Future Force Company Commanderは、軍のFuture Combat Systems(FCS)ネットワーク武器に基づいたリアルタイム戦略ゲームです。 SAICはゾンビと契約して、FCS車両、センサー、UAV、武器システムのフルスペクトラムをコントロールするFCSバトルコマンドステーションのシミュレーションを行い、複雑な未来の戦場で4つの激しい任務を戦う。
未来の戦闘システムには、無人の地上センサーからなる18 + 1 + 1システムが含まれています。 2つの無人武器、非視線発射システムと知的弾薬システム、小隊、会社、大隊、ユニット・オブ・アクション・エシェロンの4クラスの無人航空機。 3種類の無人陸上車両、武装ロボット車両、小型無人陸上車両、多機能ユーティリティ/物流および装備車両。および8人の有人陸上車両(18の個別システム)。プラスネットワーク(18 + 1)。プラス兵士(18 + 1 + 1)。 FCSは、軍の将来の力の核となるビルディングブロックです。
FCSを装備したユニット(UA)は、FCSを装備した複合武器大隊、非視線砲大隊、偵察監視と目標獲得隊、前方支援大隊、旅団インテリジェンス・コミュニケーション・カンパニー、本社となっています。
FCSを装備したUAは、軍隊の将来の戦略的戦闘戦列になります。ドミナントジョイントチームを補完する支配的地上戦闘力。攻撃的な操作に最適化されていますが、FCSが装備されたユニット(UA)は、あらゆる操作を実行する能力を備えています。 FCSは、致死率や生存率を犠牲にすることなく、地上戦闘編成の戦略的な展開能力と操縦能力を向上させるでしょう。
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