フラットサーフェスシェーダ(FFS)は、特に3Dグラフィックスエンジン用に書かれており、異なる光屈折を使用して、三角形に視点を与えることに本当に便利ですしました。
その中核にオブジェクトがダイナミックライティングモデルに基づいてしまいます色を計算するためのランバート反射率方程式です。
フラットサーフェスシェーダは、現在、SVG、キャンバスとWebGLの環境(デモを含む)で動作します。
様々なカスタマイズは、両方のアニメーションルーチンに行うことができ、三角形自体がメッシュ。
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