FreeCol

ソフトウェアのスクリーンショット:
FreeCol
ソフトウェアの詳細:
バージョン: 0.11.6 更新
日付のアップロード: 9 Dec 15
開発者: The Freecol Team
ライセンス: 無料
人気: 175

Rating: 1.5/5 (Total Votes: 2)

FreeColしかし1994年にリリースされた商業シド・マイヤーの植民ゲームの完全なレプリカを提供することを目的とオープンソース、マルチプラットフォームと自由に配布グラフィカルなゲームですが、ゲームプレイは、文明と非常によく似ていますゲーム。つまり、FreeColは、プレイヤーが独立国家を構築し、新世界を征服するために必要なターンベースの戦略(TBS)ゲームです。


いいえ、インストールは必要ありません

はJavaで書かれている、ゲームはあなたが始めるためにしなければならないすべては、プロジェクト&rsquoのいずれ​​かから最新版をダウンロードすることで、何もインストールする必要はありません。公式サイト(記事の最後にホームページのリンクを参照してください)またはSoftowareから、自分のホームディレクトリにアーカイブを保存し、それを解凍します。

FreeCol.jarファイルを解凍したディレクトリーをダブルクリックして開きます。また、ゲームはdoesnの&rsquo場合、アーカイブファイル(例えばCD /ホーム/ softoware / freecol)を抽出し、&lsquoを実行しまし; ​​tはあなた&rsquoは場所に移動し、端末エミュレータを開き、開始FreeCol.jar&rsquo -jar javaの。コマンドます。


Linuxでは、Microsoft WindowsとMac OS Xの上で動作します

FreeColは、Microsoft WindowsおよびMac OS Xオペレーティングシステムを含むすべてのLinuxディストリビューションでも動作しますクロスプラットフォームのゲームと同様に、Javaランタイム環境(JRE)がサポートされている任意の他のコンピュータのOSは、です。


フードの下

FreeColプロジェクトのフードの下で見ると、我々はそれがJavaプログラミング言語で完全に書かれていることに気づくと、グラフィカル・ユーザ・インタフェースのためのJavaSwing技術を使用することができます。ソフトウェアは、32ビットおよび64ビットのコンピュータプラットフォームとの互換性、およびいくつかのlangaugesに翻訳されています。


ボトムライン

今日FreeColゲームをインストールし、あなたがあなたの国をリードし、最終的な目標を達成できるかどうか:新しい世界を植民地化を! SピックSoftowareから賞だけでなく、“月&rdquoのプロジェクトゲームはエディタ&rsquoを受けました。 SourceForgeのWebサイトから2007年2月賞

<強い>このリリースではの新機能:ます。

  • 地図領域生成修正されています。

こののバージョン0.11.5でのの新機能は次のとおりです。

  • 地図領域生成が修正されています。

こののバージョン0.11.3でのの新機能:

  • のWindowsインストーラの修正のBR#2790
  • もはや先として示すブロックされた集落、BRの#2791
  • 複数のルールが自動言語モードで正しくロー​​ドされませんでした。
  • コロニーがキャプチャされたときにコロニータイルは隣人によって再利用することができます。
  • ネイティブ決済アラームインジケータは、常に接触のBR#2798
  • の後に表示されています
  • マルチプレイヤーモードが再び機能のBR#2811
  • 貿易ルートが一時停止され、停止が失われた場合のBR#2797
  • ロストシティの噂メッセージがより確実に表示されるのBR#2802

  • <李> インカのBR#2804を満たすためのより良いイメージを追加しました
  • 軍事レポートで重複を避けるのBR#2807

  • リクルートのターンと宗教顧問のBR#2808との間に
  • 固定不一致ます。
  • 修正貿易ロギング量のBRの#2814
  • ゲーム画面が大きすぎると、部分的にタスクバーの後ろに隠れているの削減チャンスます。
  • の改善AboutDialog、Calebrwから

こののバージョン0.11.2でのの新機能:

  • 一般的な問題:

  • フルスクリーンモード、複数のユーザーがWindowsでは
  • はダイアログがポップアップしたときに、メインウィンドウが点滅または最小限に抑えることを報告しています。これは、BRの#2729であり、ここで議論されています。これまでは、WindowsのJavaの特性であるように思われます。いくつかの緩和は、このリリースで追加されましたが、周りの最も簡単な仕事は、デフォルトでウィンドウモードを使用することです。
  • 現在FreeColを構築するには、少なくともJavaの7が必要です。しかし、従来のJava 6のパッケージはMacOSでFreeColを実行するようにインストールする必要があることが表示されます。我々は、このような状況の更なる明確化を歓迎ます。
  • バグ:
  • は0.11.1リリース以降、45の新しいバグが報告されています。 4が開いている、8が開いているが、より多くの情報が必要、24を固定し、7は無効で、1は、保留機能として再分類された、と報告したときに1が古くなっていました。四つ年上のバグも解決されています。 FreeCol 51公開されたバグは、UIの問題が問題の主な原因であることと、あります。

  • 0.11.1リリース以降、
  • ユーザー目に見える変化:
  • ウィンドウモードがデフォルトになりました。
  • はウィンドウモードのデフォルトのウィンドウサイズは、現在のオペレーティングシステムのメニューバーや装飾を避けるために難しくしようとします。

  • FreeColルールに
  • は、ポカホンタスは今ミッション禁止を上書きします。
  • 原住民から土地を購入することは今、実際に再び資金を必要とする、のBR#2748
  • はビルドキューダイアログが正しく更新され、現在のビルド可能な進捗表示
  • カスタム難易度設定とロードが再び動作するはずです(いくつかのバグ)
  • 隣接決済の制限を緩めます。
  • 追加&QUOT;生産&QUOTための在庫勘定。クライアント・オプション
  • それは量を変えることができるすべての単位ラベル、BRの#2749
  • 内の機器を含めます
  • これは、外国のユニットにgoto文の順序を与えることはできなくなり、BRの#2759
  • 鉱物生産の修正、BRの#2762
  • 自動保存ディレクトリには、常に、今保存したディレクトリ
  • のサブディレクトリです
  • メニューのサイズにいくつかの改良、BRの#2763
  • 領域を探ることのgotoコマンドで動作し、BRの#2761
  • Modの選好が再び動作するはずます。

  • フォントスケーリングをマップする
  • の改善ます。
  • ミッションの確立はすぐに動作するはずです、BRの#2775
  • を追加しました--fullスクリーンコマンドラインオプション
  • ヨーロッパパネルのサイズ変更、BRの#2320

  • <李は> BRの#2780 、有効水陸両用移動と海の最初の接触を許可します
  • 後藤経路はBRの#2785
  • 、終了時にクリアされます
  • 開発者問題:
  • すべての貿易ルートのロジックがクライアントに今ある、サーバーは持続性
  • 提供します
  • すべてのユーザーがを返さないものを除いて、今失敗/成功を返すコマンド
  • 資源・ウィンドウの初期化冬で貢献、ほぐします。
  • ローカライズルーチンのリワークが進行中である。

  • これにはいくつかの深刻なを修正するバグ修正リリースです。

    こののバージョン0.10.7でのの新機能であります0.10.6でのゲームプレイの問題ます。

  • のみ新しい機能の存在は、グラフィックスにいくつかの改善されます。

<強い>はどのバージョン0.9.3のの新しいます。

  • このリリースでは、戦闘のバグを含むいくつかのバグを、修正それはまだ武装の守備を持っていたコロニーをキャプチャすることが可能となった。
  • キーボードアクセラレータは、現在の動きを含め、事実上すべてのmapboardアクションのために用意されています。
  • キーボードアクセラレータは、現在ローカライズされています。

  • 0.9.1で増加故国の主張が持つ

    <強い>バージョン0.9.2のの新機能でありますこれは、ゲームがあまりにも困難になるコメント以下、より緩やかな0.9.0の動作に戻っされて。この機能は今後のリリースで戻って、だけで少なくとも(元植民地での場合のように)、その土地を購入することからあなたの*最初の*コロニーを免除することを機能を実装した後になります。

  • プライベーターの戦闘で重大なバグを修正します。

  • これは純粋にないバグ修正リリースです。

    <強い>バージョン0.9.1のの新機能でありますいずれかの新機能を追加しません。

  • 押しつぶさ最も注目すべきバグは、あなたが独立を宣言した後、新世界に上陸からREFを防ぐものである。

<強い>はどのバージョン0.9.0のの新しいアルファます。

  • グラフィックス:
  • 建物グラフィックス(NEWCOLと亡きSweColプロジェクトのおかげで)ます。

  • MigLayoutの使用による
  • きれいパネルとダイアログ
  • 小型ディスプレイのためのより便利な(1024x600)
  • かわいいボーダーます。
  • いくつかのより多くのアンチエイリアシングます。
  • AI:
  • はAIがより効果的に馬を飼育ます。
  • はAIがより効果的に開拓者を使用しています。
  • はAIがより効果的に労働者を配布します。
  • AIが作成され、より効果的に兵士を割り当てます。
  • はAIは構造を構築し、より高度な建物ます。
  • 規則:
  • stockadesは、もはや植民地を放棄防ぐなかっます。
  • 一緒にカスタムハウスで、デ・ウィットはボイコットます。
  • を回避します
  • ユトレヒト条約ます。

<強い>バージョン0.8.0のの新機能は次のとおりです。

  • ゲームは、XMLファイルを使用してカスタマイズすることができるようにしますます。

  • 移動しながら、
  • の単位は現在のタイルの間をスライドます。
  • 新しい地形グラフィックます。
  • メニューの音楽を追加します。
  • 竜騎兵のための効果音、大砲が完了し、教会や鍛冶屋を構築し、コロニーをキャプチャします。
  • 大砲と買い/商品を販売するための新しいサウンドエフェクトます。

  • アステカと若者の噴水のための
  • ショートミュージッククリップます。
  • 名前付き領域およびネイティブ集落のよりよい配置ます。

  • デンマーク語、ポルトガル語、スウェーデン語、ロシア語
  • 新しい国を追加
    最大8つのヨーロッパのプレイヤーと
  • ゲームは、現在サポートされています。

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