティを追加しました。
リスト、GroupedList:後方スクロールが時々アイテムレンダラーではなく、アイテムがリサイズ可変項目寸法を有する仮想レイアウトでスムーズスクロールの周りにジャンプしてしまう問題を修正しました。必要に応じてレイアウトは、スクロール位置を調整することができます。
リスト、GroupedListは:選択を変更するには、矢印キーを使用している場合、必要であれば更新は、位置をスクロールします。
リスト、GroupedList:アイテムレンダラーがトリガされたときに送出しEvent.TRIGGERED。イベントデータは、データプロバイダからの項目です。
リスト、GroupedListは:0のような値が== nullのと一致している可能性があるためtypicalItemが設定されているかどうかをチェックするには===厳格なヌルのチェックを追加しました。
リスト、GroupedList:レイアウトはリストが検証されなかったリサイズアイテムレンダラーの後に更新されなかった問題を修正しました。
リスト、GroupedList:代表的なアイテムレンダラーのサイズが変更さが、レイアウトが更新されなかった問題を修正しました。
リスト、GroupedList:データプロバイダから選ばれた代表的な項目のインデックスを変更すると、そのアイテムレンダラーのインデックスを更新しない問題を修正しました。
ListCollection:nullにデータプロパティを設定する代わりに、既存のデータから項目をすべて削除するのヌルを保持します。
NumericStepper:カスタム書式設定をサポートするためにvalueFormatFunctionとvalueParseFunctionプロパティを追加しました。
パネル:headerPropertiesを通過するのではなく、使用するように新しいタイトルとheaderTitleFieldプロパティを追加しました。
パネル:パネルはフッターを持っていなかった場合outerPaddingBottomが無視された問題を修正。
PanelScreenは:テーマで使用するためのDEFAULT_CHILD_STYLE_NAME_FOOTER定数不足している追加しました。
PickerList:ポップアップリストが開いたり閉じたりすると、Event.OPENと[静的] Event.CLOSEを送出します。
PickerList、TabBarの:のdataProviderをnullに設定されていたため、Event.CHANGEが誤って廃棄に派遣された問題を修正。
Scale3Textures、Scale9Textures:領域サイズの固定検証Starling.contentScaleFactorと一致しないスケーリングされたテクスチャを使用しました。
ScreenNavigator:新しい画面を検証キューが現在ビジー状態の場合、自己を検証することにより、適切にリサイズされていなかった問題を修正。
このバージョン2.1.0の新機能です:
この新コンポーネント:オートコンプリート、提案のポップアップリストを提供するTextInput。
新規コンポーネント:SpinnerList、アイテムをスクロールしたときに選択を変更リスト。
新規コンポーネント:StackScreenNavigator、あなたはプッシュとポップすることができます履歴スタックとScreenNavigatorの変化。
新規コンポーネント:WebViewが、StageWebViewのを使用して、ネイティブのWebブラウザが表示されますが、ローカル座標に配置することができます。 AIRのみで入手可能です。
新しいレイアウト:VerticalSpinnerLayout、新しいSpinnerListコンポーネントのデフォルトのレイアウト。
新しいトランジション:ColorFade、カバー、キューブ、フェード、フリップ、明らかに、スライド。
新しい例:TransitionsExplorerは、各遷移を示しています。
ユニットテスト:フェザーズ成分の数のために作成ユニットテスト。
ヘルプ:ヘルプファイルは現在オフラインで使用するために羽と一緒に配布されています。
AnchorLayoutは:horizontalCenterAnchorDisplayObjectまたはverticalCenterAnchorDisplayObjectにアイテムに位置決めが正しい位置に彼アンカーをwhentていなかった固定の問題は、より高い深さでした。
ボタン:これらの状態でボタンをスケーリングするためにscaleWhenDownとscaleWhenHoveringプロパティを追加しました。
BitmapFontTextEditor、TextBlockTextEditor:フォーカス上のテキストをクリアすると選択範囲が無効であることが原因となる問題を修正しました。
BitmapFontTextEditor、TextBlockTextEditor:それはMac上で正常に動作しなかったため、キーボードイベントで代わりにCtrl /コマンド+ Aのflash.events.Event.SELECT_ALLをリッスンします。
BitmapFontTextRenderer:行の最後の言葉は時々次の行に表示される問題を修正しました。
CalloutPopUpContentManager、DropDownPopUpContentManager、VerticalCenteredPopUpContentManagerは:[静的] Event.CLOSEが適切に派遣されるように、ポップアップが外部ステージから削除されるかどうかを検出します。
DropDownPopUpContentManagerは:今ソースが検証された後に開いたかどうかを確認する、ランタイムエラーの原因となって、検証中にソースがポップアップを閉じることになる問題を修正しましたが、ポップアップが配置されていました。
FeathersControl:のsetSize()は幅と高さを設定するのと同じように、xとyプロパティを設定するために追加された移動()便利な関数。
FeathersControl:styleProviderプロパティは、初期化後に変更することができます。
FeathersControl:初期化後styleNameListへの変更は、今styleProviderが再適用されます。
FeathersControl:今初期化したり、ステージ上に存在しない場合でも、平らにすることができます。
HierarchicalCollection:ListCollectionに類似のremoveAll()関数を追加しました。
HorizontalLayout、VerticalLayoutは:アライメントが正当化されると、正確な測定が古い詰めサイズを使用するのではなく、撮影することができるように、アイテムレンダラーのサイズがリセットされます。
HorizontalLayoutは:幅自動測定をより細かく制御するためのrequestColumnCountプロパティを追加しました。
HorizontalLayout、VerticalLayoutは:すべてのアイテムレンダラーが同じサイズであったhasVariableItemDimensionsを使用しているときのアイテムレンダラーの数が一定しなかった問題を修正しました。
ILayoutは:リストのようなコンポーネントで選択されたインデックスを変更するときにスクロールをサポートするためにgetNearestScrollPositionForIndex()関数を追加しました。
レーベル:backgroundSkin、backgroundDisabledSkin、およびパディングのプロパティを追加しました。
LayoutGroupは:LayoutGroup.ALTERNATE_STYLE_NAME_TOOLBARを追加しました。
LayoutGroup:それは舞台を埋める必要があることを指定するにはautoSizeModeプロパティを追加しました。
リスト、GroupedList:後方スクロールが時々アイテムレンダラーではなく、アイテムがリサイズ可変項目寸法を有する仮想レイアウトでスムーズスクロールの周りにジャンプしてしまう問題を修正しました。必要に応じてレイアウトは、スクロール位置を調整することができます。
リスト、GroupedListは:選択を変更するには、矢印キーを使用している場合、必要であれば更新は、位置をスクロールします。
リスト、GroupedList:アイテムレンダラーがトリガされたときに送出しEvent.TRIGGERED。イベントデータは、データプロバイダからの項目です。
リスト、GroupedListは:0のような値が== nullのと一致している可能性があるためtypicalItemが設定されているかどうかをチェックするには===厳格なヌルのチェックを追加しました。
リスト、GroupedList:レイアウトはリストが検証されなかったリサイズアイテムレンダラーの後に更新されなかった問題を修正しました。
リスト、GroupedList:代表的なアイテムレンダラーのサイズが変更さが、レイアウトが更新されなかった問題を修正しました。
リスト、GroupedList:データプロバイダから選ばれた代表的な項目のインデックスを変更すると、そのアイテムレンダラーのインデックスを更新しない問題を修正しました。
ListCollection:nullにデータプロパティを設定する代わりに、既存のデータから項目をすべて削除するのヌルを保持します。
NumericStepper:カスタム書式設定をサポートするためにvalueFormatFunctionとvalueParseFunctionプロパティを追加しました。
パネル:headerPropertiesを通過するのではなく、使用するように新しいタイトルとheaderTitleFieldプロパティを追加しました。
パネル:パネルはフッターを持っていなかった場合outerPaddingBottomが無視された問題を修正。
PanelScreenは:テーマで使用するためのDEFAULT_CHILD_STYLE_NAME_FOOTER定数不足している追加しました。
PickerList:ポップアップリストが開いたり閉じたりすると、Event.OPENと[静的] Event.CLOSEを送出します。
PickerList、TabBarの:のdataProviderをnullに設定されていたため、Event.CHANGEが誤って廃棄に派遣された問題を修正。
Scale3Textures、Scale9Textures:領域サイズの固定検証Starling.contentScaleFactorと一致しないスケーリングされたテクスチャを使用しました。
ScreenNavigator:新しい画面を検証キューが現在ビジー状態の場合、自己を検証することにより、適切にリサイズされていなかった問題を修正。
このバージョン2.0.1の新機能です:
このStageTextTextEditor:StageText.stageがnullだった場合は、setFocus()は動作しませんでした問題を修正しました。
TextInputコントロール:入力が検証された後、ランタイムエラーが有効な文字列にヌルからプロンプトを変更した後にスローされる問題を修正しました。
テーマ:資産はHiDPI Mac上で4倍の代わりに2倍に表示されるデスクトップテーマで固定された問題。
テーマ:PanelScreenとScrollScreenが誤って携帯スクロールバーや行動を使用するデスクトップテーマで固定された問題。
テーマ:サブクラスはToggleSwitchクラスのスタイル機能を追加し、それはいくつかのToggleSwitchインスタンスがスキンを不足してしまう問題を修正しました。
テーマ:間違った引数がTexture.fromBitmap(に渡された問題を修正しました)。
AddOnFunctionStyleProvider:コンストラクタに渡された関数が無視される問題を修正しました。
LayoutGroup:背景皮膚は、その大きさを設定した後に検証しない問題を修正しました。
Scale3Image、Scale9Image、TiledImage:Event.FLATTENはスターリング1.6での新しいフラット化()関数シグネチャとの互換性を維持するために)(平らオーバーライドするのではなく、検証するために待機するように更新。
StageTextTextEditor:固定StageText.stageがnullだった問題、およびdrawViewPortToBitmapDataを呼び出すには、()、ランタイムエラーが発生しました。
このバージョン1.3.1の新機能です:
こののNumericStepper:唯一のいくつかのテキストが値を変更した後、選択された問題を修正しました。
StageTextTextEditor、TextFieldTextEditor:複数FOCUS_OUTイベントが派遣することができた問題を修正しました。
TextArea:スクロールテクスチャスナップショットの固定位置合わせ。
TiledRowsLayout、TiledColumnsLayout:一部のタイルが上部または左パディングとmanageVisibilityと誤って目に見えないことがある問題を修正しました。
LayoutGroup:何のレイアウトが指定されていない場合includeInLayoutを尊重します。
TextInputコントロール:タッチに固定された選択位置アイコンを表示します。
ギャラリー例:Flickrのは、すぐにそれを必要とするため、HTTPS URLを使用するように更新。
TextInputコントロール:適切にその値を更新するために失敗するのNumericStepperを引き起こし、のNumericStepperで使用し、FocusManager.isEnabledがtrueの場合FOCUS_OUTイベントが送出されていなかった問題を修正しました。
スライダー:新しい値を計算するステップを使用すると、最小値を考慮していなかった問題を修正しました。
ボタン:ボタン寸法がトゥイーンしている場合は皮膚が適切にサイズ変更されるように皮膚がIValidatingを実装している場合、皮膚を検証します。
コールアウト:コールアウトが間違ってリサイズからコンテンツを停止して問題を修正しました。
コールアウト:コンテンツのサイズ変更が原点を指すようにコールアウトの位置を変更していない問題を修正しました。
TextInputコントロール:時々フォーカスが除去にクリアされていなかった問題を修正しました。
TextBlockTextRenderer:切り捨てるしようとしたときに、時には無限ループがトリガされた問題を修正しました。
TextFieldTextEditor:固定問題既存のテキストは、新しいテキスト形式でレンダリングされませんでした。
この要件:
このスターリング
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