ソフトウェアの詳細:
このゲームは、隠された感情と感情、エモのようなものです若い人の物語である。旅行中、彼/彼女はせん妄に落ちる。私たちのゲームが行われる場所そして今、我々はある。それは、この若い人はそのインナーミラーの現れとしての地位を見つける「ドリームワールド」である。この抽象幸福は彼のために本物の外観のグレーの状態にあり、非常にうつ病に見えます。だから、これは「彼らがそうであるよう私たちは物事を見ない私たちがそうであるよう、私たちはそれらを参照してください "コンテストの与えられたテーマに私たちの主な参照です。私たちはゲームに印加される第2の参照は、この「ドリームワールド」で、プレイヤーが「Colororbs "を見つけることができるということである。彼らが触れている場合は、色とORB自体が時間の異なる量のためであることによって消費されている - 色や表情は、プレイヤーが若い人は隠して気持ちを発見したことを示すように変更します。人間の外観の変更に伴い、環境も変化する。だから、これが文であることの観点からするのと同じようです。
"は、そのまま私は物事を見ない、私は私のようなものを参照してください。」
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